《最終幻想X》20年,及其不朽的愛情故事
“那些我們失去的人和朋友,那些已經褪色的夢想……永遠不要忘記他們。”
20年前,《最終幻想X》在日本發行。遊戲提供了一個整潔的戰鬥系統,一個引人註目的升級系統,讓你可以創造性地組合角色,以及一個新的召喚。這些東西都很棒,但讓這款遊戲如此經久不衰的是它感人的故事,以及Tidus和Yuna之間溫暖人心、令人心碎的紐帶。
Tidus,迷失和漂流後發現自己神秘發現了過度之外的領地,Zanarkand,發現自己跟隨Yuna,一個召喚者,和她的監護人。Yuna的任務是清除世界上的Sin,收集萬古,這樣她就可以對抗威脅斯皮拉世界的巨大怪物。然而,殺死Sin只是為這個世界贏得了在野獸回來之前的一點時間。那是在召喚者成功的前提下。即使他們這麽做了,我們最終會發現這是一個可怕的代價。
Yuna知道所有這些。她知道旅程的終點在哪裏,如果她失敗了會有多少朋友死去。她也知道如果她成功了,她就會死,而她的另一個最親密的親人將成為新的Sin。她一路上都背負著沈重的負擔,她所有的朋友也是如此。正因為如此,《最終幻想X》看起來應該是一款冷酷的遊戲。守護者和召喚者都知道這個故事的可怕結局。
Tidus也有他自己的問題。他的父親Jecht失蹤了(他在身邊的時候也不是很有魅力)。事實證明,他的父親變成了Sin,這是Tidus很早就知道的,但難以接受。後他獲知如果Yuna和她的團隊可以殺死Sin並讓源頭消失,他也會消失。在《最終幻想X》中,每個人似乎都在走向自己的死亡。
這是一個悲傷的故事,應該完全覆蓋了這個遊戲的事件,好像每個人在痛苦之中。無論任何形式, 死亡都在等待他們。即便如此,在整個遊戲中,Tidus和Yuna之間有如此多的輕松、樂趣和關懷的情感交流。他們之間的聯系是一盞明燈,照亮了籠罩著一切的黑暗。
《最終幻想X》發行20年來的一個著名的場景:Yuna試圖幫助Tidus振作起來後,與Auron談論他的父親是Sin。在這裏,我們不僅看到Yuna正在聯系Tidus教她吹的哨子(這本身就是一個有趣的場景),她還鼓勵他微笑著度過痛苦。為什麽?因為這是她度過難關的方式。
“……召喚者和他們的守護者就像斯皮拉的一束光。斯皮拉島的很多人都依賴我們。我學會了在難過的時候練習微笑?”她說。
這時,她勸他試著讓自己笑一笑,但並不奏效,然後強迫自己笑。最後,她忍不住笑了起來。這一切的荒謬最終以他們倆真誠的大笑而結束,打破了Tidus周圍的陰郁,吹散了一些黑暗。
就像Tidus開玩笑地教她吹口哨,告訴她“如果我們走散了就用這個。”然後……我就來跑!”
對於Yuna來說,不管她想要什麽,她都有一個世界要去關心。對Tidus來說,這意味著他會跟著她,不管她去哪裏,他最終發現這將引領他自己的結局。
他們的關系如此感人,因為他們倆似乎總是很快就把對方從未來的黑暗中帶了出來。當其中一個遇見困難時,另一個就會在那裏照顧他們。作為玩家,我們也知道自己正走向死亡,即使我們成功了。在比賽的大部分時間裏,它都在我們的腦海裏,但Tidua和YUna在這樣的時刻閃耀著光芒,我們忘記了,只是一會兒而已。或者,也許我們覺得對另一個人的這種關心和愛,即使只是短暫的片刻,也是值得的。
也許我們覺得這些瞬間在他們的短暫中光芒四射。我們都在自己的短暫冒險中,找到一個能讓我們忘記憂愁和歡笑的人,哪怕是一點點,這才是真正美好的事情。在我們自己的生命中,這些被偷走的快樂時刻是如此的珍貴。20年過去了,《最終幻想X》仍然提醒著我們要珍惜與Tidus和Yuna的旅程中找到他們的時光。正是這些小小的關心時刻讓他們成為了如此溫暖的一對,正是他們的真誠讓這款遊戲像20年前一樣一直影響著我。希望未來的《最終幻想X-3》也能以某種方式優雅地觸及這些主題。
“請陪著我直到最後。”
“直到最後……總是如此。”