來GDC2020參加Dwarf Fortress團隊的關鍵社區管理課程!

《矮人要塞》,塔恩和紮克·亞當斯(Zach Adams)出色的矮人社區管理遊戲自2002年以來壹直在開發中,並被認為是《我的世界》(Minecraft)和Rimworld等遊戲的靈感來源。

但是,有關該遊戲的最有趣的方面之壹是,自2002年首次開發以來,已獲得並保持了16年以上的粉絲(至今仍在活躍!)狂熱崇拜。現在,遊戲開發者大會的組織者很高興確認這壹點。 GDC 2020商業與營銷專場將主持關於《矮人要塞》玩家社區的關懷與培養的獨特演講!

您可以在GDC 2020社區管理峰會上找到它的“矮人要塞故事”The ‘Dwarf Fortress’ Story: Lessons from 16 Years of “Cult” Management”,如果您有興趣培養對像《矮人要塞》壹樣獨特且經常讓新玩家愛不釋手的遊戲。也可以參加。

在其開發者塔恩·亞當斯(Tarn Adams)(Bay 12 Games)和發行商Victoria Tran(Kitfox Games)的聯合演講中,GDC 2020的與會者將深入探討十年來管理社區的數量,策略和挑戰,以培養社區。最終將遊戲發布到Steam上的新版本,以及其他開發者可以從他們自己的社區中汲取的真正的長期經驗。不要錯過!

明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!

有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

 

來源:GDC

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