Uppercut為Cinema 4D發布U-Render 2020.5

最初發布於2020年4月10日。

Uppercut廣播和視覺技術已經發布了U-Render 2020.04,這是其基於物理的Cinema 4D“真正實時”渲染引擎的最新更新,其中增加了壹組新的色彩校正濾鏡。

用戶現在還可以將U-Render材質轉換回其本機Cinema 4D等價物。

真正的實時渲染引擎,對Cinema 4D的本機功能具有良好的支持
U-Render原名Tachyon Render,經過壹段時間的搶先使用後於去年正式啟動。

它承諾提供真正的實時渲染-該軟件的設計比常規的脫機渲染器更像遊戲引擎-並很好地支持Cinema 4D的核心功能,包括MoGraph。

除了支持自己的PBR材料外,它還支持鏡面/光澤度和金屬/粗糙度工作流。U-Render自動轉換標準的Cinema 4D材料。

功能集仍在不斷發展,目前主要缺少的功能是粒子和頭發。

U-Render 2020.04中的新功能:實時色彩校正
U-Render 2020.04的主要更改是壹組新的色彩校正濾鏡,使用戶可以實時調整輸出的飽和度,亮度,對比度和伽瑪值。

發光材料現在也具有衰減設置,以獲得更逼真的照明效果。

渲染器更新大多數都是性能發布,盡管Uppercut還更新了其材質轉換器,從而可以將U-Render材質轉換回其本機Cinema 4D等效版本,以改善管線集成。

2020年6月2日更新:Uppercut已發布U-Render 2020.5.5。這是正式的預覽版本,增加了對地下散射和半透明的支持。

Urender還發布了其U-Render路線圖,其中包括今年晚些時候該插件的新Maya版本。

定價與供貨
U-Render僅適用於Windows 10。集成插件與Cinema 4D R16 +兼容。由於渲染器基於OpenGL,因此它應支持任何現代Nvidia或AMD GPU。

節點鎖定許可證的建議零售價為299歐元(約合330美元)。

來源:U-render

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