华特-迪士尼公司和Lightstorm娱乐公司合作《阿凡达2》
华特迪士尼公司和《阿凡达》系列背后的制作巨头Lightstorm娱乐公司独家向授权全球透露了即将发布的《阿凡达2》以及定于2022年推出的消费产品合作、体验和游戏项目。
票房史上最卖座电影《阿凡达》的续集将于2022年上映,届时将推出大量消费品和合作产品。华特迪士尼公司消费产品、游戏和出版总裁斯蒂芬妮·杨和Lightstorm娱乐公司特许经营开发总裁凯西·富兰克林,开始聪基于地理位置的娱乐到视频游戏进行多方位合作。
《阿凡达》是一部充满传奇色彩的电影。你能谈谈这对华特迪士尼公司意味着什么吗?
凯西·富兰克林:Lightstorm娱乐公司与华特迪士尼公司有着长期的合作关系,包括一个广泛的特许经营生态系统,使我们能够在无数的触点上维持消费者的参与。从消费品、书籍到游戏、体验和公园产品,总有一些东西可以让粉丝们享受——既有新鲜的也有新鲜的。
位于华特迪士尼世界度假区的迪士尼动物王国的“潘多拉-阿凡达世界”展示了我们两家公司的深厚关系。从2012年开始,华特迪士尼想象工程公司和Lightstorm娱乐公司合作,通过一个由设计师、艺术家、雕塑家、结构工程师、机器人技师和其他专业人士组成的团队,创造了一个真实、真实的潘多拉星球。自2017年开放以来,这片土地已经成为迪士尼世界度假必看的元素。就像我们在《阿凡达飞行乐园》(Avatar Flight of Passage)中所做的那样,我们一直努力为客人提供极具吸引力和身临其境的产品和体验。《阿凡达飞行乐园》是迪士尼世界在客人满意度方面得分最高的项目。
创新和合作也是“阿凡达:展览”的关键,这是迪士尼基于地理位置的体验团队、Lightstorm娱乐公司和我们的授权公司Cityneon的全球巡演体验。这个引人注目和引人入胜的展览让客人在这里体验地球上的潘多拉——与动态的生物、生物发光环境和纳美人文化互动。“阿凡达:展览”目前正在亚洲巡回展出,未来计划在全球各地举办。
今年将会有一部新电影上映,将会有很多激动人心的事情发生——你将如何在你第一部《阿凡达》中建立起的世界?
凯西:《阿凡达》对全球数百万粉丝来说有着特殊的地位。《阿凡达》的第一部电影,以其美丽而危险的潘多拉星球、引人注目的角色和生活在其中的生物,以及颠覆传统的视觉效果,深深吸引了全球观众。《阿凡达》续集将于今年12月上映,而《阿凡达2》将成为《阿凡达》系列电影史诗般的发展。下一部电影将带我们进入潘多拉星球全新的领域,通过詹姆斯·卡梅隆讲故事的能力,潘多拉星球将被赋予生命。我们将继续跟随奈提莉和杰克·萨利的旅程,他们加深了与家人的联系,同时面临着威胁他们所爱的人和世界的新挑战。与我们的授权方的合作将帮助我们扩大电影在全球的范围和影响。无论是《阿凡达》的铁杆粉丝还是新粉丝,都会发现这部电影所带来的产品和体验,以及我们与世界和彼此之间的联系的精神。
上映还不到一年。目前的产品组合是如何组合在一起的?
斯蒂芬妮·杨:从商品的角度来看,我们已经看到Lightstorm Entertainment和各种授权商之间的广泛合作,包括非常详细的人物和收藏品、服装、配饰、鞋类、home décor等跨品类产品。此外,还将推出一系列面向公园和直接面向消费者的新产品,包括服装、玩具和家居产品,这些产品将倾向于采用《阿凡达2》中独特的色彩、环境元素和生物。
从出版的角度来看,DK出版公司最近发布了《阿凡达的世界:视觉探索》。新片名探索了阿凡达系列的方方面面,从电影到漫画书,再到公园等等。粉丝们已经对《阿凡达2》的独家预告片兴奋不已了! 粉丝们应该密切关注DK在今年晚些时候推出的《阿凡达》系列丛书,以及接下来的四部电影。此外,黑马漫画公司(Dark Horse Comics)也将率先推出“阿凡达”(Avatar)漫画项目,从过去到现在都有一系列的故事题材。
从游戏的角度来看,Lightstorm娱乐公司在过去几年里与世界一流的游戏开发商进行了深入的合作,以创造原创的游戏体验,让粉丝们更深入地沉浸在《阿凡达》的世界中。
Lightstorm Entertainment、迪士尼和育碧工作室Massive正致力于打造一款沉浸式的第一人称动作冒险游戏《阿凡达:潘多拉前沿》(Avatar: Frontiers of Pandora)。这个原创的故事将让粉丝们以纳美人的身份踏上穿越西部边疆的旅程,这是潘多拉星球上从未见过的一部分,探索一个鲜活的开放世界。
我们还宣布了一款新的多人在线角色扮演射击游戏《Avatar: Reckoning》,今年将由Archosaur Games和Level Infinite推出iOS和Android平台。这款手机游戏允许玩家创建一个可定制的角色,在遇到新的纳美人部落、与来自RDA的人类部队战斗以及遭遇壮观的外星生物时,可以单独或与朋友一起玩。
新《阿凡达》系列的重点领域是什么?
斯蒂芬妮:我们的重点将集中在纪念角色的产品上,尤其是潘多拉世界。由于生物和植物群的广度和深度令人惊叹,我们已经进入了《阿凡达》的沉浸式世界及其众多环境。鉴于这个故事和主题,我们很高兴能推出以创新方式捕捉飞行和水等环境元素的产品。为了进一步支持,我们还计划通过多个触点激活全球零售,这样我们就可以吸引消费者在他们今天购物的地方——无论是实体购物还是数字购物。
你能谈谈你们目前正在进行的一些主要的授权合作吗?
斯蒂芬妮:我们很高兴麦克法兰玩具公司能与我们合作,以高度清晰的动作形象捕捉电影中的创新和角色的现实细节,并引入栩栩如生的动作特征项目。这条以收藏家为导向的产品线带来了一种全新的方法和对细节的关注,与特许经营的长期愿景完美吻合。
乐高集团还将为《阿凡达》第一部和《阿凡达2》的主要电影场景提供一整套建筑布景。
此外,这部电影的故事叙述和艺术风格将在时装、配饰、鞋类、家居、户外游戏等多个领域进行展示,授权方包括阿迪达斯、乔装、Duvetica、Citizen、国际趋势、Hallmark、费列罗和Zing等等。从服装到消耗品,我们都有授权开发公司,我们期待在《阿凡达2》上映前分享更多信息。
来源:LicensingGlobal