《魔发精灵:世界之旅》丰富多彩的音乐环境是如何产生的
梦工厂动画公司的《魔发精灵:世界之旅》,是Walt Dohrn导演的2016 《魔发精灵》的续篇。 电影制作团队接受的挑战是创建六个丰富多彩,且完全不同于《魔发精灵》里的场景。 团队希望扩大原始电影的世界,尤其是在抒情和声音领域,因此他们根据音乐流派制作了完整的地图。制片人吉娜·谢伊(Gina Shay)说:“我们想推陈出新。”
每种风景都致力于不同类型的音乐:电音,硬摇滚,古典,乡村,放克和流行音乐。这里该团队的主要成员会聊一下用于创建不同世界的视觉参考,以及在此过程中出现的一些创意和技术挑战。
水下激光舞曲世界充满了激光和人鱼,《魔发精灵2》里的电音地下帝国的灵感来自航海绳索。生产设计师Kendal Cronkhite Shaindlin的疑问:“如果是完全用绳子打结的麻线做成的珊瑚礁,该怎么办?”,团队了解它有自己的外观。对于Cronkhite Shaindlin来说,以花边自然组成,基本上是用绳子打结。她编织了一些光纤(在技术方面),以及在心形珊瑚礁中编织的激光。
电音世界
对于视觉效果总监Matt Baer而言,开放的电音序列是一项极具挑战性的任务,即将所有部门召集在一起,组成一个凝聚力的灯光秀与舞会。他说:“我们希望通过编织的织物成为我们灯光秀的像素。” “这要求在我们的环境中使用特定的UV布局,以使fx部门能够生成图案序列以遍及每根光纤。最重要的是,我们精心编排了人群的颜色和能量,以达到渐强的目的,同时使我们的注意力集中在最重要的故事节拍上。”
每个新的魔发精灵世界都是围绕该领域中的面料处理方式构建的。 滚石精灵的主要试金石是牛仔布,皮革,渔网和丝绸。 “对于这些巨魔来说,特效负责人史蒂夫·伍德和他的团队拿起了缎子面料,将其切开,然后用风扇将其吹散,查看外观,”联合制片人凯利·库尼·西拉(Kelly Cooney Cilella)说。从火山喷出的熔岩是绸缎织物。很高兴看到每个部门都采用手工制作的世界的心态,并提出他们将如何处理这个世界。”
摇滚音乐世界的火山
效果团队进行了许多实景拍摄,他们将布料取下来并在桌子上移动,使电影制作者可以检查精灵互动时的外观。没有哪个世界比古典交响乐城更奢华,更优雅的了。这片飞行的音乐天使的土地,都是由洛可可式锦缎织物制成的,有金线,还有镶金线,还有缎纹饰边山丘,山脉,还有形似管弦乐队乐器的洞穴。
交响乐城
由于这个世界在很大程度上受到巴洛克时期和浪漫主义时期的启发,而古典音乐常常可以唤起一种天堂般的高贵感觉,因此创意团队寻求将这些时代的质感,时尚和艺术融入其设计中的方法。艺术总监蒂莫西·兰姆(Timothy Lamb)说:“我们吸收了所有这些相对重要的影响力-例如古典艺术和粉状假发-并将它们结合在一起,从而使最终设计出乎意料却又受欢迎。”
的乡村音乐巨魔生活的中心地带Lonesome Flats,一切都是手工制作的,到处都是织物,粗麻布,牛仔布和方格布式。这条河是用蛛丝织物制成的,而悬崖则像一叠毯子一样互相叠放,使观众的想象力如痴如狂。生产设计师Kendal Cronkhite Shaindlin说:“缝的景观和城镇的想法源于边疆的历史,以及边疆妇女如何重新利用她们拥有的一切,因此旧衣服被盖上了毯子。”
寂寞的公寓
当谈到放克精灵的视觉元素和Vibe City的设计灵感来自1970年代LP的活力,色彩和视觉语言,在图像中编织了大量的金,银和紫色。 “ Vibe City的环境-我们在进行序列化之前就对所有场景进行了早期的预生产和计划-登上序列后,”布局负责人Todd Jansen说。 “布景真是棒极了,并增加了讲故事的能力。”
盛传市
在整个制作过程中都与Cronkhite Shaindlin紧密合作的视觉效果主管Matt Baer指出,他们的使命是找到创意和技术方面的交汇点。他说:“肯德尔和我最终找到了正确的方法和工作流程。”一个序列的场景完全被闪光覆盖,而另一个序列则需要使用喷枪外观渲染2d风格的动画样式。”
来源: Cartoonbrew