SIGGRAPH 2018會議揭幕,促進全球CG與互動技術交流

作者:AWN編輯 | 2018年8月13日星期一

第45屆SIGGRAPH 2018電腦繪圖與互動技術會議主題為“Generations”(時代),於8月12日在加拿大溫哥華會議中心拉開帷幕,為期 5 天的會議將彙聚全球藝術家、研究者作品,展示CG、動漫、VR、遊戲、數字藝術、混合現實、新興技術等方面的最新研究成果,為參會者帶來一場感官盛宴。展會活動涵蓋動畫製作、研究教育、藝術設計、遊戲互動、新科技五大領域,通過教育對話、會議、小組討論、親手演示和放映影片等,使參會者瞭解CG和互動技術領域創新最新研究成果、最新科技及最前沿思想。

SIGGRAPH 2018展會將舉辦大量教育與實踐活動,通過參加這些活動,參會者將瞭解最新科技成果。活動包括周日工作室、快樂時刻、藝術論文、技術論文、藝術館、商務研討會、教育家論壇、課程、即時互動、遊戲、海報、學生志願者、工作室、對話、新興技術、VR、AR與混合現實等。周日工作室為今年會議新增專案,將全天舉辦,探討電腦繪圖和互動技術未來應用的話題;SIGGRAPH Next專案將彙集各大公司的高級領導人,分享CG與互動技術新興領域的視覺觀點。通過這些專案,參會者可親自參與實踐並動手演示,以感受CG和互動技術領域最新技術成果。

光魔工業視效製作先鋒Rob Bredow將發表主題演講,分享他對融合媒介和技術創新以講述故事、創造全新體驗的獨到見解。IGGRAPH 2018 展覽共有來自18個國家的161位參展商進行展出,其中包括穀歌、3dMD、4DViews、ACM Publications、Advanced Micro Devices (AMD)、AWS/Thinkbox等大公司,共展出88類軟硬體產品及服務。

通過參觀和體驗沉浸式展館,參會者可瞭解VR,AR與混合現實的現狀和未來發展。館內有Vrcade單元,展示VR,AR和MR遊戲與體驗,以及作為電腦動畫節一部分的VR劇院;館內還將舉行AR、VR展示和小組討論,“Pokemon Go”開發公司Niantic將展示多人互動的AR遊戲;迪士尼動畫工作室將推出VR短片Cycles,一部以“家”的含義為中心的體驗電影。電子影院將放映25部作品,將包括9個國家的特色作品、五個學生作品及兩個重要工作室短片。

ACM SIGGRAPH 2018會議現場將頒發8個獎項以表彰電腦繪圖和互動技術領域的特別成就,包括CG成就獎、重要研究新人獎、傑出博士論文獎、傑出服務獎、數字藝術傑出藝術家終身成就獎、ACM SIGGRAPH從業者獎。此外,SIGGRAPH會議頒獎委員會將編寫獎項提名者名單,由ACM 集團成員聯繫獎項主席以提名獲獎個人。

除現場活動外,ACM SIGGRAPH 會議還提供了大量線上平臺來深化合作,包括SIGGRAPH接待會和電腦動畫節等。SIGGRAPH電腦動畫節將展現全球最新的銀幕作品以講述故事、創造體驗。通過這些網路活動,愛好者可與製片和動畫領域專業人士一同探索他們的作品,瞭解行業趨勢。此外,ACM SIGGRAPH會議創辦了數字藝術集團(DAC)以深化合作。DAC創建了線上數字藝術社交網路,提供了多種社交媒體平臺,以便全球各地CG與互動技術愛好者交流想法、分享SIGGRAPH年會與地方分會活動的圖片與視頻,包括學生、專家、教育者、藝術家和科學家等。DAC也將舉辦網上展覽,利用網路以促進全球技術交流。

CG Global Entertainment LTD 公司也將參加本次大會並在現場做新聞報導。

有關於本次SIGGRAPH 2018會議,詳情請訪問http://s2018.siggraph.org/

 

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