《埃尔登法环》在2023年游戏开发者选择奖上获得年度最佳游戏

由著名游戏导演宫崎骏和奇幻作家乔治·马丁制作的动作角色扮演游戏《埃尔登法环》在今年游戏开发者选择奖上获得了年度最佳游戏奖,在一夜之间斩获了三项大奖。

FromSoftware和万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)的大热游戏《埃尔登法环》是制作《黑暗之魂》(Dark Souls)系列的团队的最新作品。这部电影由宫崎骏导演,他开创了所谓的“灵魂灵魂”类型本身,并由奇幻小说家兼作家/制片人乔治·马丁(《冰与火之歌》、《权力的游戏》、《龙之屋》)创作和构建世界。

《埃尔登法环》不仅带着年度游戏大奖重返The Lands Between,而且还获得了最佳设计奖和最佳视觉艺术奖。

索尼圣塔莫尼卡工作室的《战神:诸神黄昏》也在展会上获得了三项大奖,包括最佳音频奖和最佳技术奖,以及通过公众投票选出的观众奖。《战神:诸神黄昏》继续半神奎托斯和他的儿子阿特鲁斯的故事,他们面对强大的敌人来自北欧神话,而世界接近Ragnarök,世界末日的灾难性战斗。

当晚的其他大赢家包括Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive),获得了最佳处女作奖,immortal (Half Mermaid Productions)获得了创新奖,Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)获得了最佳叙事奖,Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)获得了社会影响力奖。

游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)每年还会突出行业中推动媒体发展的有影响力的人物。今年,GDCA很荣幸地将终身成就奖颁发给John Romero,他帮助开创了第一人称射击游戏类型,广泛流行的多人游戏模式“死亡竞赛”,并通过他在《德军总部3D》,《毁灭战士》和《雷神之锤》等游戏中的工作。

今年的先锋奖被追授给了Mabel Addis,她被广泛认为是第一位女性电子游戏设计师,她在1964年为IBM 7090设计了苏美尔游戏。梅布尔的孙子埃里克·约翰逊(Erik Johnson)代表她接受了奖项。

2023年游戏开发者选择奖的获奖者是:

最佳处女作

Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

 

最佳视觉艺术

《埃尔登法环》(FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)

 

最好的音频

《战神:诸神黄昏》(圣塔莫尼卡工作室/索尼互动娱乐)

 

最好的故事

Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)

 

社会影响奖

《公民沉睡者》(跳过年龄/旅伴)

 

创新奖

不朽(半美人鱼制作)

 

最好的技术

《战神:诸神黄昏》(圣塔莫尼卡工作室/索尼互动娱乐)

 

最好的设计

《埃尔登法环》(FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)

 

观众奖

《战神:诸神黄昏》(圣塔莫尼卡工作室/索尼互动娱乐)

 

年度最佳游戏

《埃尔登法环》(FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)

 

先锋奖

梅布尔艾迪斯

 

终身成就奖

约翰·罗梅罗

 

GDCA仪式是2023年游戏开发者大会的一部分,在旧金山的莫斯康会议中心举行。获奖者是由游戏开发者选择奖特定的国际选择奖网络(ICAN)选出的,这是一个只接受邀请的组织,由来自行业各个部分的领先游戏创造者组成。

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