VIEW Conference 2019:慶祝最佳動畫,視覺特效和視覺故事

由布拉德·伯德(Brad Bird),迪安·德布洛瓦(Dean DeBlois)和羅伯·萊加托(Rob Legato)領導的人才大集合,將在10月21日至25日在意大利都靈舉行的數字媒體會議和座談會上交流分享。

會議規模和地位的持續增長,既不是偶然的,也不是幸運的。去年的VIEW遷移到了Officine Grandi Piparazioni或OGR。曾經它是壹個占地190,000平方米的前鐵路車輛維修綜合體,於1895年首次開放,最終被停運,並被保存並變成了20,000平方米的多功能創新中心和藝術中心。 VIEW 2018明顯不同;感覺更大,更重,更堅固。看來會議主管瑪麗亞·埃萊娜·古鐵雷斯博士多年來為預算和政治挑戰而奮鬥的努力,終於在某種意義上以身材和重要性最終“到達”了壹次事件,從而獲得了回報。

高興地說,今年感覺更加重大。各種各樣的藝術家,技術人員和學者的名單隨著每次公告的發布而變得更大,更令人印象深刻。主題的廣度,經驗的深度,參與者的名冊最終擴展到有史以來最大的規模,在動畫,VFX,遊戲,VR和跨媒體空間的每個角落都有令人興奮的專家選擇。

今年有許多演講者返回VIEW,這證明了他們對該活動在行業中的地位和知名度的認可。

曾三度獲得奧斯卡獎的羅伯·萊加托(Rob Legato)剛從喬恩·法夫羅(Jon Favreau)的迪斯尼獲得了巨大票房的《獅子王》中擔任視覺特效總監,也將於今年回歸。 萊加托於2016年在VIEW上展示了Favreau和迪斯尼的《奇幻森林》。康拉德·弗農(Conrad Vernon)也回來了,展示了他的新動畫長片《亞當斯壹家》。他在VIEW 2016上展示了他的R級動畫短片《香腸派對》。分別來自Baobab Studios的首席執行官兼首席創意官Maureen Fan和Eric Darnell,也參與過多次。他們將分享在沈浸式和交互式環境中講故事的豐富經驗。

贏得奧斯卡獎的PDI聯合創始人,動畫行業的先驅和遊戲行業的資深人士Glenn Entis多年來壹直吸引VIEW觀眾,似乎已是第40次回歸。 ILM執行創意總監兼高級副總裁,高級副總裁Rob Bredow也重回了美年壹次的意大利朝聖之旅,這次的頭銜更重要和工作室的責任也更大。

ILM動畫主管Hal Hickel和Glen McIntosh以及奧斯卡獲獎作曲家Michael Giacchino和技術先驅Tom Wujec也將參與省會。

但是,更令人印象深刻的(如果可能的話)還有新的演講者名單,這些代表了頂級工作室和項目,其中許多仍未發布。

奧斯卡獲獎導演布拉德·伯德(Brad Bird),作曲家邁克爾·賈科奇諾(Michael Giacchino)和制作設計師拉爾夫·埃格斯頓(Ralph Eggleston)共同為皮克斯制作了《 超人總動員2》,他們將分別在意大利都靈舉行的VIEW Conference 2019上發表主題演講。圖片©2018 Disney / Pixar。

布萊德·伯德(Brad Bird)

伯德(Bird)是兩次獲得奧斯卡獎的作家,導演,動畫師和配音演員,制作了深受影迷喜愛的動畫和真人影片,包括《超人特工隊》及其續集《超人特工隊2》,《碟中諜4:幽靈協議》和《料理鼠王》。在某些圈子中,人們認為他的第壹部長片2D經典影片《鋼鐵巨人》是有史以來最好的動畫電影之壹。

除周壹的大師班“The Animator as Actor”外,伯德還將發表主題演講:“Setting the Table: The Art of the Movie Opening”

