在GDC上了解如何构建“Just Cause 4” 物理系统!

当您适应冬季并展望未来的一年时,可知道游戏开发者大会的组织者一年四季都在努力工作,为明年3月在旧金山举行的GDC 2020安排一些激动人心的,有见地的内容!
其中包括来自行业专家的大量实用技术讲座,其中包括有关Avalanche Software热门游戏“Just Cause 4”中物理系统复杂性的精彩编程讲座。这简单地称为“’Just Cause 4:Physics Postmortem”,这是关键会谈,了解了解Avalanche的开放世界游戏引擎(Apex)的基础知识以及为“Just Cause 4”的物理模拟开发最重要的性能优化技术-包括极端天气和破坏。
因此,快来GDC全面了解“Avalanche”的制作过程;轻松理解开放世界游戏(如“Just Cause 4”)等开放世界游戏中最具挑战性的物理问题,以及在开发过程中如何解决这些问题!
立即注册参加GDC 2020
明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
来源:GDC
熱門頭條新聞
- 新 AI・新计算|第七届人工智能计算大会(AICC2026)在北京隆重举办
- 德国联邦游戏开发资助计划 7 年累计投入 2.67 亿欧元,强力推动本土游戏产业升级
- 沙特 PIF 拟推动 EA 与 Savvy Games 集团整合,或将重塑全球游戏产业格局
- 《Farming Camp》试玩版扩展至PS5、Xbox、Switch及Microsoft Store
- MIPJUNIOR 2026 将于法国戛纳举办,全球儿童与家庭内容产业加速器开启新一年行业盛会
- 《Chill with You:SHIOI的闪耀日常》——Steam商店页面现已上线
- SIGGRAPH Asia 2026 正式筹备就绪,重磅主旨演讲嘉宾阵容公布
- 苹果管理层更迭,新团队谋求提升 App Store 利润率,席勒卸任一线管理岗位