NVIDIA Studio驱动程序支持NVIDIA Omniverse Open Beta和RTX A6000 GPU

尽管2020年我们都经历了困难和挑战,但艺术家们仍在继续创作,激励着创作者,同事,朋友,家人,并在非常需要的时间内提供娱乐,发人深省的内容和创造力历史。

全新假日NVIDIA Studio驱动程序可以下载了。 该驱动程序支持我们的新旗舰专业NVIDIA RTX A6000 GPU,NVIDIA Omniverse开放测试版和主机Studio合作伙伴发布的12月创作者应用程序。

强大的NVIDIA RTX A6000终于来了!

NVIDIA®RTX™A6000台式机GPU现在可在包括PNY,Leadtek,Ingram Micro和Ryoyo在内的特定渠道合作伙伴处购买。

RTX A6000建立在革命性的NVIDIA Ampere架构之上,结合了下一代RT内核,Tensor内核和CUDA®内核以及48 GB图形内存,可提供专业人士满足当今设计,创意和科学挑战所需的一切,以提供前所未有的图形,渲染以及AI性能。

对远程访问软件的附加支持意味着您可以从任何地方访问工作站的功能。

 

NVIDIA Omniverse现已公开测试版

NVIDIA Omniverse是一个用于协作和模拟的开放平台,使创作者和设计人员可以实时地跨远程位置加速其工作流程。

基于Pixar的通用场景描述(USD),Omniverse的基本突破是能够在Autodesk Maya,Adobe Substance Designer,Unreal Engine 4等软件应用程序之间同步工作的能力。

该公开测试版包括面向媒体,娱乐或产品设计的设计师,创作者和专家的Omniverse Create,面向建筑师和建筑专业人士的Omniverse View,以及面向3D深度学习研究人员的Omniverse Kaolin。

Omniverse上的Omniverse Machinima,Omniverse Audio2Face和Isaac Sim 2021.1将于2021年作为公开测试版发布。

 

Chaos Vantage:最快的实时路线

Chaos Vantage是一个全新的应用程序,可让创作者通过实时光线追踪来探索复杂的3D生产场景。只需将V射线场景拖放到Vantage中即可开始探索,而无需优化几何形状,拆开UV或烘烤照明。 Vantage利用Microsoft DXR API进行实时,RT Core加速渲染,以处理数十亿个多边形的场景。

Chaos首席技术官兼联合创始人Vlado Koylazov表示:“设计师从事的3D世界正在朝着实时方向发展。借助NVIDIA RTX GPU提供的实时功能,我们借助Vantage开展的工作是可能的光线追踪加速。”

Chaos Vantage需要NVIDIA RTX系列GPU

Vantage方便地包括一个指向Autodesk 3ds Max的实时链接,使一个应用程序中所做的更改可以反映在另一个应用程序中。

现在,建筑师和设计师可以更快地实时可视化其场景,而无需执行任何其他工作。

 

使用OctaneRender 2020.2更快地渲染

RTX加速在OctaneRender 2020.1中引入,使OctaneRender可以使用NVIDIA RTX GPU中的专用RT内核来加速光线追踪的渲染。

OctaneRender 2020.2在此基础上具有更好的RT Core射线追踪性能-使复杂的生产场景比OctaneRender 2020.1快1.6倍-并包括针对NVIDIA Ampere GPU的经过完全优化的Octane AI Spectral降噪器。

 

V-Ray 5基准测试已准备就绪

V-Ray Benchmark是一个免费的新独立应用程序,用于测试硬件在V-Ray 5中的渲染速度。仅比较CPU,运行CUDA的NVIDIA GPU和使用OptiX 7的RT Core光线跟踪加速的NVIDIA RTX GPU。

使用NVIDIA RTX GPU供电的系统,在V-Ray 5中拥有无限的可能性。归功于@Double Aye

现在,依靠V-Ray 5的3D艺术家可以轻松地对他们的系统进行基准测试,从而针对理想的硬件配置做出明智的决定。

 

Boris FX发布蓝宝石2021,以实现新效果和更快的速度

荣获艾美奖的Sapphire视觉效果工具和插件套件具有全新的效果,例如UltraGlow和UltraZap,对传奇的Sapphire LensFlare设计器的改进以及对本机CUDA GPU加速的持续性能提升。

访问超过270种GPU加速的效果和3,000多种预设,强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的Mocha集成的跟踪和蒙版。

 

虚幻引擎4.26现在可用

Epic Games Unreal Engine 4.26大大扩展了其强大的功能集,其中包括新的GPU加速功能!

虚幻引擎的灯光烘焙系统Lightmass现在提供了利用DirectX 12和DXR光线追踪的下一代基于GPU的beta,从而大大减少了构建复杂场景所需的时间。

NVIDIA NVLink支持多GPU(mGPU),可将nDisplay缩放到较大的LED体积,包括指定系统中应使用哪个GPU,例如渲染nDisplay视口,以及在摄像机VFX场景中分配一个GPU来渲染摄像机内部平截头体和另一个GPU渲染外部平截头体,从而提高性能。

除了继续支持RTX加速的实时光线追踪外,Epic还发布了可生产的头发和毛皮效果,定序器中的动画,新环境照明,电影渲染队列增强等,以及更多功能。

 

新型Dell Precision工作站塔架大受欢迎

戴尔的工作站塔系列在提供终极速度,可靠性,定制化和可负担性方面同样令人印象深刻。

从紧凑到最出色的性能,所有创作者都有一个选择,所有选择均由出色的NVIDIA Quadro 4000 GPU提供支持。查看Dell Precision 3640、5820和7920。

内容创建者的强大工作站。戴尔Precision 5820

如果移动工作站的速度更快,那么配备16:10四面InfinityEdge HDR 400显示屏和多达Quadro RTX 3000显卡的Dell Precision 5750别无所求,它以更小巧,更轻便的方式提供了更高的功率和智能性能。

此外,NVIDIA Studio系统中现在还可以从流行的系统制造商处购买GeForce RTX 3060 Ti和3070 GPU,包括Cyber​​PowerPC Creator Studio系列,Origin PC L-CLass,Maingear VYBE和TURBO Studio版本,Puget Systems Genesis Studio版本以及数字风暴工作站。

全新的GeForce RTX 3060 Ti GPU具有功能打包,可用于内容创建

NVIDIA Studio系统随附三个月的Adobe Creative Cloud订阅-但仅在12月的剩余时间内。在为时已晚之前,获得价值超过£220的现金。

 

与NVIDIA Studio保持同步

立即通过GeForce Experience或从驱动程序下载页面下载December Studio驱动程序(版本460.89)。 Studio驱动程序专为创作者构建,并针对顶级创意应用程序和工作流程进行了广泛测试。

 

来源: Nvidia

 

 

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