《堡壘之夜》重返蘋果應用商店
《堡壘之夜》重返蘋果應用商店:四年禁令解除後的行業變局

經過四年多的法律交鋒,Epic Games旗下《堡壘之夜》正式重返蘋果美國應用商店。這場爭端始於遊戲開發商試圖繞過蘋果30%的應用內購買抽成機制。
五年博弈終現轉機
Epic Games與蘋果就應用內購傭金的法律拉鋸已持續近五年。上月,聯邦法官嚴厲譴責蘋果公司無視禁令、持續實施反競爭行為。紐約大學斯特恩商學院遊戲產業教授Joost van Dreunen指出:”這是Epic的重大勝利,他們強行打開了平臺方嚴防死守的大門。這個轉捩點意味著內容創作者將獲得更多挑戰傳統分發模式的話語權。”
蘋果的妥協與堅持
蘋果發言人聲明稱:”我們要求Epic瑞典公司重新提交不包含美國商店功能的版本更新,以避免影響其他地區的《堡壘之夜》服務。我們並未下架第三方應用市場的遊戲版本。”Epic則強調:”禁令明確規定,蘋果不得因開發者添加外部支付鏈接而拒絕應用上架——包括《堡壘之夜》。若禁令要發揮實效,蘋果更不能以開發者執行禁令條款為由拒絕應用。”
爭端始末
2020年,Epic通過更新讓玩家以折扣價直接向其購買遊戲幣”V-Bucks”,導致蘋果立即將《堡壘之夜》下架。這款擁有4億註冊用戶的國民級遊戲,如今回歸時已不見”欠費警告”,取而代之的是選擇外部支付可獲20%Epic獎勵積分的激勵措施。
熱門頭條新聞
- 灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
- 規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
- 重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
- 穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新
- Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
- 五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
- 黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
- 閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革