德國手機遊戲市場增長23%

德國手機遊戲市場增長23%

•2020年,遊戲應用的銷售收入增至23億歐元
•可供購買的遊戲應用的市場份額再次下降
•2020年,德國遊戲市場增長至85億歐元

無論是快速一輪的益智遊戲,與世界各地玩家的互動問答遊戲,還是聯盟結構中的戰略團隊遊戲,遊戲應用程序正吸引越來越多的人。易用性和不斷增長的遊戲種類導致了玩家數量的穩步增長,銷售收入每年都呈現出可觀的增長。遊戲應用市場在2020年再次出現強勁增長。在德國,智能手機和平板電腦遊戲的銷售收入在一年之內增長了23%,達到約23億歐元。這代表了前幾年遊戲應用市場令人印象深刻的增長的延續:2019年銷售收入增長了22%,前年增長了31%。這些數據是德國遊戲產業協會根據市場研究公司App Annie收集的數據發布的。2020年我們看到了另一個與前幾年相比的積極趨勢的延續:市場的增長直接歸因於應用內部購買。這類產品的銷售收入增長了24%,達到23億歐元左右。免費遊戲尤其依賴於遊戲內部購買。這些遊戲都可以下載和免費玩。玩家可以選擇花錢購買額外內容,如在遊戲中個性化自己的角色。免費遊戲在智能手機和平板電腦上尤其成功。相比之下,可購買遊戲應用的市場份額再次下滑。2020年,這類遊戲的銷售收入下降了15%,降至約1100萬歐元。另一個趨勢也在2020年延續:智能手機遊戲玩家的平均年齡在一年內增長了1.4歲,從37.4歲增至38.8歲——這代表了平均年齡的明顯增長。52%的手機遊戲玩家是女性。

“手機遊戲在德國越來越受歡迎。不僅是玩家數量的增加推動了市場的強勁增長,遊戲的種類也在不斷增加。雖然早期的應用商店主要推薦休閑遊戲供玩家不時地玩,但從那以後,它們呈現出越來越多更復雜的遊戲。game董事總經理費利克斯•福爾克(Felix Falk)說:“如果我們看一看亞洲,我們就會看到其中一個發展方向:在聯賽和錦標賽中,手遊的競爭越來越激烈,從而成為一種電子競技。”

德國遊戲市場:2020年銷售收入大幅增長

在2020年疫情期間,德國遊戲市場的銷售收入大幅增長。據遊戲公司報道,電腦、視頻遊戲和相關硬件共產生了約85億歐元的銷售收入。這比前一年增加了32%。遊戲機、遊戲pc和周邊設備的銷售收入約為32億歐元。與2019年相比,這一數字增長了26%。電腦和視頻遊戲的子市場增長更為強勁,通過遊戲購買、遊戲內部和應用內部購買、訂閱和在線服務收費實現了52億歐元的收入。結果,這部分市場同比增長了36%。

關於市場數據
請註意:當前市場數據首次包括針對60歲以上年齡段的分析。該數據在相應的市場數據圖形中均為可視化。
市場數據基於GfK消費者小組和App Annie匯總的統計數據。GfK在德國數字遊戲市場上收集數據的方法就其質量和全球采納率而言都是獨一無二的。其中包括一項針對25,000名代表整個德國人口的消費者進行的持續調查,其中包括他們的數字遊戲購買和使用習慣。數據收集方法提供了對德國計算機和視頻遊戲市場的獨特見解。

德國遊戲產業協會
德國遊戲行業的協會成員包括開發商、發行商和許多其他遊戲行業參與者,例如電子競技賽事組織者,教育機構和服務提供商。作為Gamescom的聯合組織者,該協會負責世界上最大的計算機和視頻遊戲盛會。協會是媒體以及政治和社會機構的專家合作夥伴,並回答有關市場發展,遊戲文化和媒體素養的問題。協會的使命是使德國成為最佳遊戲場所。

來源:德國遊戲行業的協會

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