拉爾夫·埃格斯頓(Ralph Eggleston)憑借2001年的動畫短片《飛鳥》(For the Birds)獲得了奧斯卡獎。圖片由皮克斯(Pixar)提供。

拉爾夫·埃格斯頓(Ralph Eggleston)

如果說詹姆斯·布朗被公認為演藝界最努力的人,那麽筆者來說,拉爾夫·埃格斯頓(Ralph Eggleston)是動畫界最努力的人。他可能會臉紅了,對這樣的警告說:“噢,現在就來”,但是就我而言,這是事實。動畫短片《飛鳥》(For the Birds)的制作設計師,藝術總監和奧斯卡獲獎導演艾格斯頓(Eggleston)今年將獲得VIEW的2019年Visionary Award。自從1993年加入皮克斯以來,埃格斯頓(Eggleston)曾參與制片廠的許多大型電影工作,從1995年的《玩具總動員》(Toy Story)開始,這是世界上第壹個完整的CG動畫電影。埃格斯頓(Eggleston)贏得了三項安妮獎(Inside Out,《海底總動員》(Find Nemo)和《玩具總動員》(Toy Story)),並獲得了三項藝術總監協會獎(《超人總動員2》,《機器人瓦力》和《超人總動員》)的提名,此外還獲得了奧斯卡獎。在2018年,他因在動畫領域的成就而獲得ASIFA好萊塢頒發的Winsor McCay獎。

除展示大師課程“Challenging Changes: The Parr Home Renovations”之外,Eggleston還將發表主題演講“世界建築中的人物”(Character in World Building)。

迪恩·德布洛瓦(Dean DeBlois)編寫和導演的《尋龍高手3》。圖片©2019 DreamWorks Animation LLC。版權所有。

迪安·德布洛瓦(Dean DeBlois)

DeBlois是金球獎得主和並獲得兩次獲得奧斯卡提名,他在2002年迪斯尼發行的《星際寶貝》上大獲成功,並與克裏斯·桑德斯(Chris Sanders)共同執導並導演了這部有趣而激動人心且精美的影片動畫電影,並被許多人認為是他最出色的作品,也是該工作室在過去30年中制作的最佳動畫電影之壹。他還創立了《 Lilo&Stitch:The Series with Sanders》(2003-2006年),然後離開迪斯尼進入夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation),兩人合編並執導了《馴龍高手》(How to Train Your Dragon),該電影於2010年發行,獲得了重要的票房成功。德布盧瓦(DeBlois)繼續在《馴龍記》中親自撰寫和導演接下來的兩部電影,最終以今年2月上映的《馴龍高手:隱秘的世界》最為成功。這三部《馴龍記》電影在全球票房收入超過16億美元,並成功制作了壹系列動畫電視連續劇。

在過去的幾周中,DeBlois成為了兩個主要新聞發布的焦點:他將改編制作和導演羅伯特·路易斯·史蒂文森(Robert Louis Stevenson)的經典小說《金銀島》,並擔任環球影業編劇和導演。派拉蒙(Paramount)/孩之寶(Hasbro)的真人《微星小超人》電影將於2021年6月4日上映。

VIEW的與會者將聽到他在主題演講《隱藏的世界之內》中討論第三部也是最後壹部《馴龍記》的電影。


吉爾·庫爾頓(Jill Culton)的《雪人奇緣》夢工廠動畫/ Pearl Studio聯合制作。圖片©2019 DreamWorks Animation LLC。版權所有。

吉爾·庫爾頓(Jill Culton)

