中國動畫閃耀“動畫界戛納”:從水墨先行到多元競放,東方敘事正在重塑全球動畫格局

 

2026年6月21日至27日,第50屆安納西國際動畫電影節在法國安納西舉行。在這個被譽為“動畫界奧斯卡”和“動畫界戛納”的國際A類電影節上,中國動畫迎來了歷史性的高光時刻——兩部國產動畫長片同時入圍主競賽單元,四部作品全面覆蓋官方競賽的長片、劇集與製作中單元,中國館集結九大頭部機構一站式對接全球產業資源——中國動畫正以成熟的創作矩陣和完整的產業生態,在最高規格的國際舞臺上完成從“參與者”到“競爭者”的身份躍遷。

從1962到2026:一甲子的輪回與跨越

中國動畫與安納西的緣分,始於1962年。那一年,上海美術電影製片廠的水墨動畫短片《小蝌蚪找媽媽》——世界上第一部水墨動畫——以其獨特的藝術手法驚豔世界,榮獲安納西兒童電影獎。

六十餘年後,同一家製片廠帶著《浪浪山小妖怪》(英文名 Nobody)重返安納西主競賽舞臺。這不僅是時間的巧合,更是藝術精神的傳承——如果說《小蝌蚪找媽媽》開創了水墨美學在動畫中的先河,那麼《浪浪山小妖怪》則是對這一傳統的時代性重構。影片由約600名藝術家和技術人員歷時四年打造,包含1800個鏡頭和2000多個場景,證明了一種曾與手工實驗緊密相連的視覺風格,如今已能支撐大規模長片生產。

《浪浪山小妖怪》由水嶼執導,改編自爆款IP《中國奇譚》的衍生故事,延續中式水墨美學,以小人物豬怪的生存與成長為核心敘事。影片於2025年8月在國內上映,累計票房達17.2億元人民幣(約2.52億美元) ,創下中國2D動畫電影歷史最高紀錄。海外發行已覆蓋澳大利亞、馬來西亞、新西蘭及北美市場,在越南更躋身華語電影歷史票房前五。

多元敘事破圈:從神話史詩到當代人文

與《浪浪山小妖怪》並列主競賽單元的《小娜》(Tana),由紀釗和柯爾朱聯合執導。這部3D動畫完全跳出了中國動畫長期依賴的古裝神話敘事框架,講述一位在上海追逐音樂夢想的蒙古族少女,因父親病重返回內蒙古草原,在遇見神秘琴靈後重新尋回音樂“靈魂”的自我成長之旅。

安納西藝術總監馬塞爾·讓特別指出了這一轉變:“中國創作者越來越注重與觀眾產生共鳴的故事,同時拓展他們想要觸及的市場”。他進一步評價道:“《小娜》在技術上是非常出色的3D動畫,但同時也講述了一個關於親子關係、關於悲傷的故事,向我們展示了當代中國的某些面貌——這是我們在中國作品中不常看到的。”

兩部作品,一條清晰的趨勢線:中國動畫不再滿足於用“中國神話”講述“中國故事”,而是開始用“普世情感”講述“中國經驗”。地域的獨特性正在成為全球傳播的最大公約數。

科幻破冰與類型拓展:《靈籠第二季》的歷史性入圍

本屆安納西還見證了另一個里程碑——國產原創3D科幻動畫《靈籠第二季》入圍主競賽單元。這是中國科幻動畫首次進入這一國際頂級電影節的主競賽單元。

《靈籠》第一季2019年在B站首播,累計播放量達7.7億次,平臺評分9.6分,豆瓣8.3分,斬獲金龍頭獎、金猴獎等十餘項國內大獎。第二季於2025年5月上線,播放量已突破3.8億次,系列總播放量超過11.5億次,豆瓣評分8.9,IMDb評分高達9.2——創下中國動畫新紀錄。

製作方藝畫開天品牌總監張毅在接受《環球時報》採訪時表示:“這不僅是單次獎項提名,更是一個里程碑——證明中國本土動畫,尤其是重工業科幻類型,已經縮小了與全球頂尖水準的技術和藝術差距。它驗證了從‘跟跑’到‘並跑’的跨越,並為將來‘領跑’注入了真正的動力。”

第二季包含超過一萬個鏡頭,視效數量與複雜度較第一季大幅躍升。創作團隊甚至為劇中“瑪娜文明”創制了一整套專屬語言,打鬥設計圍繞東方武術哲學展開。在2025年的“科學家超前觀影”活動中,火箭專家李鐸公開稱讚《靈籠》的機械結構與運動物理具備科學準確性與真實質感——這標誌著中國3D動畫工業體系已邁入世界一流行列。

產業出海:從單兵作戰到矩陣出擊

如果說競賽入圍是中國動畫“內容力”的證明,那麼MIFA交易市場上的中國館則是“產業力”的集中展示。

本屆MIFA,九大國內頭部機構聯合設立專屬中國館,涵蓋內容生產、線上發行、文化IP、行業節展四大板塊。央視動漫集團、中南卡通等頭部製作企業攜帶原創長篇、系列短片面向全球發行商推介;嗶哩嗶哩與閱文集團開設“遊戲敘事改編動畫”主題論壇,打通網文、遊戲、動畫的跨媒介IP開發鏈路;故宮博物院、金熊貓獎組委會、中國國際動漫節組委會同步入駐,向海外輸出傳統文化IP改編資源。

嗶哩嗶哩主辦的“從中國到全球:動畫產業協同”專場論壇,彙聚中外製片人、發行商與投資人,圍繞海外發行策略、AIGC工業化流程、跨文化敘事改編等議題深入交流,現場達成十餘項合作意向。

這種“競賽+市場+論壇”三位一體的參展模式,標誌著中國動畫出海已從“單部作品偶然突圍”升級為“全產業鏈系統出擊”。中國動畫不再只是被“看見”,而是開始被“合作”。

時代意義:中國動畫走向“並跑”與“領跑”

2025年,中國動畫已在全球市場寫下濃墨重彩的一筆——《哪吒之魔童鬧海》全球票房突破159億元人民幣,登頂全球動畫電影票房榜;《浪浪山小妖怪》以17.2億元刷新2D動畫紀錄。2026年安納西的全面突破,則是在藝術認可層面完成了對市場成功的呼應。

中國動畫正在經歷三重轉型:

敘事轉型:從神話史詩的單一賽道,走向當代人文、科幻史詩、國風奇幻的多元並進。

技術轉型:從水墨實驗到重工業3D,中國動畫的製作體系已具備與世界頂級水準對標的能力。

產業轉型:從單打獨鬥到矩陣出海,從“賣片”到“合拍”,中國動畫正在全球產業鏈中佔據越來越主動的位置。

正如安納西藝術總監馬塞爾·讓所觀察到的:“中國創作者越來越專注於有共鳴的敘事,同時拓展他們想要觸及的市場”。當“東方美學”與“全球表達”在安納西的銀幕上交匯,中國動畫不僅向世界展示了“講什麼故事”的能力,更證明了“如何講故事”的智慧——用世界聽得懂的語言,講中國獨有的故事。

這或許正是中國動畫從“跟跑”邁向“並跑”乃至“領跑”的關鍵密碼。