中國遊戲製造商將目光投向海外

中國電子遊戲製造商正着眼於海外增長,開髮針對其他國家的遊戲以及中國遊戲的本地化版本,在海外尋求更高的利潤率。

在9月的東京遊戲展上,,創夢天地科技公司的PC遊戲《卡拉彼丘》成爲了關注的焦點。這款第三人稱射擊遊戲以動畫風格的角色爲特色,角色可以從3D切換到2D,粘在牆上躲避子彈。展會期間,《卡拉彼丘》製作人大錘親臨現場,與玩家進行麵對麵交流,分享遊戲創作理唸及背後的故事。他表示,研髮團隊都是射擊遊戲與動漫作品的狂熱粉絲。而《卡拉彼丘》(Strinova),正是將動漫藝術與射擊樂趣完美融合的遊戲。

在創作理唸上,大錘強調了三個關鍵詞“與衆不同、體育精神、良性社交”。他表示,在射擊競技遊戲的領域中,大多數遊戲都依賴於掩體、靜步,以及相時而機的慢速進行作戰。但在《卡拉彼丘》的創新“絃化”機製中,卻讓玩家能夠在高機動、快節奏的攻防中,儘情享受遊戲的爽快與激情。

通過創新的“絃化”機製,《卡拉彼丘》(Strinova)也衍生出了各種各樣的身法玩法,遊戲角色能自由地在2D與3D狀態之間轉換,一鍵化身“紙片人”,從而降低受擊麵,甚至貼牆移動、漂浮飛翔。爲了配合這套獨特的絃化機製,研髮團隊在設計上做出了更多突破。比如,在彈道、技能、道具以及地圖設計上,做了巧妙心思,讓“身法”在競技中大放異彩。

大錘還表示,動漫傳遞給人們的精神是努力、合作,這與電子競技所提倡的團隊協作、永不言棄、戰鬥到底最終實現逆風翻盤的精神品質是一緻的。每當目睹選手們曆經無數次挫敗,卻依然能夠勇敢地戰勝內心的掙紥,攜手團隊實現超越與共同成長,心中便不由自主地湧起一股深深的喜悅與無比的驕傲。他衷心希望《卡拉彼丘》(Strinova)能夠成爲一座緊密連接全球玩家的橋梁,讓團結與奮鬥的力量能跨越國界。

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