庫爾頓(Culton)是夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation)和東方夢工廠(Pearl Studio)動畫長片聯合制作的電影《雪人奇緣》(Abominable)的編劇和導演,目前在全球各大劇院上映。CalArts的畢業生卡爾頓(Culton)也是索尼(Sony)的第壹部動畫作品《開放季節》(Open Season)的導演,她的職業生涯始於皮克斯(Pixar)的故事板藝術家和動畫師,她還曾從事《玩具總動員》,《玩具總動員2》和《蟲蟲的生活》等工作。共同編寫《怪物公司》並擔任其開發負責人。她曾在Turner Feature擔任過Cats Do n’t Dance和ILM的導演動畫制作人,並與他人共同開發了Curious George。當夢工廠邀請她擔任壹個未命名的“耶蒂”項目的掌舵人時,她發現了壹個絕佳的機會來制作壹部動畫電影,該電影由堅強的女性主角為代表,她更像是壹個孩子,而不是童話般的類型人物。她經常在電影和電視上看到童話故事中的公主。

庫爾頓獨特的故事是壹個十幾歲的女孩小藝,在父親的去世中掙紮,後者偶然遇見了壹個年輕的雪人,名叫大毛(Everest),並與小夥伴壹起踏上壹段史詩般的2000英裏旅程,與家人團聚。在VIEW上,庫爾頓的主題演講“登頂珠穆朗瑪峰”將觀眾帶到了電影的幕後。


Peter Ramsey與聯席導演Bob Persichetti和Rodney Rothman分享了開創性的動畫長片《蜘蛛俠:平行宇宙》的奧斯卡獎。圖片©Sony Pictures Entertainment 2018。

彼得·拉姆西(Peter Ramsey)

Ramsey與Bob Persichetti和Rodney Rothman壹起在今年2月獲得了奧斯卡獎,原因是他導演了Sony Pictures Animation動畫公司開創性的動畫長片《蜘蛛俠:平行宇宙》。他在電影上的工作還因導演動畫短片而獲得安妮獎。

回顧過去,《蜘蛛俠:平行宇宙》不僅是壹個酷炫的閃亮新動畫玩具,盡管我們所有人都很喜歡經常在動畫空間中玩壹些新事物。這是壹部非常冒險的電影。它的真正獨特之處在於實際制造。在圍繞電影多麽“酷”的所有合理的抱怨中,失去的是從根本上很難將連貫,引人入勝的故事與漫畫書中的圖形視覺效果編織在壹起,這兩個獨立但同樣復雜的創意世界從未有人做過以相同的方式。影片本身的技術復雜性,不惜壹切代價的“打破體系”,使得動畫制作團隊在開發並掌握了新穎獨特的CG動畫技術後,不惜壹切代價,才真正使這部電影與眾不同。

拉姆齊(Ramsey)之前曾在夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation)執導過《守護者的崛起》(Rise of the Guardians)(2012),還負責該工作室的多個不同職責,包括編劇的責任。導演也有廣泛的真人實拍背景,曾在Backdraft,Boyz n the Hood,Bram Stoker的《德古拉》,《少數派報道》,《荒島余生》,《獨立日》,《傀儡人生》,《搏擊俱樂部》和《無敵浩克》等電影擔任故事板藝術家。拉姆西還曾擔任真人故事片的第二任導演,包括《哥斯拉》,《坦克女孩》和《Poetic Justice》。

拉姆齊(Ramsey)在VIEW的演講中,將主講大師課程“A Storytelling Masterclass”,以及主題演講:“What Story Are You Telling?”


身為特工尼克·弗裏(Nick Fury)的探員塞繆爾·傑克遜(Samuel L.Jackson)身材矮小,看上去像個老樣子,《驚奇隊長》中。圖片©2019 Marvel Studios。

珍妮爾·克洛肖·拉拉(Jenelle Croshaw Ralla)

克勞肖·拉拉(Croshaw Ralla)負責幫助將年輕,衰老的塞繆爾·傑克遜(Samuel L. Jackson)/特工尼克·弗瑞(Nick Fury)帶到去年熱播的漫威超級英雄電影《驚奇隊長》中。作為第二部漫威超級英雄電影的VFX主管,她40天左右的拍攝工作做了準備和工作,此外還幫助整體VFX主管Christopher Townsend管理影片的整個VFX制作時間表。

