在德國最受歡迎的遊戲平臺:智能手機使用最廣泛,pc再次迎頭趕上

在德國最受歡迎的遊戲平臺:智能手機使用最廣泛,pc再次迎頭趕上

  • 智能手機是德國最常用的遊戲平臺
  • 個人電腦正在重新贏得視頻遊戲玩家
  • 德國有1830萬視頻遊戲玩家在兩個或多個平臺上玩遊戲

智能手機是德國最受歡迎的電子遊戲平臺。2023年,德國有2270萬人使用手機玩遊戲。以下是德國遊戲產業協會根據市場調查公司CPS GfK收集的數據發布的數據。這意味著在智能手機上玩遊戲的人數與前壹年相比沒有太大變化——在2022年,總共有2280萬人在手機上玩遊戲。2023年,約有1000萬人在平板電腦上玩遊戲。盡管平板電腦玩家數量同比減少了20萬,但自2021年以來,平板電腦玩家數量壹直保持在1000萬大關以上。智能手機和平板電腦玩家之間的重疊非常大:在德國,總共有2460萬人在智能手機、平板電腦或兩者上玩手機遊戲。

自2019年以來,PC首次扭轉了在德國電子遊戲玩家中的下滑趨勢:與前壹年相比,在PC上玩遊戲的總人數增加了約60萬,達到1350萬。PC玩家數量從2019年的1630萬下降到2022年的1290萬。在德國,主機仍然是第二大最受歡迎的遊戲平臺,擁有1870萬玩家。在過去4年裏,掌機遊戲玩家數量從1590萬猛增至1890萬,但到2023年,掌機遊戲玩家數量最終減少了20萬。大多數德國電子遊戲玩家並不局限於智能手機、主機、平板電腦或PC等單壹平臺:1830萬人在多個平臺上玩遊戲。

該公司總經理菲利克斯•福爾克(Felix Falk)表示,電子遊戲玩家使用的平臺類型與他們玩的遊戲和他們所在的社區壹樣多樣化。“智能手機作為壹個特別容易上手的平臺,仍然像以往壹樣受歡迎,對個人電腦的興趣也在再次增長。但大多數玩家不再局限於單壹平臺,各個平臺之間的界限也越來越模糊。這壹發展趨勢在跨平臺遊戲(遊戲邦註:如今跨平臺遊戲非常普遍)以及雲遊戲服務(遊戲邦註:雲遊戲服務讓玩家能夠在移動設備上玩PC和主機遊戲)等趨勢中得到了體現。”

關於市場數據

市場數據基於消費者調查服務公司GfK和data.ai編制的統計數據。CPS GfK收集德國電子遊戲市場數據的方法在質量和全球使用方面都是獨壹無二的。其中包括對25,000名消費者的持續調查,這些消費者代表了整個德國人口的電子遊戲購買和使用習慣,以及零售小組。數據收集方法為了解德國電腦和視頻遊戲市場提供了獨特的視角。

game -德國遊戲產業協會

我們是德國遊戲產業協會。我們的成員代表了整個電子遊戲生態系統,從開發工作室和發行商到電子競技活動組織者,教育機構和其他相關實體。我們是科隆遊戲展的聯合組織者,這是世界上最大的電腦和視頻遊戲盛會。我們是娛樂軟件自律機構(USK)、數字遊戲文化基金會、電子競技玩家基金會、devcom和收藏協會VHG的股東,也是德國電腦遊戲獎的共同主辦方。作為媒體、政治和社會機構的中心聯絡點,我們在市場開發、遊戲文化和媒體素養等領域提供全面的專業知識,並解決任何咨詢或擔憂。我們共同努力,讓德國成為世界遊戲的中心。通過遊戲,我們豐富了所有人的生活。

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