原創國漫崛起,我國動漫產業續寫“中國學派”輝煌

(圖)第十五屆中國國際動漫遊戲博覽會開幕。

20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國第壹部長篇動畫《鐵扇公主》,發行至東南亞和日本地區,拉開了中國動畫行業的嶄新壹幕,以此為起點的“中國學派”濃墨重彩。進入新世紀後,動漫產業湧現出越來越多的新技術、新模式、新思路。《狐妖小紅娘》《壹人之下》《全職高手》等新國漫IP不僅在國內成績亮眼,還紛紛走出國門,向海外進行文化輸出。

7月4日,上海世博展覽館再度迎來第十五屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO 2019)。6萬平方米展區中,bilibili、騰訊視頻、閱文集團、小明太極國漫等國內知名企業搭臺展示,帶來《鬥破蒼穹》《武動乾坤》《元尊》等超人氣國漫IP,壹年壹度屬於動漫迷的盛會如約而至。
站在70年的節點上回望國產動漫的過去,立足IP時代的國漫崛起,行業正在共同探索,未來國漫還將帶來哪些可能性?

(圖)中廳展區醒目位置,新中國成立70周年動漫遊戲主題展布展緊張進行。

過去:動畫的“中國學派”

在上海世博展覽館中廳展區的醒目位置,壹場特殊的回顧展帶領動漫迷坐上“時光機”,與新中國成立70年來在這片土地上誕生的動漫作品相遇。《大鬧天宮》《黑貓警長》《葫蘆娃》……這些承載著無數人童年回憶的經典動畫作品,被濃縮在壹條時光長廊中。歷史上,它們代表著動畫領域的“中國學派”。

上海是中國動漫發展的重鎮。上世紀中葉,國產漫畫曾在全世界範圍內嶄露頭角,以上海美術電影制片廠為代表的“中國學派”功不可沒。在資訊匱乏和技術落後的年代,壹代動畫人孜孜以求,利用獨特民族元素樹立了國產動畫的藝術風格。

“中國學派的首要特點是角色造型成功地借鑒中國傳統藝術形式,簡約而含蓄,傳神而生動,凡是和民間文化有關的元素都能被信手拈來地借用。”中國動畫學會副會長貢建英說。中國學派動畫善於將中國古老的皮影戲、剪紙、折紙、年畫、窗花、水墨畫、陶瓷等極具民族風格的材料與動畫相結合,使中國的動畫電影別具壹格。1958年問世的《豬八戒吃西瓜》將皮影戲與剪紙藝術運用到動畫中;1960年誕生的《聰明的鴨子》是壹部折紙動畫片,折紙藝術的利用令角色更具有立體感;《驕傲的將軍》則利用京劇臉譜、服飾及道具,增加了角色造型的戲劇效果。不僅如此,中國學派動畫的情節中還蘊含中國式哲思。動畫片《三個和尚》根據諺語創作,以生動活潑的畫面和簡單的形象,揭示出“壹個和尚挑水喝、兩個和尚擡水喝、三個和尚沒水喝”這個中國民間流傳已久的哲理。

時至今日,誕生已久的動畫片《大鬧天宮》仍被動漫迷奉為經典。剛結束的上海國際電影節,主海報靈感即來源於此,而經上海電影技術廠修復後展映的《大鬧天宮》依舊壹票難求。盡管當時技術水平有限,但《大鬧天宮》仍以豐富的文化內核經受住了時間的考驗。創作時,攝制組去上海京劇院邀請“南猴王”鄭發祥來美影廠授課,還借來了幾根紅色藤條棍棒作為道具,用來揣摩舞臺上的孫悟空如何舞棍子,孫悟空出場時的配樂也大膽運用了戲曲中的打擊樂器。自從1964年上映以來,《大鬧天宮》曾向44個國家和地區輸出、發行及放映,“孫悟空”也成為知名度最高的動漫角色之壹。

上世紀中期以來,水墨、剪紙、白描等藝術形式逐漸成為中國動漫的標誌,鮮明的文化選材令國產動畫在世界上享有盛譽。“中國學派動畫的實踐可以歸結為對傳統文化選題的情有獨鐘,美術風格上的追根溯源,不斷創新的理念以及對藝術品質的精益求精。”在貢建英看來,當下的動畫創作,應繼續研究動畫的視覺表達,在堅持弘揚傳統文化的同時,考慮年輕觀眾的心理、精神層面豐富多樣的需求,“找到中華文化精神國際化、現代化的表達方式。”