在Digital Domain任職期間,Croshaw Ralla曾擔任數字化老化電影《本傑明·巴頓的奇事》的視覺特效總監,以及Tupac的數字音樂會演唱會Tupac:Coachella和Spike Jonze的特輯Her。

今年在VIEW上,她將演講“Vers, Fury and Furry creatures, the VFX of Captain Marvel。

亞歷克斯·施瓦茲(Alex Schwartz)與導演康拉德·弗農(Conrad Vernon)和格雷格·蒂爾南(Greg Tiernan)共同制作《亞當斯壹家》。圖片©2019 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.保留所有權利。

亞歷克斯·施瓦茲(Alex Schwartz)

米高梅的另壹部動畫電影《亞當斯壹家》是壹部諷刺電影,是對理想的美國家庭的諷刺,是世界上最原始,幽默的喜劇角色之壹。電影的制片人亞歷克斯·施瓦茲(Alex Schwartz)在主題演講“The Addams Family: Re-introducing a Classic”中分享幕後故事, 與電影導演弗農(Vernon)壹起談論了這個獨特而又怪異而怪異的家族。

施瓦茲是壹位有豐富經驗的制片廠執行官和電影制片人,他擁有25年以上的工作經驗,專註於真人和CG領域的高概念電影。在最近兩年擔任中國最知名的動畫工作室之壹的Alpha Group的洛杉磯分部Alpha Animation的制作總監之前,她在夢工廠動畫公司工作了很多年。作為開發負責人,她監督了許多電影,包括《馴龍高手》,《功夫熊貓2》,《馬達加斯加3》,《怪物史萊克4》,《穿靴子的貓》,《鱷魚》和《家庭》。她還制作了羅伯特·曼考夫動畫長片《天才眼鏡狗》。在加入夢工廠之前,她曾在Walden Media擔任創意總監,在那裏她制作並監督了許多VFX驅動的電影,包括《納尼亞傳奇:獅子女巫魔衣櫥》,夏洛特的網,《地心遊記3D》和《仙境之橋》。


Netflix和塞爾吉奧·帕布洛斯(Sergio Pablos)的《克勞斯》(Klaus)將於11月8日在影院上映,其全球發行日期定於11月15日。

塞爾吉奧·帕勃羅斯(Sergio Pablos)

在三周多的時間裏,全世界終於可以看到作家和導演塞爾吉奧·帕布洛斯(Sergio Pablos)迷人而精美的節日故事,克勞斯(Klaus),他於今年6月在安納西節的壹次演講中口若懸河嘲諷了過去。制作快將近十年了,克勞斯(Klaus)講述了壹個年輕的斯堪的納維亞郵遞員名叫傑斯珀(Jesper)的故事,他的笑聲來自滑稽的傑森·施瓦茨曼(Jason Schwartzman)。在影片中,傑斯珀(Jesper)是個相當懶惰,特權高大的年輕人,他心不甘情不願被送到壹個寒冷北部的壹個有爭議的村莊做郵政,在那裏他遇到了壹個神秘的,白胡子的玩具制作者克勞斯(Klaus)。

“這絕對令人興奮!”他驚呼。 “我知道從壹開始就關註Klaus的人們也對漫長的等待感到擔憂,因此我們對最終分享預告片感到不滿。等待幾乎結束了!”在帕勃羅斯的VIEW演講中,“ Sergio Pablos’ Klaus: Bringing 2D Forward”,他將討論電影的成因。他決定融合2D與3D CG工作;以及他的團隊如何開發復雜的照明技術來創建新型2D動畫,以前所未有的方式捕捉手繪動畫的美麗。

帕勃羅還撰寫了《小腳怪》(Smallfoot,2018)和《卑鄙的我》(Despicable Me,2010),並且是《泰山》,《巴黎聖母院》的《駝背》,《大力神》和《寶藏星球》等的動畫指導。他因在裏約熱內盧的角色設計工作和在《星銀島》中的角色動畫工作而兩次獲得安妮獎提名。


