德国手游市场创收破纪录
德国手游市场创收破纪录
- 手游营收首破30亿欧元:2024年德国手游销售收入首次突破30亿欧元,较2019年增长63%
- 2430万德国玩家:手游玩家总数达2430万,智能手机仍是德国最主流游戏平台
- 玩家平均年龄39岁:手游玩家平均年龄2岁,女性占比53%
2024年,德国智能手机和平板电脑游戏市场再创新高。手游销售收入首次突破30亿欧元(2023年约为29亿欧元),自2019年以来累计增长63%。这一数据由德国游戏产业协会(game)基于市场研究公司data.ai的数据发布。
目前,德国共有2430万手游玩家,虽较上年减少30万,但热度依然不减。智能手机多年来稳居德国最常用游戏平台,手游玩家平均年龄39.2岁,与德国整体游戏玩家平均年龄(39.5岁)基本持平。手游在年轻人和老年群体中同样受欢迎:10-19岁用户占比最高(22%),而60岁以上玩家占比达15%。性别分布方面,女性玩家占53%,男性占47%。

德国游戏协会董事总经理Felix Falk表示:
“智能手机和平板游戏的易得性与多样性吸引了数百万玩家——无论年龄、性别。这不仅使手游收入在短短几年内大幅增长,也让智能手机成为德国使用最广泛的游戏平台。”
在德国,手游收入的98%来自应用内购。大多数手游采用免费模式,玩家可选择付费解锁额外内容(如关卡或装饰道具)。此外,手游订阅服务(如Apple Arcade和Google Play Pass)贡献约5700万欧元收入,而单次付费下载的手游仅创收400万欧元。自2019年以来,付费下载模式收入骤降69%,反映出免费游戏的强势崛起。
2024年德国游戏市场增长放缓
在经历近年高速增长后,2024年德国游戏市场增速放缓。去年,德国游戏、硬件及在线游戏服务总收入为94亿欧元,同比下降6%。其中:
- 游戏软件(PC/主机/手机):销售额下降17%,至9.21亿欧元
- 硬件设备:销售额下降10%,至29亿欧元
- 在线游戏服务:逆势增长12%,达9.65亿欧元
关于市场数据
本次数据由YouGov Shopper、Nielsen IQ和data.ai(Sensor Tower旗下)统计。YouGov Shopper采用全球独有的高质量调研方法,包括对2.5万名德国代表性用户的持续游戏消费及使用习惯调查,并结合零售端数据,为德国游戏市场提供精准洞察。
关于德国游戏产业协会(game)
我们代表德国游戏产业全生态成员,包括开发商、发行商、电竞赛事组织方、教育机构等。作为科隆游戏展(gamescom)联合主办方,我们参与德国娱乐软件自律审查机构(USK)、数字游戏文化基金会、电竞选手基金会等组织,并协办德国计算机游戏奖(German Computer Game Awards)。我们为媒体、政府及社会机构提供市场发展、游戏文化与媒体素养等专业支持,致力于让德国成为全球游戏产业的核心——用游戏丰富每个人的生活。
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