(圖)新中國成立70周年動漫遊戲主題展,展示中國優秀動畫電影海報以及《大鬧天宮》、《黑貓警長》、《葫蘆娃》等經典動畫作品。

現在:國漫IP大行其道

隨著制作水平的進步以及IP概念的興起,近幾年的國漫市場突飛猛進,從國產動畫電影《西遊記之大聖歸來》《大魚海棠》到人氣網文改編動漫《鬥破蒼穹》《武動乾坤》,原創國漫IP的培育開發及全產業鏈開發,壹時成為行業關註的熱點。在有關動漫會展的調研中,有數據顯示,超過七成觀眾希望在漫展中看到“國漫”元素。對於本屆CCG EXPO而言,眾多超人氣國漫IP依舊是最大看點,不少國漫新番新作也將在展會現場首次亮相。

“中國動漫IP時代已經到來,內容孵化及全產業鏈運營成為未來趨勢。”藝恩合夥人高文韜觀察到,目前,95後、00後成為動漫的核心觀看人群,用戶為漫畫付費意願強,“漫畫家從幕後走向臺前,擁有超多人氣及粉絲,動漫粉絲經濟業務逐漸興起。”據統計,去年我國泛二次元用戶已超過3億,這群以“Z世代”為主體的年輕粉絲成長於互聯網環境,願意為ACG(指動漫與遊戲)付費的比例高達96%。

此前,虛擬歌手洛天依曾“現身”湖南衛視春晚,出場期間視頻在線人數高達170萬;由同名網絡小說改編的《全職高手》成功捧紅了主角“葉修”,在他生日時,粉絲還包下北京世貿天階LED屏幕為其慶生,動畫中出現的麥當勞更成為粉絲的打卡地標。

動漫作為壹種年輕的表達方式,正在以多種方式走進現實生活。“近40年來,中國動漫走過了紙媒和電視卡通時代,現已全面進入互聯網與移動互聯新時代。”小明太極國漫副總裁鄭方平說,“企業紛紛致力於打造國漫全產業鏈IP孵化運營平臺。”

IP浪潮之下,中國動漫行業產業鏈圖譜日益完善,上遊的內容創作方有個人漫畫家、漫畫工作室、動畫制作企業等;中遊傳播渠道既有出版社、報刊等傳統路徑,也有日益興起的漫畫閱讀平臺、視頻平臺;遊戲、手辦、玩具、動畫大電影、真人電視劇等下遊授權衍生產業鏈條也愈加受到關註。

前不久,動畫電影《賽爾號大電影7:瘋狂機器城》宣布定檔8月2日,從片名可知,這已經是《賽爾號》系列的第7部動畫電影。“《賽爾號》最早是壹個兒童頁遊產品,主要經營兒童社區,後來陸續有了大電影、動畫片、周邊衍生品等系列產品。”上海淘米網絡科技有限公司品牌授權總監聞婥介紹。從2011年開始,“賽爾號”IP涉足動漫領域,目前動畫片已經制作播放到第9季,內容累計超過400集,覆蓋人群超過13億,全網播放累計量突破100億,深受孩子們的歡迎。在聞婥看來,適宜於動漫改編的IP必須具備深度、長度與溫度,“深度指有比較深厚的文化底蘊;同時,壹個IP也需要經歷壹段時間的沈澱和粉絲積累,這是IP的長度;此外IP也要有壹個正向的世界觀,要擁有正能量。”

前不久熱映《復聯4》中的鋼鐵俠等動漫人物現身。

出海:東南亞建漫畫港

“國漫出海,要造船也要建港。”搭乘互聯網東風,國產動漫作品及互聯網漫畫平臺迅速崛起,並逐步向海外開拓市場“藍海”。去年11月,海外漫畫發行平臺WebComics宣布獲數百萬美元A輪融資,現已有500多萬安裝用戶,月活約230萬,壹度位居美國區IOS閱讀軟件排名前列。擁有9500萬用戶的漫畫島近年來同樣致力於布局海外市場,其獨家原創作品《拂曉的花嫁》《變成男神怎麼辦》已陸續上線韓國KakaoPage、BoomToon、RidiBooks等平臺,向海外輸出數十部原創國漫。

