“大咖”齊聚2018中國·吉林國際動漫遊戲論壇
9月5日,由第十四屆中國長春電影節組委會主辦,吉林動畫學院承辦的“2018中國·吉林國際動漫遊戲論壇”在吉林動畫學院隆重開幕。本屆論壇論為期兩天,以“新時代背景下的中國動漫遊國際化道路探索”為主題,邀請了眾多國內外專家、學者、企業家代表共聚長春,以全球視野和全新理念,分享動漫遊戲行業先進的思想,審視、梳理動漫遊戲產業的趨勢,探索國際化發展道路。同時,吉林動畫學院電影研究院也於今天下午正式成立,揭牌儀式將在論壇期間舉行。
國產電視動畫片由一度年產20餘萬分鐘,到去年下降為僅8萬多分鐘,從繁榮景象到泡沫漸退,中國動漫出現下滑趨勢的癥結究竟在哪兒?又該如何應對?5日上午,在由第十四屆中國長春電影節組委會主辦,吉林動畫學院承辦的“2018中國·吉林國際動漫遊戲論壇”上,國內外著名動畫、漫畫、遊戲界“大咖”雲集,提問題、找癥結、說經驗,以“新時代背景下的中國動漫遊國際化道路探索”為主題,共謀文化創意產業與國際間的交流與合作,以期助力動漫遊戲產業突圍。
中國動畫缺什麼
中國電影股份有限公司總經理江平以“細節”作為主旨,與在座師生分享了“萬氏四兄弟”是如何由《西遊記》故事入手,繪製出著名動畫作品《大鬧天宮》的。但他指出:“中國動漫缺乏有創意思維的高端人才;在現存商業模式下,中國動漫產業良莠不齊、整體盈利舉步維艱,原創動漫公司生存艱難,作品缺乏競爭力,無法進入國際市場。”對此,江平直言,突圍需要依靠動漫製作的專業化、精緻化,需要資本理性滲透、行業洗牌整合,還要大力開創民族品牌,挖原創、推精品。
5日,在“2018中國·吉林國際動漫遊戲論壇”現場,中國電影股份有限公司總經理江平作報告。
中國動畫學會名譽會長、中國傳媒大學博士生導師金德龍則給出一個數字,我國動畫產業產值超過1500億元,還不到美國迪士尼公司的一半,從而得出“我國動畫產業還處於發展初期”的結論。他認為:“以網路動畫、手機動畫為代表的新媒體動畫已成為當前最重要的動畫產業增長點。”
動畫產業待振興
第80屆奧斯卡最佳動畫短片《彼得與狼》的執行製片人盧克·圖唐尼則對中國動畫持樂觀態度:“預計到2021年,中國動漫的產值將達到2300億元人民幣。對於在座的各位而言,就意味著有更多的工作機會。所以,一個不能忽視的問題是,在座各位一定要提高自己的創造力,成為行業領軍人物,只有這樣,才能成功地把中國電影和中國文化傳播到海外。”
盧克認為,中國動漫人首先要理解自己生產的是什麼東西,“只有當我們充分理解自己的作品內涵時,才能夠在創作中保留自己的特質,才能開發出優秀的原創產品。只有這樣,中國的動畫才能走出國門”。
長春發展正當時
“中國·吉林國際動漫遊戲論壇”作為吉林動畫學院品牌論壇活動,自2002年以來已成功舉辦七屆,有1000餘位國內外知名專家來長交流講學,圍繞動漫遊戲以及影視產業體系舉辦了500餘場專題講座。”在中國動畫學會會長餘培俠看來,本屆論壇進入第十四屆中國長春電影節主體活動,可謂恰逢其時。“長春作為新中國電影的故鄉,這裏有聞名海內外的長影集團,還有近年來迅速崛起的吉林動畫學院,培養了大量動漫產業人才,生產創作了3D動畫電影《青蛙王國》……”他認為,走進新時代,中國動畫行業既要“引進品牌”,又要“創造品牌”;既要參加海外節展、競賽,更要多與國際交流合作;既要“借船出海”,更要搭建國際交流合作平臺。“此次論壇的主要目的就是構建平臺,搭起這座橋樑將有望提高國內動畫影片創作的國際化思維和創新能力。”
本屆論壇為期兩天。其間還將舉行中國民營文化產業商會動漫遊專業委員會成立大會、新時代背景下的中國動漫遊國際化道路探索圓桌會議等活動。