《我的奶奶(88)》

你的奶奶講述著故事。她掌控著世界。她會不惜一切代價,阻止你瞭解真相。這部由德國獨立工作室 ROTxBLAU 開發的全新懸疑驚悚冒險遊戲《奶奶(88)》(Grandma(88))將於今年晚些時候登陸 Steam。

如果你的奶奶知道你家族黑暗過去的真相,卻拒絕告訴你——你會怎麼做?

憑藉《奶奶(88)》,德國獨立工作室 ROTxBLAU 公佈了一款手繪風格的懸疑驚悚冒險遊戲,其特色在於獨特的“玩家對敘述者”機制——你將直面敘述者本人,也就是你自己的奶奶。

遊戲將於今年晚些時候登陸 Steam。

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官方實機預告片:https://youtu.be/t-MHfpGRTy0

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你將扮演一位年輕的孫女,在奶奶彌留之際前去探望,希望找到關於一段塵封家族歷史的答案。然而,你卻發現自己被困在了一個由記憶、矛盾和隱藏真相構成的迷宮之中。

奶奶不僅僅是講述故事——她創造了整個世界,並決定你能看到多少過去。

探索她的記憶,解開謎題,並決定何時質疑她對過往的敘述。每當你提出質疑,房間、路徑和線索都會發生變化,新的真相浮現,而另一些則被隱藏。隨著你深入奶奶的記憶,越來越清晰的是,她的矛盾之中掩藏著一個家族秘密,其根源甚至可以追溯到納粹時代。

  • 為什麼你應該關注《奶奶(88)》與你的奶奶對抗:在遊戲獨特的“玩家對敘述者”機制中,奶奶既是你的敘述者,也是你的對手,有時又是你的盟友。她引導你,誤導你,並不斷試圖讓你遠離真相。
  • 記憶塑造世界:挑戰奶奶對過去的描述,觀察房間、角色和物體的出現、消失,或獲得全新的意義。
  • 信任是你最寶貴的資源:逼得太緊,奶奶可能會生氣——甚至完全將你拒之門外。過於小心,你保住了關係,卻永遠無法揭開真相。
  • 家庭恐怖:恐怖源自親密、沉默,以及家庭為保存、美化或壓制過去而講述的故事。《奶奶(88)》將壓抑、家庭神話和代際創傷轉化為核心遊戲機制。

手繪懸疑驚悚冒險:擁有氛圍感十足的像素畫風、沉浸式音效設計、心理恐怖元素,以及充滿謎題、記憶和情感抉擇的非線性世界。《奶奶(88)》將於今年晚些時候在 Steam 上發佈,現可加入願望單。

一款關於家庭(通常)選擇不談之事的遊戲

“《奶奶(88)》的創意源於我們對自己家族所產生的疑問——以及那些往往數十年未被言說的空白、矛盾和故事,”ROTxBLAU 創意總監兼聯合創始人 Alexander Zenker 表示。

“我們想探索的是,當你傾聽一個你愛的人,卻逐漸意識到有些事情不對勁時,會發生什麼。這種張力成為了遊戲的基礎。為了確保我們不是僅憑自己的視角講述這個故事,我們邀請人們分享他們關於家族秘密、沉默和被壓抑記憶的經歷。同時,我們還與勃蘭登堡哈弗爾‘安樂死’謀殺受害者紀念館以及更多歷史顧問密切合作,以確保遊戲的歷史背景得到慎重且真實的處理。”

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《奶奶(88)》將於今年晚些時候在 Steam 上發佈。

關於 ROTxBLAU

ROTxBLAU 是一家位於德國萊比錫的獨立遊戲工作室,致力於創作情感驅動的遊戲,將實驗性遊戲設計與手繪視覺風格相結合。工作室專注於原創玩法機制、令人難忘的角色以及具有切實後果的有意義選擇。該工作室由 Richard Minkus、Michael Zöller 和 Alexander Zenker 於 2020 年創立,在開始製作其首款原創敘事作品《奶奶(88)》之前,曾開發過多個委託專案。更多資訊:https://www.rotxblau.com