在GDC上了解如何構建“Just Cause 4” 物理系統!

當您適應冬季並展望未來的壹年時,可知道遊戲開發者大會的組織者壹年四季都在努力工作,為明年3月在舊金山舉行的GDC 2020安排壹些激動人心的,有見地的內容!
其中包括來自行業專家的大量實用技術講座,其中包括有關Avalanche Software熱門遊戲“Just Cause 4”中物理系統復雜性的精彩編程講座。這簡單地稱為“’Just Cause 4:Physics Postmortem”,這是關鍵會談,了解了解Avalanche的開放世界遊戲引擎(Apex)的基礎知識以及為“Just Cause 4”的物理模擬開發最重要的性能優化技術-包括極端天氣和破壞。
因此,快來GDC全面了解“Avalanche”的制作過程;輕松理解開放世界遊戲(如“Just Cause 4”)等開放世界遊戲中最具挑戰性的物理問題,以及在開發過程中如何解決這些問題!
立即註冊參加GDC 2020
明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
來源:GDC
熱門頭條新聞
- 端午安康
- 生成式 AI 深度滲透遊戲產業:技術賦能創作革新,重塑行業未來格局
- 第 33 屆斯圖加特國際動畫節圓滿落幕 長效聯動全球產業 樹立動畫藝術交流新標杆
- 《仙劍奇俠傳三》動畫圓滿收官 溫情結局圓夢粉絲 為經典國漫 IP 改編樹立新標杆
- 中國願望單排名第三!保加利亞獨遊工作室致謝高燃90年代風FPS《Everything is Gun!》
- 《RUNESCAPE: DRAGONWILDS》將於今年晚些時候登陸 PLAYSTATION 5 及 PLAYSTATION PLUS
- 業餘開發者借力 AI 一夜打造爆款 《38-0-0》登頂英國 iOS 遊戲榜 社交玩法引爆全球
- 多元動畫綻放光影盛宴 第 28 屆上海國際電影節動畫單元搭建全球文化交流橋樑