《绝地求生》母公司Krafton强化AI战略布局,晋升Kangwook Lee为首任首席人工智能官

 

深耕AI技术研发,聚焦游戏体验升级、开发效能提升与未来增长探索

韩国知名游戏公司Krafton于2月23日正式宣布,任命Kangwook Lee为新设立的首席人工智能官(Chief AI Officer, CAIO)。此职位将全面负责公司在全球范围内的人工智能研发与长期战略规划,标志着Krafton在AI领域的布局进入全新阶段。公司致力于以前沿技术深化游戏体验,同时赋能开发团队,并坚持以人为核心的创意设计理念。

Kangwook Lee自2022年起担任Krafton AI部门负责人,兼具深厚的学术背景与产业经验。他的晋升是对其在AI领域专业能力、领导力及多年技术研发成果的充分肯定。在其带领下,Krafton的AI战略将围绕三大核心方向展开:提升游戏体验(Elevating Gameplay)、赋能开发团队(Supporting Development Teams)与探索长期研究机遇(Exploring Long-Term Research Opportunities)。

聚焦AI核心三支柱,驱动未来增长

提升游戏体验层面,Krafton持续开发旨在增强沉浸感、响应性与玩家互动的AI功能。其中,由Lee主导、与英伟达(NVIDIA)深度合作的“可协作角色”(Co-Playable Characters, CPC)系统是核心技术之一。该技术旨在打造能与玩家实时互动的AI队友,为游戏世界注入更多生命力。CPC系统将率先应用于Krafton新作,并计划引入《绝地求生》系列,推出“绝地求生伙伴”(PUBG Ally)系统。该伙伴内置小型语言模型,可讨论战术、适应玩家风格,并能执行运送物资、协助复活等任务,支持语音交互,具备多情境下的独立决策能力。目前该系统已支持英语、韩语和中文,预计于年初在《绝地求生》中启动首次测试。

赋能开发团队方面,Krafton正投资开发各类AI工具,以简化重复性或技术性任务,帮助开发者更专注于创意构思、叙事与设计。公司视AI为优化工作流程、激发创作潜能的支持力量。所有AI驱动的分析与开发工具均基于授权数据,并遵循适用的隐私标准进行管理,确保合规与透明。

此外,Krafton依托其在运营大规模、基于物理的虚拟世界方面的丰富经验,正通过新设立的实体“Ludo Robotics”(在美国和韩国运营)积极探索物理AI与机器人等前沿领域。该研究聚焦于软件智能,利用模拟环境测试和验证复杂系统,具有长远探索性质。游戏始终是Krafton的核心业务,所有前瞻性研究均立足于公司在交互技术领域的根本优势。

兼具学术深度与产业视野的领导者

Kangwook Lee博士于2016年获得加州大学伯克利分校电气工程与计算机科学系博士学位,曾任威斯康星大学麦迪逊分校电气与计算机工程系终身副教授,并同时在计算机科学系任职。其学术研究广泛覆盖机器学习和深度学习领域,已在NeurIPS、ICML、ICLR等全球顶级AI会议上发表57篇经过同行评审的论文。

自加入Krafton以来,Lee不仅重塑了公司AI研发架构,领导了机器学习、语言模型、自然语言处理、强化学习及多模态AI等多个方向的研究,还主导了与NVIDIA合作开发CPC系统及Krafton自有基础模型项目等一系列重大计划。近期,为全身心投入Krafton的AI研发与长期创新战略,他已辞去终身教职。

高层寄语

“Krafton将AI视为放大人类想象与创造力的工具,而非替代品,”Kangwook Lee表示。“根植于我们的核心游戏业务,我们将持续借助AI创新与数据的力量,探索未来发展的无限可能,为玩家创造持久价值,并驱动公司长期增长。”

更多关于Krafton AI计划的信息,请访问公司官网:https://www.krafton.ai/en/

关于Krafton

Krafton, Inc. 是《绝地求生》等知名游戏的开发商和发行商,致力于为全球玩家提供顶级的互动娱乐体验。公司坚持以技术驱动创意,不断探索游戏与前沿科技融合的无限可能。

 

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