Replica Studios宣布推出“用於虛幻引擎的AI語音演員”

Beta等待列表向全球虛幻引擎開發人員開放

人工智能(AI)語音技術公司Replica Studios在本月18日為其合成語音插件(虛幻引擎的AI Voice Actors)打開了beta等待列表。 Replica將為遊戲開發商提供其先進的AI語音軟件,通過從腳本生成合成語音,易於控制的樣式過濾器(用於控制語音的情緒或情感)以及更高級的控件來精細地創建更具表現力的遊戲中角色。調整起搏和語調等性能特征。加入測試版候補名單的開發人員將能夠訪問壹個不斷發展的,包含30多種聲音的庫,以在原型,前期生產或最終產品中使用,該庫將於2021年第壹季度面世。

超過750萬遊戲開發商使用Epic Games的虛幻引擎,使其成為全球使用最廣泛的引擎之壹。但是,由於管理人才的成本以及錄制,編輯和重新錄制對話框的效率低下,許多開發人員繼續遭受遊戲中語音對話框的限制。 Replica的合成語音插件等工具的快速叠代和可擴展性將成為行業的遊戲規則改變者,從幾個月的工作中節省大小工作室,並使高質量的遊戲內語音更易於訪問,從而為創意者創造了公平的競爭環境。

Replica Studios的聯合創始人兼首席執行官Shreyas Nivas表示:“對於正在規劃2021年發展路線圖和裏程碑的團隊來說,虛幻引擎的AI語音演員將恰逢其時。遊戲,它趨向於更具社交性和個性化。關於建立具有真實感的虛擬世界和虛擬角色的“變形世界”,這是壹種令人興奮的長期共同願景。沒有數百萬種高質量的聲音,您就無法構建Metaverse,而我們的工具將使開發人員的聲音制作變得更加容易。”

盡管其根源在於遊戲開發,但虛幻引擎也在其他領域取得了長足進步,例如電影《曼達洛人》中的娛樂以及汽車,建築,教育和培訓內容,而AI語音軟件可以更好地滿足這些需求。

用於虛幻引擎的AI語音演員將具有以下特點:
 語音庫:從30多種AI聲音中進行試音,範圍從表現性遊戲角色到講述人和講故事的人,並具有各種口音和說話風格
 自定義聲音:建立獨特的角色聲音和樣式
 文本到合成語音:輸入腳本並以完整音頻文件的形式接收合成語音(在幾秒鐘內)
 語音方向:利用微調的控件在需要時應用心情,重點,音調,聲音效果和其他特征
 本地文件存儲:捕獲多個片段並訪問保存的對話框行的歷史記錄,以供將來進行調整和叠代

尼瓦斯說:“人類的聲音是我們最古老,功能最強大的敘事工具。如今,圖像和3D內容的數字化徹底改變了視覺創作,因此您可以在數分鐘內創建身臨其境的虛擬世界。但是,在如何進行對話和配音方面,我們仍處於僵局。用於虛幻引擎的AI語音演員旨在將對話和語音轉換到更高的水平。”

要了解更多信息並註冊beta等待列表,請訪問www.replicastudios.com/unreal。

關於Replica Studios
由澳大利亞布裏斯班的壹組深度學習工程師,設計師和軟件開發人員組成的Replica Studios總部位於美國。它著手通過其語音AI平臺為全球的創意人士提供支持。自2019年從洛杉磯的Techstars Music加速器畢業以來,該公司已啟動了壹個AI平臺,該平臺可復制人類語音並利用專有的文本語音轉換軟件來產生富有表現力的語音。

不斷發展的合成語音市場使富有創造力的人才和配音演員能夠擴展和許可自己的聲音,以用於遊戲,流媒體內容,廣告等。有關更多信息,請訪問www.replicastudios.com。

來源:Replicast Studio

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