《2026年亚太游戏广告投放趋势洞察》报告发布:全球游戏广告市场进入高增长周期

行业分析机构SensorTower最新发布的《2026年亚太游戏广告投放趋势洞察》报告显示,2025年全球游戏行业广告支出实现全线增长。随着策略与解谜类游戏收入迎来爆发式增长,各大发行商持续加大广告投入,通过精准营销策略加速抢占市场增量。
报告聚焦美国及亚太核心市场,深入分析了亚太地区游戏广告投放的整体趋势、主流投放渠道及热门素材创意策略。同时,报告通过对《Block Blast!》《Pokémon TCG Pocket》《MapleStory : Idle RPG》等三款现象级手游的下载与营收表现进行案例复盘,系统梳理了其可复制的广告投放成功路径。
美国市场以91亿美元广告支出领跑,亚太增长显著
数据显示,2025年美国游戏行业数字广告支出同比增长23%,规模达91亿美元,继续稳居全球第一。与此同时,日本、韩国、中国台湾、印度及印尼等亚太市场广告支出亦呈现显著增长,用户获取与品牌推广需求持续旺盛,市场扩张潜力凸显。

策略与解谜游戏成为投放主力,合占市场份额超50%
Sensor Tower 报告指出,2025年策略手游与解谜手游收入分别实现20%与95%的同比大幅增长,成为推动市场增长的关键赛道。与之相应,这两类游戏在美国、日本及韩国市场的广告支出份额之和均已突破50%,且涨势持续强劲。

投放渠道呈现品类分化:休闲游戏重应用内投放,中重度游戏布局均衡
移动应用成为游戏广告投放的核心场景之一。以解谜游戏为例,其在美国、日本和韩国市场分别有86%、88%及75%的广告曝光量来自移动应用。相比之下,策略类游戏在渠道分布上更为多元:美国市场25%的曝光来自YouTube,日本市场则侧重LINE与Instagram,韩国市场在Instagram的曝光占比更达40%。
创意策略深度本地化,激活用户情感共鸣
报告指出,高效广告创意往往与目标市场文化紧密融合。例如,《Whiteout Survival》在欧美市场采用街头真实互动形式,通过反常识悬念与“免费无广告”主张,精准触及用户痛点;而《SD Gundam G Generation ETERNAL》在日本则以经典IP画面唤醒情怀,直击粉丝收集诉求,清晰传递游戏核心玩法。
案例复盘:《Block Blast!》累计下载近7亿,本地化投放策略成效显著
由Hungry Studio推出的消除类手游《Block Blast!》凭借融合休闲与策略的玩法设计,截至2025年底全球累计下载量已近7亿次,登顶年度全球手游下载榜。其成功关键在于深度本地化发行策略:在印尼市场,该游戏将84%的广告曝光集中于TikTok,有效触达年轻休闲玩家群体。

全球游戏市场持续扩张,2028年规模有望突破1200亿美元
报告同时展望,全球游戏市场在经历结构调整后已步入新一轮增长周期。2025年移动游戏内购收入预计同比增长6%,PC游戏市场亦保持稳定增长,至2028年全球游戏市场规模有望突破1200亿美元。新兴市场成为增长关键动力,2025年上半年海外手游内购收入已达340亿美元,其中东南亚、拉美及中东地区表现尤为突出。
中国发行商表现亮眼,点点互动双榜夺冠
在出海厂商中,点点互动凭借《Whiteout Survival》与《Kingshot》的持续强势表现,在2025年上半年实现收入同比增长81%,同时登顶中国手游出海发行商收入榜与增长榜榜首。其新品《Kingshot》融合中世纪题材与轻塔防玩法,截至2025年7月全球累计收入已突破2亿美元,成为公司增长新引擎。
报告总结指出,在游戏市场全球化与细分化的双轨趋势下,精准的区域投放策略、贴合文化的创意设计以及持续的产品创新,将成为下一阶段游戏企业赢得市场竞争的关键。
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