德国游戏市场在2024年休整
经过多年的增长,德国游戏市场在2024年休整
- 2024年,游戏、游戏硬件和在线游戏服务的销售收入将下降6%,降至94亿欧元
- 网络游戏服务市场增长12%
- 自2019年以来,德国游戏市场增长了50%以上
近年来,德国游戏市场达到了一个全新的水平——仅自2019年以来,销售额就增长了约50%——但在2024年,它的增长速度放缓了。2024年,德国游戏、游戏硬件和在线游戏服务的销售收入总计94亿欧元,比前一年下降了6%。德国游戏产业协会宣布了这一消息。在pc、游戏机和智能手机游戏的购买以及硬件购买方面,下滑尤为明显。与整体市场趋势相反,在线游戏服务的收入出现了两位数的增长,比2023年的水平增长了12%,达到9.65亿欧元。这部分包括基于收费的订阅服务,提供广泛的游戏选择,基于云的游戏和功能,例如,在线多人游戏和在云中保存游戏进度。
该公司游戏部门董事总经理费利克斯•福尔克(Felix Falk)表示:“在经历了多年的强劲增长后,德国游戏市场在2024年迎来了喘息的机会。这部分是由于去年的热门游戏较少,对游戏机的需求又恢复了正常。”增长最快的是云游戏等在线游戏服务,这凸显了游戏行业永恒的活力和创新力量。再加上已经发布的新游戏机和重磅游戏,这有望在不久的将来恢复整体增长。”
游戏销售收入下降4%
2024年,pc、游戏机和移动设备游戏的销售收入总计65亿欧元,比前一年减少了4%。游戏收入的下降尤为明显,下降了17%,降至9.21亿欧元。然而,游戏内置和应用内部购买市场在2024年创造了约46亿欧元的销售收入,仅下降了3%。这一细分市场近年来呈现出强劲的增长。无论是免费游戏还是全价游戏,越来越多的游戏都提供额外内容。游戏提供的内容各不相同——从可以完全改变玩家角色外观的“皮肤”,到可以在数周内无限制访问内容的季票,再到包含新战役或任务的完整扩展包。游戏内置购买允许玩家定制或扩展他们的游戏体验;从游戏公司的角度来看,游戏内置购买是一个重要的收入来源,有助于抵消近年来开发成本急剧上升所带来的经济风险。
对游戏机的需求恢复正常
游戏硬件的销售收入整体下降了10%,降至29亿欧元。不同的部分表现出不同的发展。游戏主机营收下滑幅度最大,降至8.07亿欧元,比去年下降26%。然而,对于游戏机来说,2023年是一个特殊的年份:在许多型号无法持续提供给消费者的几年之后,所有当前型号在2023年再次持续供应。许多玩家购买了新的主机,导致了追赶效应。2022年和2024年游戏机销售收入的比较清楚地说明了这一点:尽管去年游戏机销售收入大幅下降26%,但2024年的收入仍高于2022年。游戏机配件的销售收入实际上在2024年有所增长,达到3.91亿欧元,增长了5%。游戏pc和笔记本电脑市场保持稳定,收入为5.4亿欧元,仅比2023年减少了1%。游戏pc的配件——包括特殊输入设备、显卡等——表现不太好,收入下降了4%,接近12亿欧元。
关于市场数据
市场数据基于YouGov Shopper、Nielsen IQ和data等机构的统计数据。ai (Sensor Tower公司)。YouGov Shopper收集德国数字游戏市场数据的方法在世界范围内是独一无二的,其质量也很突出。其中包括对25,000名消费者的持续调查,这些消费者代表了整个德国人口的电子游戏购买和使用习惯,以及零售小组。数据收集方法为了解德国电脑和视频游戏市场提供了独特的视角。
game -德国游戏产业协会
我们是德国游戏产业协会。我们的成员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室和发行商到电子竞技活动组织者,教育机构和其他相关实体。我们是科隆游戏展的联合组织者,这是世界上最大的电子游戏盛会。我们是娱乐软件自我监管机构(USK)、数字游戏文化基金会、电子竞技玩家基金会、游戏活动和收集协会VHG的股东,同时也是德国电脑游戏奖的共同主办方。作为媒体、政治和社会机构的中心联络点,我们在市场开发、游戏文化和媒体素养等领域提供全面的专业知识,并解决任何咨询或担忧。我们共同努力,让德国成为世界游戏的中心。通过游戏,我们丰富了所有人的生活。