腾讯二次元手游《胜利女神:妮姬》再创新纪录,全球营收突破10亿美元
由腾讯旗下Shift Up工作室开发的二次元战术射击手游《胜利女神:妮姬》(Goddess of Victory: Nikke)再次刷新行业纪录,全球累计营收突破10亿美元,成为腾讯海外发行最成功的二次元游戏之一。该游戏凭借独特的“弹幕射击+美少女养成”玩法、高水准的Live2D动画及剧情表现,持续吸引全球玩家。
- 最新里程碑数据
全球下载量超5000万,其中日本、韩国、欧美市场占比超70%。
单日峰值流水达800万美元(2025年5月,日服周年庆活动期间)。
玩家活跃度:日均在线时长58分钟,远超同类二次元游戏。
- 成功核心因素
美术与IP优势:
角色设计由《剑灵》前美术总监金亨泰操刀,主打“臀部射击”(Buttock Shooting)特色动作,引发社交媒体热议。
与《尼尔:机械纪元》《赛博朋克2077》等IP联动,持续拉新。
长线运营策略:
每季度推出1-2名新角色,剧情章节更新频率稳定,玩家付费意愿强劲。
本地化突破:
欧美版本调整角色服装尺度,成功通过审核并跻身多国畅销榜TOP 3。
- 2025年重大更新计划
新剧情线“终焉之歌”:7月15日上线,引入“AI队友系统”,NPC可学习玩家战术习惯。
跨平台互通:PC端(Steam)与主机版(PS5)预计2025Q4推出,支持4K/120帧。
全球电竞赛事:与Twitch合作举办“NIKKE WORLD CHAMPIONSHIP”,总奖金池200万美元。
- 行业影响与腾讯布局
该作进一步巩固腾讯在二次元赛道的全球化竞争力,与《原神》《崩坏:星穹铁道》形成三足鼎立。
腾讯计划以《妮姬》为模板,孵化更多“美术驱动型”二次元项目,已投资韩国工作室Nat Games(《第七史诗》开发商)。
分析师点评:
“《妮姬》证明了‘内容向二次元+成熟商业化’模式的可行性,其成功或将推动更多大厂加码高规格二次元产品。”
——Sensor Tower亚太区负责人
玩家可通过官网(nikke-en.com)获取最新动态。