偵探皮卡丘背後的故事
The Good,the Bad和the Duckly:VFX巨人MPC揭示了妳最喜歡的 – 而不是那麼喜歡 – 神奇寶貝如何在新的《偵探皮卡丘》電影中從2D跳到3D。警告:這篇文章很糟糕。
從表面上看,《神奇寶貝偵探皮卡丘》可能看起來像是壹部以每個人最喜歡的黃色口袋怪物為中心的家庭電影,但是自從本月發行以來,任何看過好萊塢改編的任天堂暢銷書的人都知道事情並非那麼簡單。
首先是這部電影是好萊塢第壹次嘗試神奇寶貝的電影:電影,意思是皮卡丘(或者皮卡丘偵探,由瑞安雷諾茲配音)更像是壹個大型多彩的口袋妖怪世界的指南,他們居住在電影的主要環境中。
同樣公平地說,大多數電影觀眾都對這部真人電影有時會感到非常奇怪。相當沈悶的開場揭示了神奇寶貝的宿敵Mewtwo的強烈詮釋,這不是為了小孩,而最著名的場景之壹圍繞著壹個名叫Mime先生的人物,壹個比聖誕願望更多的噩夢燃料的生物。那也沒提到Psyduck的大眼睛。
在所有這些事情的創造背後,動態影像公司(MPC)是VFX的全球領導者,妳可能會從像Blade Runner 2049這樣的電影中了解到這壹點(特別是令人驚嘆的Rachael場景)。
MPC的偵探皮卡丘的VFX主管是Pete Dionne,他在電話采訪中向我們透露了令人驚奇的角色設計秘密,將神奇寶貝中最奇怪和最受喜愛的壹些人從2D渲染到三維生活。
“與我們合作的其他神奇寶貝相比,動漫(上圖)中Mime先生的角色設計非常簡單,”Pete告訴我們。 “他有壹個人形的形態,但有超級’卡通’的比例和面孔。老實說,他令人毛骨悚然,我們想象他進入生活就像人類壹樣,毫無疑問會助長噩夢。 “早在我們決定推出這個角色的唯壹方法就是試著不要讓他看起來像壹個有機的,有吸引力的生物,但是在相反的情況下,讓他看起來盡可能合成。 “而不是試圖讓Mime先生的手臂和臉部看起來像肌肉壹樣具有解剖學上正確的肌肉結構,我們建造並遮蔽了他,就像他只是壹塊巨大的矽膠壹樣。然後燈光照在他身上,使他的整個頭部和手臂從合成的乳膠狀材料發出光芒。
“他的皮膚看起來非常容易被認為是真實世界的材料,但它顯然不是有機的。與他的紅色肩墊壹樣。我們看了壹下卡通片,並決定用同樣的紋理制作紅色橡膠踢球對於他的軀幹,我們將整個事物都放在了泡沫上。
“這就像妳有壹個橄欖球, 妳擠壓它, 而那裏只有那些微小的皺紋,妳放開它時可以看到每個毛孔收緊松動,”皮特解釋說。
“我們在他的身體裏建造了同樣的東西,因此它明顯感覺像泡沫。他不是壹個活生生的,呼吸的人,所以我們真的能夠有很多樂趣,因為形式,特別是他的面部表現。我們可以真的推動它沒有看起來令人毛骨悚然,好像只是壹個真正的讓人類陷入“不可思議的山谷”。而且因為他擁有許多這些可識別的照片般逼真的陰影特征以及燈光效果,所以盡管他在整部電影中表現得最具卡通性,但他也從未真正過於卡通化。
Mime先生本人的表現基於新西蘭的實體漫畫Trygve Wakenshaw,妳可以在下面看到“在現場觀眾面前打架”壹個小孩。
“Trygve絕對非常熱鬧。(導演)Rob Letterman在網上看了壹段視頻後帶他進來,他和他壹起做了大約三個小時的審訊現場,我們用多個攝像機錄制了這個。 “我們獲得了絕對的金牌,最終影片中大部分表演的靈感來自於Trigve在車間的原創表演。”
作者:Giacomo Lee
編輯:Sophia