《沉默之歌》-奇美拉娱乐的新时代

今年8月,在科隆国际游戏展上,我们首次向媒体展示了一款非常令人兴奋的新游戏。可以肯定地说,我们对结果非常满意。

“《沉默之歌》以绚丽的色彩重新描绘了RTS类型。《寂静之歌》是一款美丽的RTS游戏。你可以忘记许多其他即时策略的古板,单调的中世纪幻想,而是陶醉在Chimera Entertainment团队精心制作的过度和大胆的笔触中。”——多米尼克·L,The Sixth Axis

我们也被YouTube上的传奇人物SplatterCat有机地选中!你可以在下面观看令人难以置信的30分钟试玩片段。

 

这款华丽的PC和主机游戏将于2024年推出,并在10月9日至16日举行的Steam Next Fest上。

这是一种反馈,使所有的辛苦工作都值得。《沉默之歌》对于rcp的每个人以及Chimera的整个团队来说都是一款非常重要的游戏——不仅仅是因为我们认为它可能是我们制作过的最好的游戏,还因为它代表了Chimera在手机游戏领域成功发展了10年之后重返PC策略开发领域的机会。

手机免费游戏仍然是Chimera未来的重要组成部分,但这一领域的条件很困难。Chimera团队刚刚完成了一款雄心勃勃、高质量的《X-Com》游戏,并在测试发行中表现良好,但发行商决定将开发转移到另一个地区。

失去如此规模的项目总是充满挑战,但挑战也带来了机遇,而《沉默之歌》充满了希望。

这是一款从一开始就令人震惊的游戏。华丽的视觉效果立刻吸引了玩家,因为坂本仁令人难以置信的原声音乐的第一个小节轻轻地关上了他们身后的门。

1000个王国的土地展现在我们面前——由脆弱的联盟、冲突和背叛拼凑而成。年轻的洛蕾女王带领着一群衣衫褴褛的难民,寻找一个可以称之为家的地方……

我们为Chimera的《沉默之歌》团队所做的一切感到非常自豪,他们创造了这样一款美丽迷人的游戏。不要回避。

 

 

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