四川文创联盟动漫专委会专访
四川, 自古就有“天府之国“的美誉,是中国西部门户。它也是我国重要的经济、旅游和文化大省。四川历史悠久, 文化灿烂, 不仅有闻名遐迩的川剧变脸、麻将(不禁让小编想起, 某次在国外的一个会所看到4个老太太在打中国麻将)、火锅、 熊猫;更有不少艺术学院和动漫游戏公司。
今天, 我们就和四川省文化和旅游创意产业联盟动漫专委会负责人、 四川弘耀文化传播有限公司总经理吴泓琏一起来聊一下四川的动漫产业。
动漫专委会负责人、四川弘耀文化传播有限公司总经理 吴泓琏
CGGE:能先简单介绍一下四川动漫行业的概况么?
吴先生:四川动漫企业主要集中在成都,近年来发展比较迅速,2019年国内最火爆的动画电影《哪吒之魔童降世》就是成都可可豆动画影视有限公司的作品,《十万个冷笑话》动画剧集和院线电影也出自成都动画公司,动画电影《大圣归来》也有成都动画公司参与制作。
成都的游戏公司数量不少,几乎所有大型游戏公司都在成都设有分公司,包括腾讯、育碧、维塔士等。成都还有一批专业的配音配乐公司,电影《哪吒之魔童降世》的配音和《秦时明月》、《画江湖之不良人》等众多动画剧集的配乐也出自成都公司。
此外成都高校众多,有不少都开设了动漫相关专业,包括:四川大学、成都大学、四川传媒学院、成都电子科技大学等。
但目前四川动漫行业整体发展与北上广及沿海城市相比还有一定差距。尚未形成从内容创意研发、周边产品设计制造销售、跨界授权、到商业场景落地的完整动漫产业链闭环。
CGGE:为什么会成立四川文创联盟动漫专委会?它的目的是什么?它为企业服务的内容有哪些?成立动漫吴先生:专委会目的是为了促进四川省内各动漫企业交流合作,优势互补抱团发展,共同壮大四川省动漫产业,促成四川省内动漫产业链上下游形成闭环。
服务内容大致包括:
1、促进本省动漫企业间链接和优势互补,达成动漫企业间上下游相互合作,包括:创意合作、技术合作、制作合作、销售合作。
2、跨界授权对接:收集整理本省动漫特色企业,组织本地特色产品与优秀动漫IP企业对接,共同打造四川文旅特色产品线。
3、产品销售渠道对接:组织旅游景点、旅游品商店、博物馆等与本省动漫企业对接定制和采购动漫衍生品,提升省内文旅产品特色和品质。
4、播放、媒体宣发平台对接:促进企业与内容播放平台、宣传渠道、媒体平台等资源对接,提升省内优秀动漫作品的传播量。
5、促成校企合作,让动漫企业和高校实现双赢。
成都功夫动漫有限公司董事长 杨蓉
CGGE:相较于其他地区的动漫协会或者组织, 四川文创联盟动漫专委会的特点是什么?它的优势又是什么?吴先生: 我们更侧重于促成会员企业实现自身商业利益诉求。
说到优势,动漫专委会隶属于四川省文化和旅游创意产业联盟,联盟成员包括四川全省的文化和旅游企业,其中很多企业都是动漫上下游企业;作为联盟的一员,可以方便的与联盟中旅游景点、博物馆、非遗单位实现对接,从而促成会员企业实现跨界合作、销售合作、IP授权合作、线下商业落地。
成都欢悦无限网络科技有限公司总经理 李航宇
CGGE:在动漫企业和高校合作方面, 四川文创联盟动漫专委会有哪些实质的举措, 可以帮助企业和高校双赢?
吴先生:我们的举措是多样化的, 并且从企业和高校的角度出发, 力求打通校企合作障碍, 实现更高效的合作模式。
1、动漫专委会设立了高校动漫版块,并由专人负责,以促成高校与动漫企业达成合作。
2、通过企业进驻高校,为高校动漫专业学生提供与动漫企业实际需求接轨的课程和项目实训,让学生未出校门就参与到企业商业项目制作中,有效提升学生项目实战能力。
3、实训过程中企业与毕业生之间也得以相互磨合了解,便于企业择优录用,同时解决了企业人才需求和高校毕业生就业难问题。
CGGE:随着中国与海外地区的合作关系不断发展, 四川文创联盟动漫专委会在与海外的动漫企业或组织的合作上是否有什么计划或者规划?如何促进四川的动漫产业与世界接轨并且可以培养出世界一流的动漫企业?
吴先生:动漫专委会拟组织中日动漫高峰论坛,向日本输出中国优质动漫IP和作品,引入日本优秀动漫IP在中国寻找合作方,并推动中日动漫艺术创作交流。
我们也会尝试组织专委会会员参加国际级别的动漫展会,拓宽本地动漫企业眼界,增加与世界接轨的机会,向世界同行展示本地的优秀作品。
感谢吴先生为我们介绍了关于四川动漫发展的情况。 在这个特殊的时期, 是危机也是机会, 希望动漫人可以团结起来,为行业的发展一起出谋划策,携手共度难关,并为我们的观众带来更多具有时代气息的作品。
编辑:Sophia