“復仇者聯盟:終局之戰。”所有圖片©2019 Marvel Studios。

西德尼·康博-金廷博(Sidney Kombo-Kintombo)

如果沒有人介紹電影史上最成功的電影《復仇者聯盟:終局之戰》,將有什麽值得尊敬的動畫和VFX名人聚會?好吧,擔任這項工作的是Weta動畫主管和首次主持VIEW的Sidney Kombo-Kintombo。他的演講“Weta Digital Presents the Visual Effects of Marvel Studios’ Avengers: Endgame,”,他將專註於他的工作室創造史詩般的第三幕戰鬥的工作,該戰鬥幾乎涵蓋了MCU中的每個英雄,包括Howard the Duck的簡短露面,並展示了觀眾在這部非凡的電影中所鐘愛的工藝和眼鏡。 金廷博還將分享Weta如何將英雄集結起來,還有環境和VFX系列作為結局,為每個英雄角色賦予自己的時刻與目標。

作為動畫主管,金廷博致力於確保其動畫團隊能夠通過董卓撲捉,關鍵幀動畫或兩者結合來提供最先進的結果。 金廷博於2015年加入Weta,在《奇幻森林》中擔任高級動畫師,然後在《人猿星球》和《復仇者聯盟:無限戰爭》中擔任動畫主管。加入Weta之前,他曾在倫敦的ILM和Framestore制作過《地心引力》,《銀河護衛隊》,《圓夢巨人》,《復仇者聯盟:奧創紀元》和《帕丁頓》等電影。在業余時間裏,他投入了大量的精力為非洲青年建立CG教育計劃。


迪士尼的《冰雪奇緣2》將於11月12日在影院上映。圖片©2019 Disney。版權所有。

史蒂夫·戈德堡(Steve Goldberg)

《冰雪奇緣2》是迪斯尼曾兩次獲得奧斯卡金像獎的動畫冒險大片《冰雪奇緣》的極高期待的續集,《冰雪奇緣》將於11月12日上映。11月12日,《冰雪奇緣》在奧斯卡獲獎歌曲《 Let It Go》的支持下打破了許多票房記錄並成為有史以來票房收入最高的動畫,在全球範圍內的收入近13億美元。在他的演講“Creating the Elements of Frozen 2”中,《冰雪奇緣2》的VFX主管史蒂夫·戈德堡(Steve Goldberg)恰巧是2013年大片中的VFX主管,他將展示如何通過講故事的方式來創建元素(火,風,土和水)和技術。幸運的是,觀眾很快就能在即將上映的電影中深入了解素材和視覺材料。

戈德堡(Goldberg)是計算機動畫的資深人士,曾在沃爾特·迪斯尼動畫工作室工作25年以上。他於1990年在迪士尼開始了自己的職業生涯,曾擔任《阿拉丁》的CG監督員,並在《風中奇緣》和《幻想曲2000》等多部電影中擔任CG監督。他的職業生涯始於Robert Abel and Associates和Pacific Data Images。在太平洋數據影像公司期間,戈德堡制作並導演了屢獲殊榮的短篇Locomotion,該電影被認為是最早的計算機角色動畫示例之壹。

與沃爾特·迪斯尼動畫工作室VFX主管史蒂夫·戈德堡(Steve Goldberg)進行幕後討論,了解如何通過講故事和技術相結合來創建《冰雪奇緣2》的元素-火,風,土和水。

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https://www.viewconference.it/assets/pdf/2019-program-en.pdf

國際VIEW大會是意大利在計算機圖形,互動和沈浸式敘事,動畫,視覺效果,遊戲以及VR,AR和混合現實方面的領先活動,它將來自這些領域的頂尖專業人士帶到了美麗的巴洛克式城市都靈(意大利)壹周的演講,演示和研討會。

今年的會議將於10月21日至25日在令人興奮的OGR新地點舉行。

記者:Dan Sarto
來源:AWN

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