德国联邦部长Andreas Scheuer启动了大型德国游戏基金会

8月28日,在Gamescom的开放期间,德国联邦部长Andreas Scheuer向德国主要游戏基金发出了启动信号。在访问柏林的Yager开发人员工作室期间,他宣布了欧盟委员会通知的最终资助计划。该基金可用于支持小型和大型预算游戏的开发。德国的游戏公司将从9月28日开始提交申请。
‘大型游戏基金的成立意味着德国最终可以成为游戏场所的国际竞争力。这是我们卷土重来的启动信号。’游戏总经理Felix Falk说。 ‘我很高兴能确认从过去几个月的经验中吸取了教训,并且在将来,资金将尽可能迅速,不官僚化地进行管理,并根据游戏公司的需求量身定制。如果这行得通,我们很快就会期待来自德国的更多游戏和游戏创新。’
游戏基金的试点阶段始于去年6月。根据这项微额供资计划,开发商只能申请最高200,000欧元的款项,因为该计划尚未获得欧盟的批准。鉴于当今计算机和视频游戏的生产预算可能高达数百万欧元,因此该资金计划对大型游戏项目没有吸引力。对于新计划,由于涉及的金额较大(每个项目最多几百万欧元),因此必须首先从欧盟委员会收到批准通知。
有关启动德国主要游戏基金会的更多信息,请访问https://www.game.de/en/german-games-funding/
德国游戏产业协会
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来源:德国游戏产业协会
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