全球遊戲創作盛會即將開始

隨著2026年全球遊戲創作節(Global Game Jam,簡稱GGJ)的臨近,組委會正式啟動為期兩周的倒計時特別企劃,並宣佈本屆活動預熱周及全球主題揭曉直播等關鍵安排。作為世界上規模最大的限時遊戲開發活動,GGJ 2026將持續為全球開發者提供靈感、技術與資源支持。
預熱周重磅登場:五日內涵深度賦能
GGJ 2026預熱周定於1月19日至23日舉行,將通過一系列線上直播,幫助開發者提前進入狀態。活動將涵蓋合作夥伴專題分享、關鍵工具教學、社會議題創作探討等多元內容,旨在從創意、技術與社會價值多維度為開發者提供支持。
已確認的核心議程包括:
1月19日:與聯合國及“為地球而玩”組織合作的“全心為自然:珊瑚礁與雨林”議題研討會,探討遊戲在氣候變化與生態保護中的傳播價值。
1月20日:與Epic Games聯合主辦的“在UEFN中從創意到可玩版本”實踐教學,演示如何在《堡壘之夜》中快速構建可交互體驗。
1月21日:兩場專題分享——“賦權創意開發者”工作流程管理講座,以及OVR Technology帶來的“在Unreal與Unity中構建氣味交互遊戲體驗”技術研討會。
1月22日:Xsolla主辦的“跨平臺遊戲設計:打造隨處可適的體驗”設計方法講座。
1月23日:與世界糧食計畫署合作的“消除饑餓”主題研討會,探索遊戲在糧食安全與可持續發展議題中的表達可能。
開發者可通過GGJ官網預約參與各場次活動。
全球主題揭曉直播定檔1月25日
GGJ 2026全球主題揭曉儀式將於1月25日通過線上直播向全球同步發佈。本屆開場主題演講將闡述年度核心倡議,並最終揭曉限時創作的主題。組委會提醒,希望保留神秘感的參與者可在直播最後15分鐘前選擇暫時離場。
關鍵合作與資源支持
GDC特別活動:GGJ與遊戲開發者大會(GDC)聯合推出“The Jam @ GDC”特別環節,將邀請全球100名開發者於三藩市現場進行48小時創作,入選者將獲得GDC Festival通行證。
創新技術集成:作為本屆賦能合作夥伴,OVR Technology將向全球開發者開放其Unreal與Unity氣味插件,支持在遊戲中集成即時氣味回饋功能。
角色創建工具:Genies Avatar SDK將作為官方Unity認證解決方案免費提供,幫助團隊快速生成高精度可定制化角色系統。

參與註冊進行中
截至1月12日,全球已有685個創作站點確認通過審核,另有124個站點正在審核中。開發者可通過GGJ官網註冊參與,選擇線上或線下加入最近的創作站點。
全球遊戲創作節始終致力於推動創意表達、技術探索與社會價值傳播,期待與全球開發者在2026年的創作之旅中再次相遇。
關於全球遊戲創作節(Global Game Jam)
全球遊戲創作節是世界上規模最大的限時遊戲開發活動,每年吸引全球數百個地區的數萬名參與者,在48小時內圍繞同一主題進行遊戲創作。活動旨在促進創新協作、技術實驗與創意表達,推動遊戲作為一種藝術形式與傳播媒介的多元發展。
关键合作与资源支持
GDC特别活动:GGJ与游戏开发者大会(GDC)联合推出“The Jam @ GDC”特别环节,将邀请全球100名开发者于旧金山现场进行48小时创作,入选者将获得GDC Festival通行证。
创新技术集成:作为本届赋能合作伙伴,OVR Technology将向全球开发者开放其Unreal与Unity气味插件,支持在游戏中集成实时气味反馈功能。
角色创建工具:Genies Avatar SDK将作为官方Unity认证解决方案免费提供,帮助团队快速生成高精度可定制化角色系统。
熱門頭條新聞
- 數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 Blender 大會
- 2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
- 2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
- PC遊戲移植手機:移植還是不移植?
- Gamesforum 發佈《2026 年全球手遊核心挑戰報告》:AI 重構增長邏輯,精細化運營成破局關鍵
- IDC 2025H2 遊戲雲報告發佈:騰訊雲用量規模持續領跑,穩居中國與全球雙料領導者
- 漫威裁員 8%:迪士尼全球成本重組風暴來襲,好萊塢超英宇宙與內容產業迎結構性拐點
- 3月國漫風雲錄:仙逆斷層登頂,修仙漫劇集體炸場,市場步入“群雄並起”新時代