《智能大反攻》導演邁克·裏安達發布了2015年製作「史上最偉大動畫電影」的宣言

《智能大反攻》導演邁克·裏安達發布了2015年製作「史上最偉大動畫電影」的宣言

獲獎熱門影片《智能大反攻》的導演邁克·瑞安達發布了他在電影開發早期就寫的一份宣言,當時這部電影還被稱為《s Control. Alt. Escape!》

該文件撰寫於2015年,闡述了瑞安達對於動畫電影媒介——尤其是在美國——如何發展的願景。電影應該推動動畫媒體向前發展:「哈哈哈,這是一個艱巨的任務,但為什麽不試試呢?」多年來,動畫一直是一成不變的。所有的動畫電影看起來就像「動畫電影」,如果動畫真的是一種媒介而不是一種類型,我們應該做一些從來沒有電影做過的事情來證明它!我們該如何利用動畫的形式品質來更好地講述我們的故事,並以一種你在真人電影中永遠無法做到的方式來實現它/這部電影是關於人性的——它應該反映這一點!每一幀都應該盡可能地人性化!也許應該是2D?還是混合?真人/ CG嗎?我們會想出辦法的!我希望? ! ? ! ? ! ? !」

為了讓一部動畫電影「與眾不同、令人驚嘆」,瑞安達的宣言中列出了六條規則:

《新影響》:「動畫可以如此自我參照,只是一遍又一遍地從同一口井中汲取靈感。我們應該只借鑒任何動畫電影都未曾使用過的影響:60年代的攝影、Dogme 95電影、現代紀錄片、新好萊塢電影、美術、平面設計、青少年繪畫,最重要的是,現實生活。」

電影攝影很重要:動畫不應該只抄襲「斯皮爾伯格式的經典攝影」,而應該從馬丁·斯科塞斯、是枝裕和以及盧卡斯·穆德森等電影製作人的攝影作品中汲取靈感。環境也是如此:「在很多動畫電影中,街道是空的,房子看起來也沒人住。現實生活中,沒有人的房子是這樣的。」

角色必須令人難忘且誠實:「角色必須具體、真實且令人難忘。有時候你無法描述動畫電影中的角色,除了『他,你知道,就像一個父親之類的。「我們應該拍攝哈羅德和莫德(Harold and Maude)、馬克斯·費舍爾(Max Fischer)或The Dude——人們對這些角色有著強烈的認同感,他們想在萬聖節打扮成他們的樣子。」所以,從現實生活中提取,使人物具體,分層和復雜,就像真實的一樣。角色必須「令人難忘」且「誠實」。在視覺和情感上,「他們應該像真實的人一樣深刻、豐富和復雜」。女性角色尤其需要變得更加多樣化。

好的喜劇是至關重要的:動畫電影充滿了所謂的喜劇時刻,「不會讓任何人發笑」。與此同時,除了布拉德·伯德的作品外,美國的動畫電影通常缺乏戲劇性——有壞事情發生的威脅。我們需要真正的賭註:「我們應該讓角色摔斷胳膊,甚至讓角色死去,讓觀眾對我們的主角感到害怕。」

撇開劇情不談,電影製作人應該傳達一個明確的信息。瑞安達總結道:「我們不能只說『做你自己』或其他一些泛泛之詞。」「我們想要傳達給觀眾的生活中學到的最真實的東西是什麽?」

瑞安達自己也承認《智能大反攻》沒有達到其中的一些目標,「比如讓機器人在屏幕上殺人之類。」但宣言的目標清晰地貫穿了這部成品電影。它被譽為擴展了好萊塢cg動畫的視覺範圍,從紋理到形狀語言。我們的評論甚至指出,米切爾的家感覺像是「有人住過」。

這部電影也因其對米切爾一家的幽默和微妙描寫而受到好評。主人公少年凱蒂被挑出來作為一個例子,說明如何在不講述他們的酷酷身份的情況下呈現一個酷酷角色。

 

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