《黑神話》宇宙擴容!中式神話新作《黑神話:鍾馗》壓軸科隆引爆全球期待

▲《黑神話:鍾馗》首張概念圖釋出
在今日淩晨舉行的科隆遊戲展”開幕夜直播”盛典中,憑藉《黑神話:悟空》席捲全球的遊戲科學(Game Science)工作室壓軸放出重磅炸彈——正式官宣系列新作《黑神話:鍾馗》(Black Myth: Zhong Kui),並宣佈將於2025年科隆展提供全球首試,瞬間點燃全球玩家社區。
▲《黑神話:鍾馗》首支預告片片段(圖/開幕式直播截取)
幽冥判官 重臨三界
新作將聚焦中國民間傳說中”驅魔真君”鍾馗的傳奇故事。據預告片展示,本作延續系列黑暗寫實的美學風格,呈現水墨暈染般的幽冥地府與猙獰邪祟。戰鬥系統中可見鍾馗施展”降妖劍法”、催動”縛妖索”等法器,更出現”善惡審判”機制創新——玩家需在戰鬥中裁決妖物命運,不同選擇將觸發多重劇情分支。
技術力再進化
採用全面升級的虛幻引擎5.4技術開發,演示畫面中展現了動態鬼神變身系統、即時破碎的古建築場景以及基於中國五行理論的環境互動。其中”百妖卷”收集系統更融合AR技術,通過手機掃描現實物品可解鎖遊戲內妖物圖鑒。
全球發行戰略升級
遊戲科學聯合創始人馮驥在視頻致辭中表示:”鍾馗不僅是捉鬼天師,更是承載中國人正義觀的文化符號。我們將以當代遊戲語言,讓全球玩家理解’斬妖護善’的東方哲學。”本作將首次實現中英文同步配音錄製,並計畫與海外3A廠牌聯合發行。
行業分析師張弘毅指出:”《黑神話:悟空》Steam銷量破千萬套的成績,為續作鋪設了全球發行管道。此次選擇鍾馗IP,既延續東方神話脈絡,又通過冥界題材拓寬美術表現邊界。”

據悉,該作開發已進入核心內容階段,預計登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺,同步開發雲遊戲版本。2025年科隆展將開放萬人試玩專場,國內玩家有望在明年Chinajoy率先體驗技術 demo。
截至發稿前,#BlackMythZhongKui#已登頂X(推特)全球熱搜,首支預告片YouTube播放量突破200萬次。這支誕生於杭州的團隊,正用鍵盤滑鼠重構世界理解東方神話的維度。
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