仅在今年,全球就有30万新玩家

哥德堡的公司Hiber吸引了数百万用户在游戏和娱乐平台HiberWorld中玩和创建自己的游戏。 Hiber现在已经筹集了超过2000万瑞典克朗的额外资金,以满足用户的需求。

Hiber由Michael Yngfors和Mattias Johansson于2017年在哥德堡创立,当时他们还只是Sweden Game Arena和游戏孵化器计划中的初创公司。该公司的基本想法是创建一个游戏和娱乐平台,用户可以在其中玩手机游戏和计算机游戏。仅在2020年,全球就创造了300,000多个游戏,这意味着平台上总有新发现。

“在2015年期间,我们开始研究用于3D创建的新网络技术。当我们进入游戏孵化器时,我们获得了资源和支持,这意味着我们可以专注于最小可行产品(MVP)并测试市场。” Hiber首席执行官兼联合创始人Michael Yngfors表示,“这为我们在2019年7月进行首次融资以及此后的增长铺平了道路。”

 

 

指数增长

Hiber通过响应用户而迅速发展,并以此方式增加了其游戏和娱乐平台HiberWorld的产品和内容。

“需要许多功能,例如多人游戏,聊天,个人和公共游戏页面,以及玩和创建自己的第一人称射击游戏的可能性。这导致近几个月来征订和回头客呈指数增长。”迈克尔说。

独特的专业知识

为了跟上需求的增长,Hiber从Bumble Ventures,SYBO,Konvoy Ventures和GFR Fund筹集了超过2000万瑞典克朗的额外资金。 Luminar Ventures和Wild Sloths OY早先对该公司进行了投资,这次又进行了投资。

“当新投资者贡献独特的专业知识时,这使我们能够获得所需的经验,这些知识包括从我们的主要目标群体Z一代到亚洲市场以及娱乐业的创新商业模式。除此之外,Subway Surfers(有史以来最大的移动游戏平台)背后的团队”。

闪光的案例

斯科夫德科学园负责初创公司的肯尼斯·约翰逊(Kenneth Johansson)认为,Hiber是一个光辉的榜样,表明“游戏孵化器”的游戏计划和产品在称职的人才方面具有独特性,他们为创建更多具有知识的工作机会的知识密集型公司做出了贡献。

“ Hiber是游戏领域内的一家灵活的创业公司,它调查了市场中的机会和需求,然后创建了一个新的技术平台。通过敢于前瞻并分析其产品,计算机游戏行业内的各个价值链,他们在业务链中找到了更高的地位,为用户创造了可观的价值,”肯尼斯·约翰森说。

全球平台

Hiber现在已经筹集了种子资金,该公司目前有25名员工。下一步将是增加收入到平台上,并增加用户和收入。

迈克尔总结说:“我们希望成为一个全球平台,使世界各地的人们都有机会表达自己并通过游戏进行交流。”

Sweden Game Arena是瑞典最大的初创企业,老牌公司和其他游戏产业集群。通过有针对性的社区活动和在全球游戏行业中的知名度,瑞典游戏竞技场为个人和公司创造了发展的机会。与拥有欧洲最大的计算机游戏教育计划之一的斯科夫德大学一起,该行业通过能力和研究在不断发展。

Sweden Game Arena每年组织一次瑞典游戏大会,该大会聚集了业内成千上万的人参加当前的讲座,小组讨论会和研讨会。

Sweden Game Arena由Skövde科学园,Skövde大学,Skövde市政府和VästraGötaland地区资助。

 

来源:Sweden Game Arena

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