《Let’s Build a Dungeon》公佈新內容”Buddyland”

《Let’s Build a Dungeon》公佈新內容”Buddyland”:帶槍的怪物收集 parody 遊戲
開發商Springloaded在夏日遊戲節期間公佈了這款遊戲開發模擬器的一系列更新,包含全新合作模式與可玩 parody 內容

在Wholesome Direct上首曝的”輕鬆建造模式”是該深度管理模擬遊戲的簡化版本,支持4人線上協作創作。工作室同時披露了”Buddyland”——一個戲仿現實遊戲行業爭議的完整可玩體驗。《Let’s Build a Dungeon》即將登陸Steam和Xbox平臺,現已在Steam開放願望單。
觀看”Buddyland”預告片:
作為遊戲主線戰役中的一環,”Buddyland”是一款以合成收集為核心的怪物生存遊戲。玩家將化身遊戲工作室CEO兼設計師,面對各種提案、商業談判與道德抉擇。該 parody 內容包含完整遊玩流程、與外部合作夥伴的激烈辯論,以及可能引發的法律風險。在虛構的”Younify遊戲引擎資產商店”中,您的每個決策都可能讓工作室崛起或崩塌——比如選擇開發一款”帶槍的怪物收集遊戲”。
Springloaded CEO詹姆斯·巴納德表示:
“運營獨立工作室就像一場瘋狂冒險。我們見慣了全球遊戲開發者面臨的法律糾紛,看著爭議鬧上法庭、玩家社群站隊互撕。
《Let’s Build a Dungeon》想要探討’成功遊戲’的定義。雖然答案見仁見智,但每個開發決策都會產生連鎖反應。通過’Buddyland’,我們讓玩家以CEO身份親歷這些道德抉擇,親眼見證每個決定帶來的後果。”

核心特色:
▸ 雙模式體驗:深度管理模擬(單人)x 輕鬆協作建造(4人聯機)
▸ 行業現實 parody:包含完整可玩的爭議性遊戲原型開發體驗
▸ 道德困境模擬:需平衡創意理想、商業壓力與法律風險
▸ 分支敘事:每個選擇將影響工作室聲譽與發展軌跡

本作通過戲謔手法揭示遊戲開發背後的殘酷現實,現已開放Steam願望單。
《Buddyland》特色概覽:
- 在《Let’s Build a Dungeon》中體驗可玩的惡搞內容
- 與被稱為“夥伴”的神秘生物一起建造和探索一個奇幻世界
- 包含捕捉怪物、耕種和製作等生存玩法
- 收集資源以避免食物耗盡
道德抉擇會影響你的遊戲工作室的命運和成功。

在夏季遊戲節上,Springloaded 還公佈了“僅建造模式”,該模式邀請玩家獨自或組隊打造完美的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),無需承擔運營遊戲工作室的全部責任。在這個精簡的遊戲模式中,重點在於創造的樂趣和共同決策,而非深入研究工作室管理的細節。與主模擬戰役的複雜性不同,這種新模式讓玩家一起構建世界並看到虛擬玩家數量上升變得前所未有的簡單。
觀看《Let’s Build a Dungeon》預告片:https://youtu.be/pj0x6CPpqkc
但遊戲開發從來都是難以預測的。隨著玩家的推進,他們會從一疊隨機的卡片中抽取,來塑造自己的前進道路,並投票做出關鍵的集體決策。他們會用令人興奮的新內容和資產包來拓展世界,還是會用無情的盈利策略和 DLC 馬鎧來填滿自己的口袋?每張任務卡都是隨機生成的,提供了數百種可能的組合,包含各種各樣的目標、任務發佈者、地點等等。從種類繁多的卡片中抽取來塑造每一個決策和任務,Just Build 模式承諾提供一個充滿無限可能的令人興奮的世界構建體驗。
“僅建造模式”功能概述:
- 一種支持合作的遊戲模式,專注於創造和構建世界的樂趣。
- 牌組構建模式,每次遊玩體驗都獨一無二
- 支持多達 4 人的線上合作模式
- 採用加權投票的協作投票系統,讓每位玩家都能發表意見
- 眾多改變遊戲進程的卡牌可供選擇,包括拓展建築選項的資產包、吸引虛擬玩家的行銷卡以及提供獨特體驗的隨機生成任務卡
- 從多種游標中選擇,展現個人風格
《Let’s Build a Dungeon》
《Let’s Build a Dungeon》的玩家將同時扮演遊戲設計師和首席執行官的角色,努力開發世界上最偉大的MMORPG。從招聘和解雇到應對投資者的需求,從地下城設計到世界建設——這款多層次的管理模擬遊戲是對運營一個初出茅廬的遊戲工作室所需要的真實描述,有各種遊戲模式來適應每個玩家。
《Let ‘s Build a Dungeon》現在可以在Steam上進行願望列表,並將與九龍之夜合作進入PC和Xbox。這款遊戲最近慶祝了超過11萬個Steam願望列表,Springloaded邀請玩家在LetsBuildADungeon.com上註冊更新。Steam試玩版現在支持英語、法語、義大利語、西班牙語、德語、日語、簡體中文、繁體中文、韓語、泰國語和巴西葡萄牙語。
Springloaded
Springloaded是一家屢獲殊榮的新加坡獨立遊戲開發工作室。該團隊由遊戲行業資深人士James Barnard於2012年創立,專注於創造迷人的模擬遊戲,將懷舊和新想法結合起來,推動這一類型的界限。
該工作室之前曾在PC和主機上推出廣受好評的管理模擬遊戲《Let’s Build a Zoo》,以及成功的手機RPG遊戲《Tiny Dice Dungeon》。
