从文艺复兴到游戏复兴:意大利游戏产业如何以创意与政策双轮驱动迈向全球

在第八届First Playable行业盛会与意大利电子游戏奖颁奖典礼期间,意大利互动数字娱乐协会(IIDEA)正式发布了升级版“Games in Italy”数字平台。 这一汇聚全国600余款游戏作品与数百家工作室的产业门户,不仅是对“意大利制造”游戏生态的一次全景呈现,更标志着这个拥有近24亿欧元市场规模的欧洲前五大游戏大国,正以更系统、更自信的姿态向全球产业舞台迈进。

一、产业规模:稳健增长中的欧洲重镇

意大利游戏产业正处于稳定发展的轨道上。根据IIDEA最新发布的行业报告,2024年意大利游戏市场总规模约为24亿欧元,同比增长约3%。尽管2025年市场略有回调(约-1%),整体规模仍维持在24亿欧元左右,展现出强劲的市场韧性。软件内容持续驱动收入增长,占总市场的77%,约18亿欧元。

在产业供给端,意大利游戏公司的数量、从业人数与营收均呈现显著增长。2024年,IIDEA记录的意大利游戏公司已超过200家,从业人数超过2,800人,行业总营收估算在1.8亿至2亿欧元之间。与2022年相比,这一数字增长了约36%——对于一个尚处成长期的欧洲中型游戏产业而言,这一增速令人瞩目。

意大利文化部副部长Lucia Borgonzoni参议员在评价行业报告时指出:“报告呈现了一个健康且不断扩张的产业图景,这从商业端和消费者端同时录得的增长中可见一斑。意大利的游戏产业正沿着创意与创新的轨迹发展,当二者相遇时,便催生出一种能够吸引多元受众、传播知识的文化表达形式。”

二、政策引擎:税收抵免与制度性认可

意大利游戏产业的快速发展,离不开政策层面的持续赋能。意大利文化部已将电子游戏发展纳入国家文化战略框架,每年为行业拨付专项税收抵免资金。2025年,该税收抵免额度已确认维持在1,200万欧元

更重要的是,意大利政府正在推动对游戏产业的“制度性认可”。IIDEA总经理Thalita Malagò明确表示:“展望未来,我们的行业正在呼吁意大利政策制定者将电子游戏视为一个具有特定需求与特征的产业。这种认可对于释放尚未被挖掘的增长潜力至关重要,将为国家更可持续的发展以及数字与技术转型做出决定性贡献。”

这一制度性诉求的实质,是希望将游戏产业从“娱乐行业”的单一标签中解放出来,纳入更广泛的文化创意与科技创新的政策框架——这意味着更稳定的财政支持、更系统的国际推广资源,以及更深度地融入国家数字化转型战略。

三、产业生态:创意驱动、出口导向的“小型巨人”

意大利游戏产业的一个核心特征是高度出口导向。由于国内市场仅占意大利游戏公司营收的不到5%-10%,本土工作室从诞生之初便将目光投向全球。欧洲、北美是其主要目标市场,亚洲与南美则构成持续增长的次级市场。

这种“生而全球化”的产业基因,塑造了意大利游戏开发的独特气质。正如IIDEA所强调的,意大利游戏产业“本质上是一个出口导向型产业,主要在全球市场中运营”。数字产品和在线分发平台使意大利开发者能够跨越地理边界,将带有浓厚本土文化印记的创意作品直接送达全球玩家。

在佛罗伦萨举行的First Playable已成为意大利游戏产业对接国际资源的核心枢纽。这一B2B盛会将开发者、发行商、投资者与服务机构汇聚一堂,通过路演、辅导与商务对接,为意大利工作室打开全球合作的大门。同期举办的意大利电子游戏奖则是对本国创意成果的年度检阅——2026年最高奖项“最佳意大利游戏”由都灵的Tiny Bull Studios凭借《The Lonesome Guild》摘得。

四、国际推广:“Games in Italy”平台与品牌化出海

升级后的Games in Italy平台,是IIDEA全球化战略的核心载体。它由两大模块构成:

产业地图:以交互式地图形式呈现意大利全国的游戏公司分布,涵盖开发者、发行商与服务提供商。

游戏数据库:与Cinic Games的Francesco Liotta合作建立,目前收录超过600款已发布及开发中的意大利游戏作品,持续追踪意大利在Steam等平台上的最新产出。

该平台不仅是一个信息门户,更是一个全球推广品牌。在Gamescom、GDC等国际顶级展会上,“Games in Italy”标识已成为意大利游戏产业统一对外发声的旗帜。平台还与Steam合作举办专属促销活动,集中展示意大利制造的游戏作品。

意大利对外贸易委员会(ITA)也积极组织精选的本土开发者代表团参加国际展会,促成全球合作伙伴关系的建立。

五、未来展望:从“欧洲工厂”到“创意实验室”

展望未来,意大利游戏产业正处于从“规模扩张”向“质量跃升”转型的关键节点。几个核心发展方向值得关注:

第一,制度性认可的深化。 如果游戏产业能够获得与影视、音乐同等的“文化创意产业”地位,税收抵免的规模与稳定性将大幅提升,从而吸引更多国际资本与人才流入。

第二,中小工作室的规模化突围。 意大利产业当前仍以中小型工作室为主,如何在保持创意独立性的同时实现规模化发展,是其走向成熟的必经之路。First Playable等平台所提供的国际对接机会,正是这一进程的加速器。

第三,文化IP的全球化表达。 从文艺复兴的遗产到当代设计美学,意大利拥有取之不竭的文化素材库。如何将这些本土文化基因转化为具有全球吸引力的游戏叙事与玩法,是意大利游戏产业从“欧洲工厂”升级为“创意实验室”的核心命题。

正如IIDEA所言,Games in Italy的使命是“向世界讲述意大利游戏产业的故事,展示国家游戏产业的成功,并解释为何投资意大利公司是重要的”。当24亿欧元的市场体量、200余家工作室的创意活力、1,200万欧元的政策支持与全球化的产业视野汇聚在一起时,意大利游戏产业的故事,正从欧洲的“潜力股”向全球舞台的“新力量”加速演进。