尼古拉斯·阿里奥利以“投蔽操作”(Coin Operated)实现理想
有多少艺术家在“Coin Operated”上工作 ?
大约30位艺术家 – 像这样的动画是一项团队运动。
项目从前期到后期完成需要多长时间?
对我个人来说,两年。 Yeesh!
生产预算是多少,项目如何融资?
你不会看到像这样独立的动画,因为在演播室系统之外很难做到这一点。所以我很自豪,我们能够把这部电影作为一个独立的艺术家的集合。一个工作室动画每分钟可能花费150万美元。我们的每分钟费率最终不到该比率的1/50。向我的制作人Jen和Nimble Collective的所有人员大声疾呼!我们通过我们精彩的执行制片人的工作,独立地筹集资金。
故事是如何发展的?
我写了一个基于我一直被踢来踢去的脚本。剧本只是一个出发点 – 当你进入故事卷轴,并开始玩板和编辑时,你真的能够找出你的节拍的故事。
创建故事板的过程是什么?
我认为在这里很标准。 [故事板艺人] Josh Zinman根据我们的谈话取得了第一关,然后我们分阶段,精炼,替换,抛出,等等等等,直到我们觉得我们有一些工作。有些事情Josh提出来的,马上就好了,他们在最终版本中几乎完全一样,而且在布局甚至编辑中我们还在玩这些场景。制作一部非常紧凑的电影是一个过程。
短片的外观发展是如何做到的呢?
我做了最初的草图,然后我们带上了极具天赋的Willie Real,从视觉上真正找到了电影的外观和感觉。他和我坐在我旧金山的公寓里,谈论了一些短片的参考资料,喝了蓝莓奶昔,直到我们精神焕发。几天后他回来时,几乎是直接把它钉在门外。
请描述角色发展过程。
再次是威利。对于字符,我们立即是在同一页上。有一个他和我有点麻烦的角色,他非常聪明地问我是否要把这个角色当成真人演员,我想要什么演员。事情发生的时候,我已经想到了那个人(伟大的克里斯托弗·雷蒙),而威利也想到了他。
什么主要技术被用于索具和建模?
Autodesk Maya
合成?
Foundry Nuke
渲染?
皮克斯Renderman
这条管道是如何发展的?
将流水线和工具分类是独立生产的关键,全部由Nimble Collective负责。如果你正在尝试做这样的事情,我建议检查一下。
电影的资产如何管理?
再次灵活,Dropbox。我们几次用完存储,哈哈。
你是如何与Nimble Collective联系的?
我被一个共同的朋友Dave Murphy介绍给了Nimble Collective联合创始人兼首席执行官Rex Grignon。 (他成了我们的布局艺术家!)我们坐下来喝啤酒,我把它投在“Coin Collected”上 ,在我知道之前,我们跑到了比赛。雷克斯(Rex)是推动的人。
是什么启发你做到这一点?
有一天我被“生活积蓄”这个词所打动,在我看来,这既是一个忧郁又是一个充满希望的概念。我们可以积累一笔生命的积蓄,花在一件大事上。我们的梦想和我们的死亡率在这个常用的词组相冲突。我喜欢我想到的那种有趣的感觉,我想把这种兴奋/注定的感觉提炼成一部电影。我把这个故事的基础是我个人长期以来渴望进入外层空间的想法。
什么是你最大的动画影响?
一般来说,我从来没有见过动画与电影制作分开。动画是最强大,最不受限制的电影制作。我的电影制作人英雄是史蒂文·斯皮尔伯格,布拉德·伯德,罗伯特·奥特曼,斯坦利·库布里克,宫崎骏,索菲亚·科波拉……我可以继续一段时间。在电影之外,比尔·沃特森和他无与伦比的加尔文和霍布斯是一个很大的影响力。
为了给你一个动画的感觉,我最喜欢的几个动画电影和短片是Akira , 超人 , 千与千寻 , 料理鼠王,明天的世界 ,小立方体的房子 , 新鲜的鳄梨酱 。那里有很多精彩的动画电影!
渴望更多?导演Nicholas Arioli和Nimble Collective联合创始人兼首席执行官Rex Grignon将在Gnomon视觉效果学院举办一场直播演讲,“ 五个重要的教训:获奖的’Coin Operated’Short”背后的场景, 7: 30日在11月20日。
Jennifer Wolfe是动画世界网络的主编。