乐高集团和Epic Games联手为孩子们打造一个在元世界里玩耍的地方
乐高集团和Epic Games近日宣布,他们将进入一项长期合作伙伴关系,以塑造元宇宙的未来,为儿童和家庭提供安全和乐趣。这两家公司将联手为所有年龄段的孩子打造沉浸式、富有创造力和吸引力的数字体验,让他们一起享受。该项目的细节仍然很少,但合作伙伴在一份新闻稿中表示,这将是一个安全而积极的数字空间,为孩子们提供工具,以提高他们的创造力。
为了实现这一目标,乐高和Epic遵循了三个关键原则:优先考虑安全和福祉,保护儿童的游戏权利;把孩子的利益放在第一位,保护他们的隐私;并提供工具,让孩子和成人能够控制他们的数字体验。
通过这一举措,乐高和Epic也加入了一个正在成长的、致力于儿童元领域的公司集团,其中包括Genius Brands International、Roblox和Dubit。
乐高集团首席执行官尼尔斯•B•克里斯蒂安森表示:“孩子们喜欢在数字世界和现实世界中玩耍,并在两者之间无缝切换。我们认为,通过数字体验,他们有巨大的潜力发展终身技能,如创造力、协作和沟通。但我们有责任让它们对所有人都安全、鼓舞人心和有益。正如我们世世代代保护儿童安全玩耍的权利一样,我们也致力于为数字游戏做同样的事情。我们期待着与Epic Games合作,塑造这个令人兴奋和有趣的未来。”
Epic Games首席执行官兼创始人Tim Sweeney表示:“近一个世纪以来,乐高集团通过创造性的游戏吸引了儿童和成人的想象力,我们很高兴能够携手为儿童和家庭打造一个有趣、有趣的元宇宙空间。”
他们与元世界工作室和研究/战略咨询公司Dubit的高级副总裁David Kleeman的观点一致,他曾表示,“是时候建立我们想要的元世界了,而不是只接受我们得到的。”
EPIC在2020年收购了英国儿童科技公司SuperAwesome,从而获得了发展势头。自2013年以来,SuperAwesome一直在运营一个儿童安全广告平台,将品牌与年轻受众联系在一起,以及一个OTT市场,将内容创造者与符合coppa的OTT应用和合作伙伴(如FutureToday、KetchupTV和Ameba)联系在一起。
乐高最近推出了一系列新的资源内容(包括视频、游戏和在线活动),旨在教孩子们积极的数字公民技能。