《永恆之塔 2》9 月全球 PC 端上線 空戰革新 MMORPG 引爆全球玩家期待

NCSOFT 正式官宣,備受全球 MMORPG 玩家期待的開放世界網遊《永恆之塔 2》(AION 2)將於 2026 年 9 月登陸全球 PC 平臺,同步上架 Steam 與 NC 自研 PURPLE 客戶端。本作採用虛幻 5 引擎全面重構經典 IP,以獨創空戰體系、擴容 36 倍無縫大世界、多層次深度玩法為核心亮點,自上線檔期公佈後,持續收穫全球新老玩家超高熱度與持續關注。
早在 2026 夏日遊戲節公佈全球上線計畫後,海內外遊戲社區、論壇、社交平臺玩家討論熱度持續攀升。初代《永恆之塔》忠實老玩家、奇幻 MMO 愛好者紛紛前往 Steam 商店添加願望單,期待重溫系列標誌性立體空戰;遊戲已於 2025 年 11 月率先登陸韓國、中國臺灣地區,上線後收穫大量玩家正面評測,進一步拉高歐美、東南亞、拉美全球玩家對國際服的期待值。
四大核心特色,牢牢抓住全球玩家目光
一、虛幻 5 引擎賦能,36 倍超大無縫開放世界
依託虛幻 5 流式加載與即時光追渲染技術,《永恆之塔 2》遊戲地圖規模達到初代的 36 倍,打造無加載隔斷的完整亞特雷亞大陸,覆蓋天族宜居領地、魔族苦寒疆域、浮空深淵交戰區三大立體板塊。遊戲打破傳統網遊線性任務地圖限制,實現天空、陸地、水下全域自由探索,搭配細膩場景材質、動態光影效果,帶來電影級沉浸式視覺體驗,是當下同類型開放世界網遊中場景規模與畫面質感的標杆之作。
二、空戰為核心玩法,打造行業獨有的立體對戰體系
區別於市面絕大多數僅將飛行作為代步工具的 MMORPG,《永恆之塔 2》是全球唯一以空戰為核心設計根基的大型網遊。玩家化身為守護者 “達瓦”,展開雙翼即可開啟空中對決,浮空突襲、浮空陣營大戰、浮空據點攻防成為天魔兩族對抗的核心形式。遊戲設置合理飛行時長限制平衡競技性,玩家需要熟練把控空中走位、空中閃避、立體高低差戰術,大幅提升 PVP 對戰策略深度,也是系列最具辨識度、最吸引玩家的核心賣點。
三、八大經典職業回歸,融合動作手感與多元副本內容
遊戲完整保留玩家熟知的八大經典職業:劍星、守護星、殺星、弓星、魔道星、精靈星、治癒星、護法星。戰鬥系統融合傳統鎖定目標機制與高回應動作操作,連招釋放、走位拉扯、技能時機把控直接決定對戰勝負,摒棄全自動掛機模式,精准匹配硬核 MMO 玩家需求。PVE 內容覆蓋單人挑戰副本、四人組隊秘境、八人高難度團隊遠征,兼顧休閒獨狼玩家與公會協作群體;同時提供高度自由的達瓦捏臉定制系統,滿足玩家個性化外觀創作需求。
四、全球多語言本地化,分區域專屬伺服器全覆蓋
為服務全球各地粉絲,《永恆之塔 2》支持 10 種語言完整本地化,包含英語、日語、德語、法語、西班牙語等主流語種。官方將在北美、南美、歐洲、亞洲部署獨立伺服器,大幅降低跨區遊玩延遲;Steam 與 PURPLE 雙管道同步開放,玩家現已可前往 Steam 商店添加願望單,第一時間獲取上線提醒。
全球玩家持續高漲的期待熱度,覆蓋全圈層遊戲群體
9 月全球上線消息放出後,迅速引爆歐美、亞洲、拉美各大遊戲社區。初代老玩家紛紛表示,時隔多年終於等到正統續作,超大地圖與全面升級的空戰玩法彌補了初代的遺憾;新生代網遊玩家則被獨一無二的立體空戰玩法吸引,區別於市面主流地面對戰網遊,形成差異化吸引力。
夏日遊戲節現場媒體試玩、創作者實機演示直播播放量數十萬,玩家討論集中三大期待點:無邊界空中陣營混戰、超高自由度超大探索世界、兼顧休閒與硬核的均衡副本 PVP 體系。大量玩家表示,獨特的空中立體對抗是自己鎖定 9 月上線檔期、提前預約遊玩的核心原因,全球社區預約、願望單數量持續穩步上漲。
關於《永恆之塔 2》
《永恆之塔 2》由 NCSOFT 自研自發,是經典網遊《永恆之塔:永恆之塔》正統續作。故事設定在初代劇情 200 年後,以次世代畫質重構戰火紛飛的亞特雷亞大陸,全程圍繞飛行、空中對戰搭建核心玩法。2026 年 9 月全球 PC 端正式上線,登陸 Steam 與 PURPLE 平臺,同步支持多國語言、全球分區伺服器。
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