對於動畫行業而言,冠狀病毒危機創造了巨大的機會
制片人兼作家亞倫·辛普森(Aaron Simpson)在壹個娛樂片段中指出,動畫工作室處於有利位置,可以適應娛樂領域最近由疫病流行引起的劇變。辛普森(Simpson)是作家,制片人和開發主管,曾擔任迪士尼電視動畫公司開發副總裁,並為華納兄弟動畫公司和Mondo Media等公司制作節目。他因制作可可·弗雷德的《水果沙拉島》而獲得艾美獎提名,該片在兒童WB上播出。他目前是總部位於加拿大哈裏法克斯(Misfits)島哈利法克斯(Halifax)的洛杉磯創意主管。
冠狀病毒幾乎影響了我們生活的方方面面,而對娛樂界的驚人影響卻仍在繼續增加。實拍行業在全球範圍內流失了200,000多個工作,而且這壹數字還在增加。另壹方面,迄今為止,動畫產業避免了類似的命運,裁員相對較少,對新內容的需求激增。那麽這是怎麽發生的呢?當我與北美各地的六個制片廠老板交談時,很明顯,盡管對此壹無所知,動畫行業幾十年來壹直在為這場災難做準備。
早在1960年代起,動畫系列的定期制作就是從日本工作室開始為美國系列提供服務開始,如《匹諾曹的新歷險記》和《金剛秀》。故事版被輸送至海外,然後,幾個月後,動畫片段又被運回,導致了低成本但極慢的反饋循環。
幾十年來,技術的進步簡化了這壹過程,在全球範圍內形成了數百家可靠,低成本的全數字演播室。如今,Toon Boom和Maya等熱門軟件套件使北京和伯班克的動畫師可以打開和編輯相同的資產或文件。另外,甚至可以在移動設備上完成查看布局或動畫快照的過程。
得益於Shotgun,Frame.io,Syncsketch和Basecamp等軟件,流程管理過程也取得了和技術發展類似的進步,其中許多軟件提供了復雜的分析功能,使制作團隊能夠仔細跟蹤從未涉足工作室的藝術家的工作效率。
新技術,新水平的生產力
但是,除了這些海外流程外,大多數藝術家通常都在現場工作。 “我只能說我們只有10%的員工和壹群自由職業者在遠程工作,”總部位於多倫多的House of Cool Studios的聯合創始人兼首席執行官Wes Lui說。這並不是說員工還沒有準備好迅速轉換到家庭辦公室,正如總部位於哈利法克斯的Misfits島的首席執行官達娜·蘭德裏(Dana Landry)解釋說:“我們的許多項目人員都有壹定的兼職,在家中有很多設備,對我們有很大幫助。”
House of Cool工作室作品
為了保持生產力,許多工作室都采用了新的技術解決方案。哥白尼動畫工作室(Copernicus Animation Studios)的哈利法克斯(Halifax)團隊啟動了Harmony WebCC,這是壹個網絡服務器套件,允許異地藝術家直接進入工作室的流程。哥白尼公司總裁Paul Rigg表示:“這是我們過去未曾使用過的工具,但現在我們通過遠程計劃大規模使用了它。”
根據我接觸到的工作室,對生產率的負面影響很小,而“House of Cool”的導演實際上發現了更高的生產率。由於減少了面對面的互動,“導演需要對故事板藝術家和設計師的要求非常精確,因此他們在啟動會議上花費了更多的時間進行壹對壹的視頻會議。” 。在這些更加密集的會議之後,“House of Cool”動畫師之家總的來說,不間斷地工作,從而提高了效率。
與動畫制作不同,聲音表演在歷史上壹直是壹個非常集中的過程。演員,制片人,導演和工程師通常會進入同壹房間並錄制對話頁面。但是自1980年代以來,制片廠就能夠在遙遠的地方錄制演員。壹切始於ISDN,這是壹個基於電話線的系統,可以產生非常高質量的聲音文件。該解決方案的價格相對較高,但是在2005年,壹種更具成本效益的基於Internet的工具稱為Source-Connect出現了。
該工具集已主要由兩個或多個工作室合作開發壹個項目。但是位於伯班克的Bang Zoom業務發展副總裁喬納森·謝爾曼(Jonathan Sherman)娛樂部門壹直在與他的團隊壹起尋找該軟件的新用途。
