《Everything is Gun!》官宣亮相:融合以撒式 Roguelike 與 90 年代快節奏 FPS,2027 年 Q4 登陸 Steam

由保加利亞女性主導獨立工作室 Incineration Productions 打造的硬核 Rogue-like FPS 新作《Everything is Gun!》,於 5 月 28 日在 Insider Gaming Showcase 全球首發亮相,作為全場 12 款精選新作之一收穫國際媒體高度認可;遊戲現已上線 Steam 商店頁面,正式開啟願望單招募,預計2027 年第四季度獨家登陸 PC(Steam)平臺,預告片鏈接:https://youtu.be/hXhUFtQRI3A(境外鏈接無法訪問)。
厭倦數值微調式平庸射擊?《Everything is Gun!》跳出現代 FPS 流水線設計,摒棄 “+5% 屬性加成” 的傳統成長套路,開創性融合《以撒的結合》隨機性 Roguelike 構築與 90 年代復古硬核射擊爽感:肢體融合式武器異變、最高 160km/h 極限高速跑圖、獨樹一幟的非同步幽靈 BOSS 復仇體系,再加 Twitch 觀眾即時互動玩法,打造 “單人絕境求生、全球玩家互相狩獵” 的另類射擊新體驗。作品亮相短短五天火速引爆全球,日本登頂願望單占比近 30%、美國 23%,英法德西等歐洲多國同步熱度飆升,成為近年海外獨立射擊圈黑馬。
一、開發初衷:回歸 90 年代純粹槍法對決,重構 Rogue 射擊樂趣
Incineration Productions 聯合創始人 Gergana Popova 與 Yuriy Popov 在專訪中闡述創作初心:當下主流射擊遊戲日趨保守,為影視化劇情犧牲核心操作深度,數值堆砌、自動瞄準、掩體苟活成為常態,丟掉了老式 FPS 依靠身法與反應取勝的核心魅力。團隊追憶 90 年代硬核射擊黃金時代 —— 移動即是唯一護甲,擊殺全憑玩家硬實力,因此決心打造一款尊重操作、拒絕數值注水的作品。
開發組將老式快節奏射擊與《以撒的結合》混沌隨機體系結合,主打無規則的逆天裝備聯動,讓每一局出裝都充滿意外驚喜。“我們不做流水線式休閒敘事,專注絲滑操控、自由模組化槍械系統,以及步步致命的殘酷末世,稍有遲疑便會葬身險境。”
二、遊戲世界觀:淪為星際綜藝囚徒,在崩壞囚籠星球為生存廝殺
玩家被迫成為銀河系頂流血腥生存綜藝的參演者,意識被強制上傳至 “昇華作戰裝甲”,投放至瀕臨崩塌的監獄星球 A1-KTRZ,在構造瞬息萬變的工業煉獄環境中尋寶求生。本作地圖採用死亡即全隨機重組機制,無法依靠固定地圖記憶通關,全程依託極限走位、空中滯空控制與兔子跳規避致命危險。
星球安防 AI 即時監測玩家闖關效率:若玩家清圖速度過快,系統將動態改寫戰場環境,刷新合圍怪物、封鎖逃生路線,BGM 節拍同步隨獵殺烈度持續提速。這片土地環境鮮活、觀眾嗜血,想要活下去,唯有在絕境中殺出屬於自己的毀滅史詩。
三、四大核心特色,重塑 Rogue FPS 玩法邊界
1. 以撒級肢體異變構築,告別小額數值提升
摒棄微量百分比傷害加成,所有拾取配件直接與角色肢體融合,衍生完全破格的武器形態:基礎手槍可進化全屏彈跳破片炮、穿甲強酸發射器,極端搭配甚至能實現擊殺引爆全域爆破。每局地圖、裝備組合完全隨機,不存在重複對局體驗。
2. 160km/h 極速裸奔,零輔助純身法作戰
無衝刺按鍵、無掩體系統、無自動瞄準,角色敏捷是唯一生存屏障。玩家依靠連段兔子跳、瞬發急停、精准甩槍在密集彈幕中穿梭,全程保持超高移速,停滯原地等同於直面死亡,極致考驗玩家基本功。
3. 非同步復仇 BOSS 系統,你的高光將追殺全球玩家
玩家通關成型頂配 BD 後,系統完整收錄你的走位邏輯、武器搭配與作戰習慣,生成專屬幽靈 BOSS隨機入侵其他玩家對局,獵殺好友與全球挑戰者;玩家既可以化身獵手狩獵他人,也可能在闖關途中遭遇前人留下的噩夢,形成跨服閉環復仇生態。
4. Twitch 直播聯動,觀眾即時改寫戰場規則
遊戲原生深度適配流媒體生態,直播間觀眾不再是旁觀者:通過即時投票投放場地陷阱、解鎖強力增益道具、刷新強敵,既能整活坑害主播,也能關鍵時刻送出救命裝備,打通遊戲內與直播間的雙向互動。
四、上線規劃與社區招募
《Everything is Gun!》Steam 商店已於 2026 年 5 月 28 日正式上線,官方無 CG 虛標預告片、無過度行銷造勢,全部素材均取自早期實機開發畫面。專案開發穩步推進中,內容將持續迭代提速、豐富怪物與武器體系,預計 2027 年 Q4 正式發售。官方面向全球硬核射擊玩家開啟願望單預約,早期加購願望單的玩家將成為遊戲初代核心社群成員,參與後續測試與內容回饋。
關於 Incineration Productions
總部坐落保加利亞索菲亞、以女性主創為核心的獨立遊戲工作室 Incineration Productions,專注復古硬核射擊品類研發。本次《Everything is Gun!》經 Insider Gaming 篩選脫穎而出,獲得知名遊戲記者 Tom Henderson 評審團重點褒獎,上線短時間橫掃美日歐多國 Steam 願望單榜單,成為近年東歐獨立遊戲出海標杆作品。
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