Unity Technologies發布ArtEngine 2021.5

Unity Technologies更新了其基於人工智能的材料處理軟件ArtEngine。

ArtEngine 2021.4和2021.5的新功能包括自動屏蔽圖像中的視覺功能,以及與其他藝術家導出和共享ArtEngine項目的選項。

該軟件的Studio版本的用戶將獲得一個新的命令行界面。

一個基於ai的工具集,用於自動化遊戲開發工作中的常見材料處理任務
ArtEngine最初是由Artomatix開發的在線解決方案,去年被Unity收購。

關鍵工具包括Upres,它可以提高紋理或渲染圖像的分辨率——例如,為前代遊戲創建的資產——自動填補缺失的細節。

還有一系列的人工刪除工具,包括修復JPEG壓縮和接縫、圖像復原和ps風格的內容感知填充系統。

該軟件還可以“突變”紋理的屬性,創建即時變異體,在圖像之間轉移顏色方案,以加快外觀開發工作,並從單一源圖像生成PBR材料。

在GDC 2021年大會上,Insomniac Games首席技術美術師Nathaniel Bell將其描述為“市場上最好的重製工具”,即根據情況為工作室節省了“50%至75%(處理時間)”。

ArtEngine 2021.4和2021.5:新的出口項目和功能選擇系統
ArtEngine的新功能包括選擇輸出ArtEngine項目,並與其他藝術家分享他們。

Unity還發布了一系列示例項目,幫助新用戶了解ArtEngine的功能。

還有一個新的特征選擇器(如上所示),它將源圖像轉換為一組“超級像素”——具有相似視覺屬性的連續區域——使其更容易隔離和屏蔽特征。

Studio版本的用戶獲得了一個用於管道集成的新命令行界面,使其可以在後臺運行ArtEngine任務,而無需打開應用程序本身。

定價和系統要求
ArtEngine僅適用於Windows 8.1+。它需要兼容的Nvidia圖形處理器。其他遊戲引擎的用戶也可以使用它,但你需要一個Unity ID來安裝它。

該軟件僅供租賃,基本版的標準價格為每年1,140美元。Studio版本包括SDK,支持批處理和多站點使用,至少購買五個證書碼。

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