谷歌和SuperGaming的Project Gameface展示

面部手势引领潮流:谷歌的Project Gameface面向Android开发者开放源代码

在Google I/O 2024上,Google和SuperGaming展示了开发者如何为30多亿Android设备提供卓越的可访问性。Project Gameface的Android展示是由SuperGaming即将推出的印度大逃杀游戏《Indus》提供支持的。

想象自己沉浸在最喜欢的游戏中,数字世界在你面前展开。但这里有一个转折:你不用挥舞鼠标或敲击键盘;相反,你的每一个动作都是通过面部的运动来编排的。张开嘴,光标就会在屏幕上滑动。扬起眉毛,物体就会像被施了魔法一样做出反应,毫不费力地拖过虚拟的风景。

在技术和包容性的最前沿,谷歌在改变人们与数字设备互动的方式方面迈出了里程碑式的一步。在谷歌I/O 2024活动期间,这家科技巨头宣布,其创新的免提游戏“鼠标”Project Gameface的代码现已向Android开发者开放源代码。

在创新的前沿,谷歌用Project Gameface打破了传统的游戏规范。这一举措允许用户通过面部手势和头部运动来控制光标,使技术更易于使用,游戏更具包容性。这一发展有望改变数百万用户的游戏体验,使其更具易用性和包容性。

谷歌最初是在桌面平台上展示这个项目的,现在这个项目已经适用于Android设备,让超过30亿的用户能够以一种以前无法想象的方式体验游戏。

Project Gameface背后的理念源于让数字设备更易于使用的愿望。谷歌创新合作伙伴产品经理Avneet Singh解释说:“我们意识到我们有机会利用谷歌人工智能让数字设备更容易使用。我们很高兴推出Android平台的Project Gameface,用户可以通过头部运动和面部表情来控制Android设备上的虚拟光标。”

这个雄心勃勃的项目是与SuperGaming合作在Google I/O 2024上展示的,SuperGaming是一家以创新游戏方法而闻名的公司。在活动期间,SuperGaming展示了如何将Project Gameface整合到他们即将推出的大逃杀游戏《Indus》中,让我们得以一窥无障碍游戏的未来。

“我们相信,通过Project Gameface和Google AI,开发者有机会将游戏带给所有人。“SuperGaming首席执行官兼联合创始人罗比·约翰(Roby John)表示:“我们很自豪能与谷歌合作,在Google I/O 2024上通过Indus展示无障碍游戏的最充分表达。”

授权开发人员和用户

截至2024年4月,StatCounter Global Stats报告称,Android在全球移动操作系统市场的份额为71.31%。通过将Project Gameface开源,谷歌的目标是让开发者能够将这一辅助功能整合到他们的应用中。这一举措将使用户能够通过面部手势或移动头部来控制光标,创造一个更具沉浸感和包容性的游戏环境。SuperGaming首席执行官兼联合创始人罗比·约翰(Roby John)表示:“我们相信,通过Project Gameface和Google AI,开发者有机会将游戏带给所有人。我们很荣幸能与谷歌合作,在Google I/O 2024上通过Indus展示无障碍游戏的最充分表达。”

弥合无障碍差距

游戏中的易用性不仅仅是一种功能;这是必需品。对于许多有认知、身体或感官障碍的玩家来说,传统的游戏设置可能是个障碍。Project Gameface旨在打破这些障碍。通过允许玩家使用面部表情来控制他们的游戏,它为每个人提供了一个享受游戏的机会,无论他们的能力如何。

谷歌还与专注于易用性的社交企业Incluzza合作,将Project Gameface的使用范围扩大到游戏之外。他们的目标是探索如何将这项技术应用于工作、学校和社会环境,从而增强残疾人的整体数字体验。

易用性至关重要,因为它能让更多玩家享受游戏——不管他们的认知、身体或感官能力如何。通过Project Gameface,玩家可以扬起眉毛点击和拖动,或者张开嘴巴移动光标,让任何人都可以玩游戏。

这一开发是作为Google I/O活动的一部分公布的,旨在为每个人创造一个可访问和包容的游戏环境。

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