徵集作品:SIGGRAPH亞洲2022計算機動畫節

參賽作品現在接受多個類別,包括短片、視覺效果、視覺特效序列、遊戲動畫和實時片段;報名截止日期爲2022年7月31日。

SIGGRAPH亞洲計算機動畫節(SACAF 2022)現在開始接受提交。該節日邀請世界各地的創作者提交他們的作品,幫助展示世界上最創新和最令人興奮的電腦動畫。今年12月,SACAF 2022將在韓國大邱召開,慶祝充滿活力、多樣化和鼓舞人心的電腦動畫世界。從短片到科學可視化,再到人工智能增強的深度造假,今年的電影節有望成爲有史以來規模最大、最引人注目的節目。

由頂級電腦動畫專家組成的國際評審團將評判每個類別的最佳作品;他們將從最熱門的候選名單中,頒髮三個享有盛名的2022年獎項:最佳學生項目、評委特別獎和最佳表演獎。此外,評委將從提交的作品中選出30-40個(或更多)“最佳”作品,將其策劃成電影節的兩個“明星”:總是壯觀的電子劇場和動畫劇場的放映。

每年,電子劇場和動畫劇場都會讓大會觀衆眼花繚亂,他們渴望坐下來欣賞世界上最好的CG動畫,這些動畫具有娛樂性,髮人深省。

如果它是動畫的,並且在製作過程中使用了電腦,那麼SACAF 2022希望看到它!加入慶祝活動,並幫助節日榮譽最佳CG動畫-提交您的最新項目在以下任何類別:
電腦動畫短片:包括人物動畫、敘事作品、實驗作品、開場片段、遊戲動畫、電視動畫繫列的選集和/或蒙太奇、新媒體格式。
動畫長片:爲動畫長片製作的電腦動畫的精選和/或蒙太奇。
音樂錄影帶:受委托或獨立的作品,使用電腦動畫、數字特效和真人表演的任何組合來説明、增強或補充音樂作品。
電視和網絡廣告:全部或部分用電腦動畫和/或數字效果製作的廣告。這類廣告還包括宣傳廣告、廣播緩衝器和圖形,以及公共服務公告。
可視化和模擬:爲科學研究、建築、工程、繫統模擬、教育和紀錄片項目等應用而創建的解釋、分析或可視化信息的計算機動畫。
電影和電視節目的視覺效果:爲真人電影和/或電視節目製作的視覺效果的選擇和/或蒙太奇。
實時動畫:遊戲、網頁和移動動畫的渲染時間與回放時間相同。我們也鼓勵實時技術演示!實時技術演示應該提交給Real-time Live!
其他:不屬於上述任何一類的計算機動畫。

提交截止日期爲2022年7月31日。請訪問SACAF 2022網頁了解更多信息,包括如何提交,提交規則和要求,以及FAQ。

或者您可以登錄SIGGRAPH亞洲提交繫統直接提交您的作品。

“使用新的創意工具和協作平颱——從虛擬製作和基於遊戲引擎的實時工作流,到基於雲計算的高性能虛擬工作站的可視化——正在製作比以往任何時候都更多的cg動畫,”SACAF 2022主席、AWN出版商和總編丹·薩托説。“人們又回到了影院,流媒體公司在自己的平颱上爲所有類型的觀衆提供動畫娛樂內容,每個人都在談論元世界,大大小小的科技公司繼續擴展,讓大數據更容易、更快速地轉化爲有用的圖像。我們迫不及待地想要看到世界各地最新、最吸引人、最鼓舞人心的電腦動畫作品。祝你身體健康、身體安全,希望我們12月在大邱見到你!”

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