《速度与激情8》的视觉效果
DNEG是由David Leitch执导的《速度与激情8》-《特别行动》的主要视觉特效供应商。他们在26个序列中提供了大约1,000个镜头,包括复杂的FX模拟,广泛的环境和构建工作,动画,数字双打和动画。
Framestore提供了235个镜头,其中涉及危险的汽车追逐,并制作了年度最大胆的动作序列。
Framestore首次涉及《速度与激情》需要VFX工作人员到夏威夷进行为期五周的工作安排。该团队抓捕并处理了两公里长的海岸线。 VFX主管Ben Loch说:“我们花了好几天时间在汽车里靠着,直接从直升机上放出拍摄板。” “那里的天气条件使我们保持警惕,但最终我们能够得到我们所需要的。这对我们来说很有用,无论我们是否需要重建令人惊叹的夏威夷环境批发或调整某些特征 – 如悬崖 – 以使它们更具气势和危险。”
然而,该团队的一些研究略显沉稳。 “我们还花了很多时间在夏威夷花园中心和养护中心学习和整理夏威夷植物群,”VFX主管凯尔麦卡洛克说。 “在数字化重建车辆时,能真正落实到实际的地面情况是一个真正的帮助。这意味着我们可以在汽车和直升机的各个方面获得细致的细节,确保我们能够在美学上准确地再现它们,同时也看看当车辆通过它们时会迹会发生什么 – 物体弯曲,弹跳和打滑的方式,以及金属时态承受压力。我们还能够得到一些很棒的照片,这些照片显示Ben从头到脚都被灰尘和污垢覆盖,距离黑鹰直升机太近了。”
如果在夏威夷听起来像一个梦想的演出,它最终有一个更严肃的目标:团队从一开始就知道,当他们返回伦敦时,他们只有16周的时间将序列拉到一起。 “时间表显然很紧张,但拥有这些丰富的材料意味着我们可以立即投入使用,并在我们开始使用后保持这种势头,”Loch说。 “就像追逐序列一样,节奏没有放松,我们每两到三天就会进行一次新的编辑。我们预先计划了一切到了第n级,并且有一个团队合作,这个过程非常顺利。”
除了内部拍摄的材料外,电影制作人还致力于尽可能多地拍摄,这让Framestore的创作更具吸引力。这部电影的最终序列是CG和现场镜头的无缝融合,Framestore取代并重新创建车辆,添加烟雾和灰尘,改变极端天气模式,并增加实际的外观和爆炸。哦,那两公里的悬崖面和海岸线在CG中如此辛苦地重现?大块的碎片被兴高采烈地粉碎并炸成了碎片。 “《速度和激情》电影的一个有趣的事情是,他们背后的团队总是要求更多的屏幕危险和对角色的更多危险,”麦卡洛克说。 “电影制作人不会做一半的事情,所以一切都是为了加快行动,把事情推向极致。这意味着我们的Comp Supervisor Oliver Armstrong确实已经完成了他的工作,但最终的结果是完美的。”
镜头在“”daisychain场景中达到高潮,看到英雄刑警霍布斯-Luke Hobbs(道恩·强森Dwayne Johnson扮演)和德卡特·肖-Deckard Shaw(杰森·斯坦森Jason Statham)击败高科技小人布里克斯顿-Brixton Lorr(伊德瑞斯·艾尔巴Idris Elba),试图让他在光滑的黑色中逃脱黑鹰直升机。追逐变得越来越精致,四辆定制的大篷车,使用绞盘,抓钩,链条和纯粹的人力来保持布里克斯顿-r的直升机系绳。有一段时间,车辆链条在悬崖边缘徘徊在下面翻腾的太平洋上 – 这一刻将让电影观众将精神极度紧张。 “它可以追溯到不断加剧危险,”洛克说。 “电影制作人总是想要更大,更好,更疯狂,这就是我们想要提供的。但与此同时,它必须要扎根。我们希望人们能够紧张,感同身受,但是你不想让他们看哪些看似愚蠢的镜头。通常情况下,当我们在追逐场景中使用车辆时,您可以通过模拟器运行它,但这并不能真正起作用,因为我们所做的事情实际上是不可能完成的。向演出的动画主管马克斯·所罗门和他的团队致敬,因为正是他们的作品增添了嘎吱嘎吱的重量感,摆脱质疑。
235镜头序列来自Framestore广泛的专家创意,从模型制作者和动画师到环境和团队。其结果是一个肾上腺化,爆炸性,边缘的行动片段,肯定是电影中最受关注的时刻之一,而Framestore很自豪能成为其中的一员。
来源: Animation Boss
编辑:Sophia