NVIDIA最強GPURTX 特別發佈會

加拿大時間8月13日下午4點到6點,在SIGGRAPH 2018電腦圖形與交互技術大會上,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勳推出世界上第一款光線追蹤GPU!老黃把這塊GPU稱作”自2006年以來最重要的一塊GPU“,耗時10年打造。


SIGGRAPH 2018是第45屆SIGGRAPH大會,於當地時間8月12日-16日在溫哥華舉辦行。SIGGRAPH (Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques)是由ACM SIGGRAPH( 美國電腦協會電腦圖形專業組)組織舉辦的國際電腦圖形和交互技術會議,是世界上影響最廣、規模最大、代表圖形學最高水準的集科學、商業、藝術於一體的CG展會、學術研討會。


作為矽谷皮夾克職業代言人,黃仁勳再度穿著黑皮衣登場,在回顧即時光線追蹤、CPU、GPU等電腦圖形發展歷程後,重磅推出最新光線追蹤GPU Quadro RTX家族。

史上最強GPU,顛覆圖像渲染

今天,黃仁勳在現場發佈了世界上第一款“光線追蹤”GPU——Quadro RTX GPU。
老黃把這塊GPU稱作自從2006年推出CUDA以來,NVIDIA推出的最重要的一塊GPU,它將顛覆現有圖形圖像渲染計算。為了打造這款GPU,NVIDIA花了整整10年時間來研究。

在今年5月的NVIDIAGTC 2017大會上,NVIDIA還需要一臺搭載4塊Tesla V100顯卡的DGX-Station超級電腦才能完成光線追蹤所需要的計算力,但是現在,一塊單獨GPU就能完成!

老黃說這塊GPU外表故意設計得非常光滑,在發佈會場迎著燈光反射得閃閃發光,符合“光線追蹤”這個名字。該顯卡擁有5000/6000/8000三款RTX,具有16T單精確度浮點性能,每秒10G Rays,每秒500T OPs深度學習,支持NVLink,每秒100GB,支持每秒500萬億張量的操作。


其核心面積暴增至754平方毫米,最大顯存48GB GDDR6,集成186億電晶體,顯存頻率14GHz,可實現硬體加速的AI、光線追蹤和仿真。黃仁勳稱其為2006以來最大的飛躍。

發佈會環節中還出現可一個小插曲,老黃需要跟工作人員溝通PPT裏的一個細節,全場都聽見老黃問工作人員:“你說啥?我聽不見……我還是聽不見。”

為了給自己解圍,老黃向觀眾打趣說,“你看,這說明我們的演講沒有提前演練,我們所有場景都是’即時’的,沒有提前渲染好。”
老黃說,現在用一塊最新GPU就能渲染電影CG最終效果——這是史無前例的!
在現場,他還展示了幾幀用Quadro RTX渲染《復仇者聯盟3》裏蜘蛛俠跳起吐絲的畫面。

什麼是光線追蹤(Ray-tracing)?

RTX光線追蹤技術(ray-tracing)是NVIDIA在紀念3月GDC上發佈新技術 ,它能夠完美地計算光線反射、折射、散射等路線,渲染出逼真的畫面,幾乎與真實世界真假莫辨。

在真實世界中,我們看到的3D物體被光源照亮,且光子可以在到達觀看者的眼睛以前從一個物體反彈到另一個物體。光線追蹤技術則是反過來,通過從我們的眼睛(觀景式照相機)反向追蹤光線捕捉這些效果,通過追蹤2D視表面上每個像素的光線的路徑,並應用到場景的3D模型中。

可想而知,這種技術的計算量非常大,一般渲染複雜的特殊效果可能需要花上幾天甚至幾周的時間,所以此前該項技術一直僅限於高成本的電影製作中。

不過,隨著這款“史上最強GPU”誕生,光線計算開始變得越來越簡單,產品設計師、遊戲設計師、建築師們能夠在幾分鐘甚至幾秒內生成逼真的產品模型。

在演講最後,老黃展示了支持RTX的全球領先設計創意應用廠家,包括我們熟悉的Adobe、unity、VMD等圖像巨頭。


新一代架構——圖靈(Turing)

光線追蹤GPU使用的核心架構即是NVIDIA此次推出的全新架構——圖靈(Turing)。
早前6月23日,NVIDIA在官方推特慶祝電腦之父艾倫·圖靈(Alan Turing)的誕辰,當時吃瓜群眾就紛紛猜測NV此舉在暗示下一代顯卡的架構將以“圖靈”命名。如今,這一猜測落地成真。
Turning架構提供高達16 TFLOPS+16TIPS的計算性能,擁有4608個CUDA core可實現複雜現實世界的快速物理仿真。該架構將實施光線追蹤加速到25倍,速度是CPU的30倍之多。


在現場,黃仁勳展示了基於Turing架構的RTX前後對比圖。

在展示基於RTX的Porsche demo後,黃仁勳宣佈發佈NVIDIAQuadro RTX伺服器(Quadro RTX Server)。該伺服器為數據中心的按需渲染制定了新標準,可輕鬆配置按需渲染節點,以進行批量和互動式渲染。

它將Quadro RTX GPU與明年第一季度將推出新的Quadro Infinity軟體相結合,提供強大而靈活的架構,從而滿足創意專業人士的需求。Quadro Infinity將允許多個用戶通過虛擬工作站訪問單個GPU,從而顯著提高數據中心的密度。最終用戶還可以根據他們的特定需求輕鬆配置渲染節點和工作站。

Quadro RTX伺服器預裝了業界領先的內容創建和渲染軟體,提供功能強大且易於部署的渲染解決方案,可從小型安裝擴展到最大的數據中心,僅占CPU成本的四分之一渲染農場。

隨後,黃仁勳介紹了幾款Quadro RTX的價格。Quadro RTX 8000配備48GB記憶體,售價10,000美元;Quadro RTX 6000配24GB記憶體,售價6,300美元;Quadro RTX 5000配16GB內,2,300美元ESP。
Quadro RTX GPU將於第四季度在NVIDIA官網上推出。開發人員可以通過新的NVIDIA RTX(TM)訪問這些Quadro RTX。RTX可以提供一系列創意應用程式和工具,包括用於光線跟蹤,AI,光柵化和模擬的API,方便跨行業的專業人員輕鬆訪問。

 

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