他說:“自家定單生效後,我們立即著眼於找出哪些演員有家庭布置,誰沒有,以及如何使這些人跟上步伐。” “然後,我們開始了Source-Connect培訓課程,測試以及可遠程錄制的配音演員。”炸裂了!團隊甚至記錄了壹次與六個或更多參與者的Source-Connect會議。 Sherman補充說:“他們看不見彼此,但是他們可以像在標準的工作室會議中那樣互相配合。”
遠程工作的弊端
但是,即使在錄制和動畫方面都取得了所有這些技術進步,完全遠程團隊的制作過程仍然帶來了巨大的挑戰。工作室似乎通過辛勤的工作和獨創性正迎接這些挑戰。洛杉磯六點線束公司(Six Point Harness)首席執行官布倫丹·伯奇(Brendan Burch)說:“我們在壹天半的時間內啟動了[遠程工作設置],並且沒有錯過任何截止日期。” “成員說這是他們整個工作生涯裏最艱難的時刻。”
並非所有藝術家都在家中擁有頂級設置,因此工作室不得不適應。蘭德裏說:“我們的成員中有20%到30%的人將設備帶回家了。”該工作室負責人Meaghan Clark說,Iss of Misfits團隊必須提高控制遠程硬件的能力:“在這場危機之前,只有少數項目人員使用了我們的遠程桌面解決方案-我們已經大大增加我們的使用率。我們目前還在測試新軟件,以改善和加速視頻評論,以解決延遲和音頻/圖片同步問題。”
Toof & Doof by Islands of Misfits.
但是,不僅僅是硬件和軟件解決方案正在發生快速變化,藝術家和制作人理所當然的工作場所方法和慣例也發生了改變。伯奇說:“我已經將很多註意力轉移到以個人角度打電話。” “妳的家人怎麽樣?您過得如何,您正在接受新的習慣嗎?奇怪的是,我開始比他們呆在這裏的時候, 更了解他們。”
項目組成員之間的許多日常交互也發生了改變。在 Island of Misfits,,“團體評審現在花費的時間更長,而且我們的許多導演和主管不得不花更多的時間在筆記和草圖上,以向藝術家提供反饋,” Clark說。 “因此,我們仍在尋找方法來改善這些流程中的低效率。”
相當簡單的工作室流程,例如加入新的團隊成員,現在帶來了更多的復雜性。伯奇說:“要結識新朋友真的很困難,因為他們必須掌握您的節奏,這需要時間。新團隊成員從與導演或制片人同時在廚房裏閑聊,談論他們的項目中學到了很多東西。所有這些都不復存在了。我們將不得不重新考慮我們如何開始與新員工合作。”
新的動畫熱潮?
所有這些快速的適應能力和獨創性的最終結果是,該行業很少出現裁員或裁員的情況。洛杉磯Six Point Harness公司的首席執行官布倫丹·伯奇(Brendan Burch)在展望未來幾個月時懷著更大的理想:“這種無奈的感覺,看著如此多的人失業,我們感到公民有責任讓人們繼續工作。因此,從壹開始,我們就致力於在這場危機中雇用盡可能多的人。”
制片廠的許多老板都表達了不僅對員工的維護以及對安全的擔憂。總部位於多倫多的9 Story Media Group總裁兼首席執行官文斯·康米索(Vince Commisso)表示:“我們正在確保在目前情況下大家的安全,健康並得到支持。這是人類的問題,我們都在同壹條船上。”
這場危機對我們行業的全面影響還有待觀察,但是很顯然,許多獨立工作室正在考慮或已經在實施可能會持續很長時間的新流程。 House of Cool的團隊正在考慮在大流行之後如何改善工作與生活的平衡。正如Lui所說:“員工們真的很喜歡這種在家工作的系統,並希望進行夏季遠程工作。我會全力以赴,假設我們的所有數據都是安全的,並且我們的交付量沒有減少。”
動畫熱潮加速的可能性也很大。蘭德裏說:“我們希望在原創知識產權方面會打開更多的大門。” “我們期待真人的中斷將持續很多個月。在我們同情實拍同行的同時,疫情反而為像動畫公司這樣在虛擬環境中蓬勃發展的動畫工作室創造了機會。因此,希望我們能看到廣播公司和流媒體公司像我們這樣的工作室接觸到即將到來的節目,並準備好,願意並且能夠放映兩三個由我們負責的節目。”
其他人則預測,這段時間的社交隔離將使我們拉近距離。 “我們的大眾傳播能力得到了極大的增強,” Commisso說。 “俗話說,需要是發明之母,我們希望,隨著我們的前進,我們將能夠進行更廣泛,更頻繁的交流。”
來源:CARTOON BREW OP-ED