在德國使用最廣泛的遊戲平颱中,智能手機位居榜首

在德國使用最廣泛的遊戲平颱中,智能手機位居榜首

智能手機玩家數量增加了90萬
電子遊戲機繼續受到歡迎
平闆電腦遊戲市場反彈,注冊玩家達1070萬

在德國,在智能手機和平闆電腦等移動設備上玩視頻遊戲比以往任何時候都更受歡迎。智能手機再次成爲2021年使用最廣泛的遊戲平颱。智能手機是德國最受歡迎的遊戲平颱,玩家數量達到2350萬,比2020年增加了90萬。以下是德國遊戲産業協會根據市場研究公司GfK和data.ai收集的數據髮佈的數據。平闆電腦也越來越受歡迎,從2020年的下滑中反彈,去年新增了80萬名電子遊戲玩家。目前全國共有1070萬人使用平闆電腦作爲遊戲設備。無論是在智能手機還是平闆電腦上,整個德國的手機遊戲愛好者大約有2730萬人。這種增長也體現在銷售數據上:去年德國手機遊戲市場整體增長了22%。

視頻遊戲主機也取得了進展,成功地捍衛了其2020年第二大最廣泛使用平颱的地位:2021年有1780萬人在主機上玩遊戲,比前一年多80萬人。目前遊戲主機的高受歡迎程度反映在對最新型號(如任天堂Switch、索尼PlayStation 5和Xbox Series X/S)的需求仍然經常超過供應。

個人電腦的受歡迎程度再次出現逐年下降,2021年又失去了90萬名玩家。在一年內,電腦玩家的數量從1520萬下降到1430萬。

該公司遊戲業務董事總經理費利克斯•福爾克(Felix Falk)説:“德國約有一半的電子遊戲玩家每天或幾乎每天都在用智能手機玩遊戲。”技術上的易用性、廣泛的遊戲選擇和種類繁多的免費遊戲讓手機遊戲在日常生活中越來越受歡迎。因爲現在幾乎所有人都擁有智能手機,所以許多人都可以輕鬆輕鬆地進入遊戲世界。對主機的需求也沒有減少。它們的大受歡迎可以從對它們的持續需求中看出來,而供應商往往跟不上。

德國遊戲市場又迎來了強勁增長的一年

繼2020年具有曆史意義的32%的增長之後,德國遊戲市場的銷售收入在2021年繼續顯著增長,由遊戲、遊戲硬件和在線遊戲服務收費産生的總銷售收入約98億歐元,比前一年增長17%。來自電腦和視頻遊戲的銷售收入增長了19%,達到54億歐元,這主要得益於遊戲內置和應用內置付費功能的增長。遊戲硬件的銷售收入也增長了18%,達到36億歐元。遊戲主機和遊戲PC配件的需求尤其強勁。

關於市場數據
市場數據基於GfK消費者小組和data.ai編製的統計數據。GfK收集德國電子遊戲市場數據的方法在質量和全球使用方麵都是獨特的。其中包括一項針對2.5萬名消費者的持續調查,即關於他們的電子遊戲購買和使用習慣,以及零售小組。數據收集方法提供了一個獨特的洞察德國電腦和視頻遊戲市場。

德國遊戲産業協會

我們是德國遊戲産業協會。我們的成員包括開髮者,髮行商和許多其他遊戲行業的角色,如電子競技活動的組織者,教育機構和服務提供商。作爲gamescom的聯合組織者,我們負責世界上最大的電腦和視頻遊戲活動。我們是媒體、政治和社會機構的專家合作夥伴,回答與市場開髮、遊戲文化和媒體素養相關的問題。我們的使命是讓德國成爲最好的遊戲地點。

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