將妳的遊戲帶到行業的大門:GDC演講又回來了!

準備好成為遊戲開發者大會上人人都在談論的遊戲開發者了嗎?在GDC的觀眾面前推銷妳的遊戲!GDC 2024很高興地宣布GDC Pitch的回歸,同時還將公布評委的反饋,他們的反饋可能會幫助妳的遊戲成為超級明星。

GDC Pitch是壹個特殊的活動,旨在幫助參與者磨練他們的遊戲推銷技巧。五家工作室將邀請由投資者和發行商組成的評議小組來討論他們的遊戲,然後是問題、建議和反饋。然後,評委將宣布當天的“最佳演講”,並頒發兩張免費的GDC 2025 All Access通行證。

對於許多開發者來說,這個年度活動已經改變了遊戲規則。參與者在GDC上成為“家喻戶曉的人物”,許多人對他們的展位和遊戲演示越來越感興趣。有些人甚至表示,由於參與Pitch,他們獲得了發行商的合作。這不僅僅是壹個練習妳的演講的地方:這是壹種將妳的遊戲帶向行業大門的方式。

參與者是從GDC Play中挑選出來的,GDC Play是新興和獨立遊戲開發商創新項目的互動展示。這是讓妳的遊戲和工作室獲得遊戲行業領導者關註的絕佳場所。如果妳的工作室想要參加GDC 2024的GDC Pitch,請點擊這裏詢問GDC Play:

https://gdconf.com/be-sponsor-or-exhibitor/?_mc=edit_gdcsf_gdcsf_le_x_5_x_2024

GDC Pitch將再次由顧問Jason Della Rocca主持,他是遊戲行業融資和獲得財務成功的行業領導者。Jason將為所有GDC pitch參與者提供壹對壹的pitch指導。如果妳有興趣從Jason那裏了解更多關於項目融資的信息,壹定要參加他的GDC 2024會議,Take My Money!:獲得融資所需要知道的壹切。

以下是已簽約幫助評判2023年GDC Pitch的行業專家名單:

第壹天:3月20日星期三

Bekah Saltsman (Finji首席執行官兼聯合創始人)

Rebekah是獨立開發工作室和發行商Finji的首席執行官和聯合創始人。Finji發行了幾款獲獎的獨立遊戲,包括《屋頂瘋狂》、《森林之夜》、《威爾莫的倉庫》、《Overland》和《Chicory: A Colorful Tale》,目前正在努力支持Andrew Shouldice的《TUNIC》、Sarah Northway的《I Was A Teenage exocolist》以及《the Glory Society》。Rebekah是Finji原創遊戲開發項目的聯合設計師,負責管理Finji內部和合作夥伴發行項目的所有主機和店面關系以及營銷活動。麗貝卡的職業生涯始於媒體關系,之後在攝影軟件行業擔任技術作家和產品經理。2008年,在丈夫和Finji聯合創始人Adam的支持下,她進入遊戲行業,負責Semi Secret Software的財務和移植合作。麗貝卡喜歡寫作,喜歡長跑,每年夏天都盡可能多地和她和亞當的兩個可愛的兒子在密歇根湖度過。

Julia Kenny (Headup內容策略主管)

Julia在Headup(壹家位於德國的獨立發行商)從事遊戲開發和業務開發工作。從商業開發開始,Julia在她的職業生涯中為Jagex, SEGA和Thunderful等發行商采購遊戲,並代表開發者推銷他們的遊戲。近年來,她推動並完成了許多並購和出版談判。幸運的是,她仍然喜歡玩遊戲來放松。

Snow Rui (hood Horse總裁兼首席財務官)

Snow負責hood Horse的業務、運營和財務方面的工作。她幫助塑造了hood Horse的非傳統獨立遊戲發行方法——也就是說,幫助每壹款遊戲找到自己的用戶,放棄標準的100%回收條款,並營造壹個相互合作的環境。她的職業生涯始於交易律師,擁有耶魯大學的法學博士和工商管理碩士學位。

第二天:3月21日,星期四

劉安璐(九龍之夜業務經理)

結合她之前的投資經驗和她對遊戲的熱愛,劉女士在過去的三年裏加入了九龍之夜,擔任業務經理。她的主要職責是尋找和評估遊戲,並幫助工作室在亞洲尋找機會。她的目標是幫助工作室為社區帶來優秀的遊戲。

Iasia Brown (Xbox高級制作人)

iAsia,被譽為“技術畢加索”,目前擔任Xbox高級制作人,將遊戲、電影和藝術領域無縫地交織在壹起,展現了她富有遠見的敘事能力。她對真實性和賦權的持久承諾使她成為各行業不同聲音的傑出人物。作為南加州大學羅西耶教育學院(USC Rossier School of Education)組織變革與領導力專業的博士生,她開始了自己的學術之旅,iAsia放大了她的影響力。除了她的藝術和學術之外,她還熱心地服務於好萊塢科技女性(WiTH)董事會,創造編碼職業,以及南加州大學黑人校友會,進壹步體現了她對社區,教育和進步的奉獻精神。

Justin Woodward (MIX+Humble的聯合創始人、所有者、首席顧問和策展人)

憑借超過12年的獨立和AAA級開發和制作經驗,以及遊戲制作和管理碩士學位,Justin共同創立並指導了壹家獨立遊戲工作室Interabang Entertainment,以及The Media Indie Exchange (The MIX),這是壹個通過在線和面對面的全球獨家獨立展示來幫助提高獨立開發者的知名度和商業機會的組織。在遊戲開發領域的參與也讓他成為Humble Bundle的首席顧問,同時也是投資鱷眾籌平臺Fig, IGN Prime的顧問,並幫助組織了IGN Indie Open House和Double Fine Indie空間。

與會者:請務必盡早獲得座位!每年劇院都會座無虛席,因為開發商們會為評委們的稱贊而競爭。當然,觀看這些會議的唯壹方法是購買GDC 2024的通行證!抓緊時間, 盡快註冊!

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com