國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩

由騰訊投資、成都日蝕邊緣工作室(Eclipse Glow Games)開發的買斷制單人動作冒險大作《湮滅之潮》(Tides of Annihilation),陸續放出技術幕後視頻與實機演示,全面披露世界觀設定、創新騎士戰鬥體系、次世代技術實現與藝術設計亮點。本作登陸 PC(Steam、Epic Games Store、WeGame)、PS5、Xbox Series X|S 平臺,發售日期尚未正式公佈,現已開放 Steam 願望單預約。

《湮滅之潮》是一款以亞瑟王圓桌騎士傳說為靈感的第三人稱奇幻動作 RPG。故事發生在被異世界力量撕裂、滿目瘡痍的現代倫敦。異界入侵扭曲城市地標,現實與幻想世界互相交織重疊。玩家扮演災難最後的倖存者格雯德琳,為探尋災變真相、拯救家人,在崩壞的都市與異界領域展開冒險旅程。本作由擁有 150 餘人的成熟團隊打造,核心開發人員曾參與《刺客信條》《榮耀戰魂》《如龍》《波斯王子》等國際大作,以中國開發者視角重新演繹西方經典傳說,在亞瑟王敘事框架中自然融入多元東方文化意象,打造獨樹一幟的跨文明奇幻敘事。

 

核心玩法亮點:

創新騎士團戰鬥系統

遊戲最大特色為騎士協同戰鬥系統。玩家可以收服十多位圓桌騎士的英靈,自由組建騎士編隊。戰鬥中設置兩套預設組合,每套包含一名主騎士、一名副騎士,可在連招過程中即時切換,實現戰術動態變化。

  • 主騎士決定主角核心攻擊模式與武器形態,提供連招、爆發、蓄力反擊等差異化戰鬥風格;
  • 副騎士負責控場、瞬移、時間凝滯、遠程輸出等輔助能力,和主角招式打出華麗連攜。

不同騎士搭配可以衍生多樣 Build,兼顧新手友好與高操作上限,貫徹 “易學難精” 設計理念。騎士能力不僅用於戰鬥,還參與環境解謎:擊碎障礙、觸發機關、解鎖隱藏通路,實現戰鬥探索一體化體驗。

巨像騎士史詩級 BOSS 戰是另一大標誌性內容。如山嶽般宏偉的巨像騎士並非單純視覺奇觀,玩家需要攀爬巨型軀體作戰,深入其體內宮殿進行探索,揭開巨人背後的宏大故事,帶來巨型 BOSS 戰鬥與立體地圖探索雙重體驗。

遊戲同時具備完整 ARPG 養成體系:可收集多款特色武器、防具與徽章符文系統,通過裝備詞綴組合構建吸血、爆發等不同戰鬥流派。主線 BOSS 側重 “重激勵、輕懲罰”,降低通關門檻;同時提供獨立高難 BOSS 挑戰,滿足硬核動作玩家的闖關需求。

次世代技術:虛幻引擎 5 × NVIDIA 深度聯合優化

專案團隊與 Epic 虛幻引擎、NVIDIA 工程師深度協同開發,全力平衡電影級視覺表現與全平臺穩定性能。

  1. Unreal Engine 5 Nanite:針對巨像騎士大場面戰鬥做專項定制,實現高速戰鬥狀態下超高模型細節、自動碰撞與陰影優化,兼顧畫面保真度與運行效率。團隊對 CPU、GPU 瓶頸開展系統性調優,重構動畫與遊戲邏輯管線,降低整機運算負載。
  2. NVIDIA 技術支持:完整支持DLSS 4.5與全景路徑追蹤,同時獲得驅動層深度性能調優。針對不同配置硬體做適配,讓更多玩家獲得流暢的電影級畫面體驗。

本次公開的實機與技術幕後演示,展示了崩壞倫敦、鏡像異界、大羅素博物館等標誌性場景,將現代都市廢墟、神話遺跡、東西方文化展館融為一體。美術採用衰敗奇幻風格,大量即時演算過場動畫,BOSS 戰演出水準達到高規格製作標準。官方已舉辦國內線下試玩活動,並計畫參加海外展會,向全球玩家開放體驗機會。

官方 Steam 商店頁:搜索《湮滅之潮》添加願望單

媒體聯絡:日蝕邊緣工作室市場公關部