华特·迪士尼动画工作室将于SIGGRAPH 2018展会公佈其最新技术成果

迪士尼动画工作室将全球首映其首部VR短片Cycles;观看《无敌破坏王2:大闹互联网》幕后花絮;分享《海洋奇缘》完整资料库。

加利福尼亚州伯班克市 2018年8月8日-华特·迪士尼动画工作室(WDAS)将于加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市参加SIGGRAPH2018展会,并带来许多全球首映、展览和产品,包括迪士尼动画工作室首部VR短片Cycles的全球首映,以及即将上映影片《无敌破坏王2:大闹互联网》的幕后花絮。SIGGRAPH2018展会将于8月12至16日在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市举办,是一个年度展会,将展出世界顶级专家、学者和创作者在电脑绘图和互动技术前沿领域的最新成果。

“我们期待每年都能加入SIGGRAPH团队。今年让我们感到尤其自豪的是,我们将首映首部VR短片Cycles,并分享即将上映的影片《无敌破坏王2:大闹互联网》中的视觉与技术创新。”WDAS 首席技术官Nick Cannon说。

WDAS技术团队最近在欧洲製图协会研讨会上宣佈了奥斯卡奖提名影片《海洋奇缘》中影片製作资料库的公开发行。这一资料库包含《海洋奇缘》中Motunui 岛场景镜头的拍摄资料,其公开发行将有利于电脑图像、软体开发和教育领域的研究。SIGGRAPH参会者和兴趣团队可免费使用该资料库和另一个云计算资料库,详情请点击https://www.disneyanimation.com/technology/datasets。

“新技术取代传统渲染方法是令人激动的,与此同时,影片的场景製作也比以前更加複杂。”Cannon说,“我们希望,通过分享这些资料库,研究小组能更深入地理解製作渲染中的困难,为之开发新的研究方法;也希望它们能为教育、测试和审核提供有效测试平台,从而促进实验。”

WDAS SIGGRAPH活动安排:

VR短片放映:Cycles

日期:8月12至16日-全天

地点:温哥华会议中心沉浸式体验馆

SIGGRAPH展会参加者将有机会在沉浸式体验馆观看Cycles, 华特·迪士尼动画工作室的第一部VR短片,这是今年展会新增项目。

作为迪士尼动画公司职业发展项目的一部分,Cycles给电影製片新人提供了一个锻炼机会。游客可在展馆内体验和娱乐,并了解沉浸现实领域的最新技术进步,如Vrcade(游戏和体验)、VR剧院(讲故事)和村庄(设备)。由Jeff Gipson导演的实验性影片Cycles,讲述了有关家庭组建和家庭生活的故事。

制片环节:《无敌破坏王2:大闹互联网》——视觉网路

日期:8月14日星期二 上午10时45分至下午12时15分

地点:温哥华会议中心西翼 宴会厅AB

描述:即将上映的《无敌破坏王》(发行日期:2018年11月21日)花絮中,华特·迪士尼动画工作室制作团队的成员探讨了他们在为无尽变化世界製作视觉效果时,所面对的艺术和技术挑战,就如同以前所未有的方式执行我们熟知的互联网概念。

研讨专家:Ernest Petti,华特·迪士尼动画工作室技术总监;Larry Wu,华特·迪士尼动画工作室环境总监;David Komorowski,华特·迪士尼动画工作室动画角色&技术总监

对话:迪士尼动画工作室Cycles的VR短片製作

日期:8月14日星期二 下午3时45分至5时15分

地点:温哥华会议中心西翼 301-305室

描述:Cycles是一个实验性VR短片,由华特·迪士尼动画工作室製作,是其职业发展项目的一部分。该片讲述了数十年间,一个家庭在不断成长变化中经历的兴衰起伏,以及与之相伴的人际矛盾与纠葛。

发言人:Jeff Gipson (导演); Jose Gomez (VR开发&技术;创意提出者之一)

课程:程式动画的概念框架

日期:2018年8月12日星期日 上午9时至10时30分

地点:温哥华会议中心东翼 宴会厅A

描述:程式动画的概念框架为程式动画计时设计提供了指南,使用户以高度组织性的简便方法製作程式动画的装备和工具,也帮助用户制作程式动画计时。

发言人:Dong Joo Byun,迪士尼动画工作室视效动画师

对话:合理光圈流体效果缘弧渲染

时间:2018年8月12日星期日 下午2时至3时30分

地点:温哥华会议中心西翼 109-110室

描述:这次谈话将展示从隐形眼镜研究到拟真眼部渲染前部层析术测量的应用。团队将展示现有眼部几何模型的进步,也将证明使用更精确虹膜深度的好处,以及介绍作为分散巩膜一部分的角膜缘弧的自动渲染。

发言人:Matt Jen-Yuan Chiang,华特·迪士尼动画工作室软体部高级工程师;Brent Burley,华特·迪士尼动画工作室软体部首席工程师

对话:迪士尼艺术级毛髮製作中的分级控制

日期:2018年8月12日 下午2时至3时30分

地点:温哥华会议中心西翼 211-214室

描述:在迪士尼动画的风格世界里,为角色製作迷人毛髮,并在仿真製作中保持角色有机动作,是富有挑战性的。此次对话将介绍毛髮通道分级雕刻控制,说明如何製作和操纵这个结构以製作艺术级毛髮动作。

研讨专家:Avneet Kaur,华特·迪士尼动画工作室角色技术指导;Maryann Simmons,华特·迪士尼动画工作室工程师;Brian Whited,来自英雄联盟

对话:《雪宝的冰雪大冒险》幕后的手工制作

时间:温哥华会议中心西翼 109-110室

描述:华特·迪士尼动画工作室带你观看製作团队在製作假日短片时面对的视觉和技术挑战,以及他们如何应用2D技术在设计和製作过程中解决视觉製作难题。

发言人: Josh Staub,华特·迪士尼动画工作室视效总监; Alessandro Jacomini,华特·迪士尼动画工作室灯光师

有关华特·迪士尼动画工作室

华特·迪士尼动画工作室把高超的艺术与故事讲述与创新科技结合,受制片人驱动,製作出了一些最受观众喜爱的电影。WDAS位于伯班克,继续打造它创新和创意的丰富遗产,从第一部完全动画的影片,1937年的《白雪公主和七个小矮人》到2013年赢得奥斯卡金像奖的史上最大的动画电影《冰雪奇缘》。工作室还製作了《匹诺曹》、《睡美人》、《奇幻森林》、《小美人鱼》、《狮子王》、《超能陆战队》和《疯狂动物城》等影片。

想要瞭解WDAS技术部的最新资讯,请访问www.disneyanimation.com/technology。

有关ACM、ACM SIGGRAPH和SIGGRAPH 2018

ACM,国际电脑学会,是全球最大的教育和科学计算组织,彙集了教育家、研究者和专业人士,以鼓励对话、分享资源及解决该领域问题。ACM SIGGRAPH是ACM内部特殊的利益团体,是电脑绘图和互动技术领域研究、科技和应用成员的跨学科社团组织。SIGGRAPH是世界一流的年度跨学科教育盛会,旨在展示电脑绘图和互动技术领域的最新成果。SIGGRAPH 2018,标志著由ACM SIGGRAPH主持的第45届年会,将于2018年12至16日,在不列颠哥伦比亚省温哥华市温哥华会议中心举行。

要报名注册SIGGRAPH 2018展会并抢先体验Cycles,请访问s2018.siggraph.org/attend/register。

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联繫人:

Amy Astley
华特·迪士尼动画工作室

818-469-8952 / Amy.Astley@disney.com

Amy.Astley@disney.com

 

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