《沙丘:第一部》(Dune: Part One)的视觉特效:幕后

 

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《沙丘:第一部》是一部杰出的科幻史诗,也是丹尼斯·维伦纽瓦对弗兰克·赫伯特的《沙丘》宇宙的介绍。加入DFX主管Stephen James和动画总监Robyn Luckham,讨论《沙丘》在将Villeneuve的沉浸式视觉带入生活中所发挥的关键作用。SIGGRAPH分享了该项目迷人的幕后细节,深入研究了细致入微的VFX工作和令人印象深刻的生物,这些生物在一部标志性电影的创作中发挥了高潮作用。

SIGGRAPH:在赋予故事生命时,视觉特效中最重要的元素是什么?

罗宾·卢克汉姆(RL):对于《沙丘》,从我的表演角度来看,视觉特效最重要的元素总是来自一个现实和参考为王的地方。我们需要尊重所有可见的东西都必须尽可能真实,并按照逻辑发展,就好像它是为真实而建造或生物而生的一样。因为它不是幻想,所以我把它叫做科幻小说中的“现实”。这是表演团队最重要的元素——尊重动画元素的真实规律。

Stephen James (SJ):我们经常希望在图像中添加更多内容,但这可能会分散对故事真正重要的内容的注意力。如果你能把故事的其他元素放在次要位置,直到那些传奇时刻到来,你就能对观众产生更大的影响。如果你能找到正确的平衡,你就能让观众完全相信你。

SIGGRAPH:《沙丘》中最让你自豪的场景是什么?为什么?

RL:我为《沙丘》感到骄傲的地方太多了。沙虫本身就是这样一种标志性生物的非凡成就。扑翼机也可能很容易失败,但在我看来,它们是完美的,几乎被认为是理所当然的。然而,对我来说,我最自豪的是保罗在萨多卡尔军队中战斗的梦幻镜头。由于COVID-19,这是一个非常复杂的“Oner”镜头,需要通过远程动作捕捉来协调。在没有程序辅助的情况下,有大量的性能数据,这涉及到嫁接60-70个调整和定时动画来创造这种战斗感觉。

SJ:从我的角度来看,我想到了香料开采救援的场景。它结合了许多《沙丘》独有的元素,例如在扑翼机和沙漠环境中广泛使用沙屏,扑翼机飞行,当然还有沙虫和所有与之相关的沙特效。视觉效果与所有其他元素结合在一起的方式给了这个场景如此巨大的影响。这个场景不断地通过视觉效果营造紧张感,在蠕虫突破的最后时刻展现其庞大的规模之前,很多克制是必要的。观众和角色保罗在一起,完全不相信这种生物的力量和规模。

SIGGRAPH:为科幻小说(特别是《沙丘》)创作视觉特效的过程与其他类型有什么不同?

RL:对于《沙丘》来说,导演丹尼斯·维伦纽夫、原始素材和客户端的视觉特效主管保罗·兰伯特对我们的成就至关重要。对于一个如此庞大、地位如此重要的项目来说,让每个人都朝着同一个方向努力以取得巨大成果是很少见的。这就是在《沙丘》中发生的事情,《沙丘》和保罗以及保罗和丹尼斯之间的关系让我们建立了一种信任,这在大电影制作中是独一无二的。

SJ:对于像《沙丘》这样的“软”科幻作品,你可以优先考虑设计,让观众的想象力发挥作用。丹尼斯想要确保所有的设计都是可信的,但同样重要的是,它们能唤起某种感觉。例如:arakeen城市需要总是让Paul感到孤独,所以一个极简主义、野兽派的设计被开发出来来唤起这种感觉。

SIGGRAPH:在《沙丘》中,视觉特效的哪个元素是最难创造的?

RL:从性能方面来说,可能是扑翼机。没有任何空间出错,因为这些飞机很容易看起来有点傻。我们专注于获得刀刃工作和态度的正确平衡,以找到最佳点。这是一个非常微妙的技术平衡。

SJ:在技术层面上,Harkonnen对Arrakeen的攻击是最困难的,因为它需要在环境、动画、人群、FX、灯光和合成之间进行大量的协调,这通常是一个完整的CG战斗序列。

SIGGRAPH:《沙丘》启发了许多大型科幻电影、节目和游戏等。在创作《沙丘》的视觉效果时,你灵感来自什么?

RL:我很幸运参与了一些开创性的视觉特效项目,我把同样的意识带到这里:完全尊重原始材料和你创造的世界的现实主义。从其他项目中获得灵感很容易,但《沙丘》就是《沙丘》,你不需要从它的领域之外寻找灵感。

SJ:我喜欢这些书,并从中获得灵感,以及制作设计团队创造的令人难以置信的概念作品。

SIGGRAPH:你从视觉特效专业人士那里得到了什么建议,可以用在你自己的职业生涯中,也可以给业内其他人?

RL:我认为谦卑是我建议艺术家应该具备的最大品质之一。保持谦逊,并乐于学习。认识并尊重身边有经验的人。在我的职业生涯中,我有过很棒的艺术家一起工作,这也适用于我拍摄《沙丘》的时候。每一个都能教给你一些新东西。这是一个漫长而美好的职业生涯——只是不要想得太早。

SIGGRAPH:你在SIGGRAPH 2022上展示了“《沙丘》的视觉特效”作为制作环节。给我们讲讲你的经历吧。会议参与者有没有提出特别有趣的问题?你对未来SIGGRAPH上的其他视觉特效领导者有什么建议?

RL:说慢一点,清楚一点!此外,不要害怕去爱你所谈论的东西。我想我可能有点干巴巴的,但我知道我总是能看到了不起的艺术家们分享他们对自己工作的热爱——对我来说,这是一个很棒的演讲。我们都很幸运能做我们所做的工作。

SJ:这是我第一次在SIGGRAPH上演讲。组织这次演讲的团队做得非常好,让我们非常轻松。我被告知会有几百人,但实际上来了几千人!演讲结束后,一位航空航天工程师来找罗宾谈话,告诉他他们已经进行了测试,扑翼机的设计实际上不能保持飞行,这让我们笑了。如果我必须给未来的演讲者一些建议,那就是谈谈你对这项工作感兴趣的地方。在我演讲的时候,《沙丘》已经出现了许多技术故障。我决定把更多的注意力放在视觉效果上,因为我受到了Denis和Paul的整体理念的启发。他们从不认为任何效果是理所当然的,这导致了一些独特的方法,使《沙丘》在其他电影中脱颖而出。

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