從“引進來”時代的正版漫畫版權代理、單行本翻譯,到現在的反向輸出、平臺出海,中國動漫正在以更低門檻、更高效率的方式進入海外市場。

每壹屆CCG EXPO都為海內外動漫相關企業搭建了交流互動的平臺。近年來,依托展會及多個平臺,中國動漫產業對“壹帶壹路”沿線國家和地區的市場有了更加深入的了解,通過與當地平臺、企業合作開發項目等模式,國漫逐漸在海外市場占據壹席之地。

“向海外輸出文化時,必須從流行文化切入。而從全球線上文化市場來看,網文、漫畫占據文化市場參與度的62.67%,作為圖片化故事的漫畫,在95後新生人群中的傳播力更強。”在動漫出海平臺MangaToon商務總監童西子看來,“網文改漫”將是網文與漫畫最佳的結合方式,該平臺上,排行榜前十的作品全部是網文改編漫畫作品。在國內流量收縮、新興市場互聯網增速加快的背景下,MangaToon將地理位置最近、經濟增長迅猛、文化差異較小的東南亞視作國漫出海的第壹站。童西子比喻,國漫出海既要造船行駛出去,也要在當地建立“港口”,“我們在擁有6億人口的印尼、越南、泰國、菲律賓建立國漫港,分地區精細運營,並進行眾包翻譯等。”

“中東動漫產業基礎薄弱,有望成為中國動漫國際化產業實踐的新藍海。”北京傑斯文化總經理宗宇認為,國漫出海,也可以將目光放在中東地區,“阿拉伯國家動畫片源依賴進口,以日本動漫、美國迪士尼為主,中國作品目前鮮少出現,市場機遇較大。”首部阿拉伯語版中國3D定格動漫《口袋森林Mini Town》、中沙影視合作動畫片《孔小西與哈基姆》等已先行試水。在他看來,國漫出海的關鍵要素是本土化,“要選擇合適的題材和內容來貼近受眾,也要註重譯配細節的雕琢,實現本土轉化。”

未來:新技術帶來新可能

當下,不少動漫展正在走進原本嚴肅的美術館。拋開爭議不論,作為壹種年輕文化形態的動漫,已經被越來越多人所認可。在動漫文化由小眾走向大眾之時,動漫人才的培育也成為經久不衰的議題。繼去年發布新的中國英雄之後,漫威再度聯手CCG EXPO,推出“漫威中國漫畫人才發掘活動”,將在展會期間公布入選的首批中國畫手名單。“這相當於壹個直通漫威編輯部的機會。”中國國際動漫遊戲博覽會組委會新聞發言人張煒說,“從2010年起,展會就致力於扶持年輕漫畫家,希望給他們壹個舞臺,找到自己的第壹桶金。”

另壹方面,5G環境、大數據、人工智能等技術的進步,也為動漫產業未來發展提供了新的可能性。上海麗磬文化創始人李菁以《全職高手》IP活化為例,“讓AI學習小說中各個角色的人物性格和特征,然後把裏面的人物用AI復活後,可以在用戶與角色的對話中復原體現角色的性格和特點。”在瀚葉數據資深研究分析師慕昕然看來,動漫產業也可利用大數據助推產業升級,“大數據可以為動漫制作提供人群畫像,並對角色選擇、故事選擇乃至資金分配提供建議。”而5G技術發展所帶來的全新應用場景,無疑也將成為國漫發展的下壹個風口。
日前,國漫又傳出新消息——由SMG尚世影業、中船文化傳媒聯合出品的動畫電影《江南》宣布定檔國慶,並將在展會現場推出特別活動及相關衍生品。值得壹提的是,《江南》具有濃郁的“中國風”。影片第壹次在大銀幕上呈現軍工機匠這個並不引人註目的群體,講述了在清末的上海,頑皮的弄堂少年阿榔陰差陽錯進入江南制造局成為學徒,從而開始精彩人生冒險的故事。這就像壹個信號:在原創國漫崛起的時代,我國動漫產業正在續寫“中國學派”的輝煌。

作者:張熠

來源:中國國際動漫遊戲節

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